經過門派調整後,雙封雙輸出陣容強度有所降低,但卻興起了另一種雙封玩法——雙封四保一,既保留了前者的強勢控制優勢,也彌補了續航不足的短闆,勝率非常不錯。
一起來研究一下吧!(本内容僅代表作者個人看法,歡迎大家在留言區進行讨論)
雙封雙輸出短闆明顯
1、化生上善若水經脈調整

每回合結束時扣除自身20%30%最大氣血,回複己方全體自身治療強度50%60%點生命。
化生作為雙封雙輸出陣容的絕對續航核心,上善若水這一經脈大招提供的回複非常關鍵。但是多犧牲化生10%的最大血量,換取全隊多10%的回複量,這聽起來很賺,實際上卻也有着很大的弊端。這會導緻化生血量會非常不健康。化生玩家就無暇使用金剛、一葦渡江等其他技能了。
并且,很多隊伍在面對雙封隊伍時,會選擇針對化生,再加上絕大部分化生會鑲嵌四顆昆侖玉寶石來獲得足夠的回複能力,這就導緻了其抗性有限,尤其是各種法系傷害,對化生的威脅非常大,在以往的PK中,很多隊伍就已經開發出雙雷音轟炸雙封隊的打法,效果非常明顯。
續航核心更加容易被針對,雙封陣容自然不攻自破。
2、女兒村整體調整
女兒村虛弱的不隻是國色天香經脈,水墨也有小幅度削弱。這使得女兒村被動召喚花瓣的機率更低,被動使用遞花魂的機率也更低。
雙封四保一适應版本
1、化生短闆被彌補
在降療、虛弱版本中,普陀的表現非常優秀。化生我佛慈悲隻能為倒地機關複活後分攤傷害後,普陀的波瀾不驚成了唯一的保人神技。并且,采用雙封四保一陣容後,多個輔助,化生的壓力自然降低很多。
2、召喚靈數量調整
簡單來說,精銳組4隻5隻;勇武組5隻6隻;神威組6隻7隻。這就使得清召喚靈戰術的效果直線下降,即使你再有心針對,想“剃光頭”也會變得更加難以實作。更何況,還有人手一個的孩子呢?并且,在最近的更新中,孩子系統也得到的更全面的提升,清孩子也變困難了。
是以,清召喚靈思路需要變更,打三藥藥耗思路更加可行。三藥數量依然還是每人每場戰鬥10次,而雙封陣容恰好可以大量消耗對手的三藥數量。
3、各類特技調整
各種特技全面調整,以往用不上的特技光輝之甲、聖靈之甲等都成了“香馍馍”,一次使用,全程奏效。雙封、雙輔助會有更多的機會使用這些特技。
雙封隊戰鬥思路
雙封四保一陣容側重點在50回合後的決勝階段。并且在這一階段,雙封四保一陣容有更多機會限制對手輸出,或者保證自己的輸出順利出手,自然更具優勢。
雖然側重點在決勝階段,但并不是說前期不重要。戰鬥前期依然需要通過雙封的強勢控制,壓制、消耗對手,清召喚靈自然也是必不可少的戰術。
實戰分析
第53回合,觀戰方方寸使用暴雨梨花針,順利擊殺對戰方花果山,但對戰方配速精準卡拉花果山,普陀順勢波瀾;
第54回合,對戰方五門雙輸出優勢展現,尤其是花果山破天亂棍追擊,配合群法召喚靈,直接打殘觀戰方雙封血量;
第55回合,觀戰方女兒村關鍵晶清被笑中,差點崩盤。此時,觀戰方前期積累的三藥優勢開始展現,觀戰方有充足的三藥,可以依靠龜速随意拉人、頂血;
第58回合,觀戰方小雷音一念成佛直接三殺。對戰方此時三藥數量,普陀10/10,化生8/10,女兒村9/10,龍宮9/10,隻有花果山1/10,但他的召喚靈卻是鬼魂且倒地。
最終,觀戰方依靠前期打出的三藥優勢,笑到了最後,獲得了本次戰鬥的勝利!
今天的雙封四保一陣容分析就到此結束了
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