簡介
protocol buffer這種優秀的編碼方式,究竟底層是怎麼工作的呢?為什麼它可以實作高效快速的資料傳輸呢?這一切都要從它的編碼方式說起。
定義一個簡單的message
我們知道protocol buffer的主體就是message,接下來我們從一個簡單的message出發,詳細講解protobuf中的編碼方式。
比如下面的一個非常簡單的消息對象:
message Student {
optional int32 age = 1;
}
在上面的例子中,我們定義了一個Student消息對象,并給他定義了一個名叫age的字段,并給它設定一個值叫做22。然後使用protobuf将其進行序列化,這麼大的一個對象,對其序列化之後的位元組如下所示:
08 96 00
很簡單,使用三個位元組就可以表示一個messag對象,資料量非常小。
那麼這三個位元組到底表示什麼意思呢?一起來看看吧 。
Base 128 Varints
在解釋上面的三個位元組的含義之前,我們需要了解一個varints的概念。
什麼叫Varints呢?就是序列化整數的時候,占用的空間大小是不一樣的,小的整數占用的空間小,大的整數占用的空間大,這樣不用固定一個具體的長度,可以減少資料的長度,但是會帶來解析的複雜度。
那麼怎麼知道這個資料到底需要幾個byte呢?在protobuf中,每個byte的最高位是一個判斷位,如果這個位被置位1,則表示後面一個byte和該byte是一起的,表示同一個數,如果這個位被置位0,則表示後面一個byte和該byte沒有關系,資料到這個byte就結束了。
舉個例子,一個byte是8位,如果表示的是整數1,那麼可以用下面的byte來表示:
0000 0001
如果一個byte裝不下的整數,那麼就需要使用多個byte來進行連接配接操作,比如下面的資料表示的是300:
1010 1100 0000 0010
為什麼是300呢?首先看第一個byte,它的首位是1,表示後面還有一個byte。再看第二個byte,它的首位是0,表示到此就結束了。我們把判斷位去掉,變成下面的數字:
010 1100 000 0010
這時候還不能計算資料的值,因為在protobuf中,byte的位數是反過來的,是以我們需要把上面的兩個byte交換一下位置:
000 0010 010 1100
也就是:
10 010 1100
=256 + 32 + 8 + 4 = 300
消息體的結構
從message的定義可以知道,protobuf中的消息體的結構是key=value的形式,其中的key就是message中定義的字段的整數值1,2,3,4等。而value就是真正對其設定的值。
當一個消息被編碼之後,這些key和value會被連接配接在一起,組成一個byte stream。當要對其進行解析的時候,需要定位到key和value的具體長度,是以在key中需要包含兩部分,第一個部分就是字段在proto檔案中的值,第二個部分就是value部分占用的長度大小。
隻有通過這兩個部分的值結合起來,解析器才能夠正确的對字段進行解析。
key的這種格式,被稱為 wire types,有哪些 wire types呢?我們看一下:
類型 | 含義 | 使用場景 |
---|---|---|
Varint | int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum | |
1 | 64-bit | fixed64, sfixed64, double |
2 | Length-delimited | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields |
3 | Start group | groups (deprecated) |
4 | End group | |
5 | 32-bit | fixed32, sfixed32, float |
可以看到除了3,4兩種類型之外,其他的類型可以分為三類,一類是固定長度的類型,如1,5,他們分别是64位和32位的數字。
第二類是0,表示Varint,這是一種可變類型,用來表示通用的數字類型,bool類型和枚舉類型。第三類2,表示長度區分的類型,這種類型通常用來表示字元串,位元組數字等。
所有的key都是一個varint類型,它的值是:
(field_number << 3) | wire_type
,也就是說key的最後三個位,用來存儲wire類型。
上面我們例子中的key的值是08,用二進制表示:
000 1000
最後三位是0,表示是一個Varint類型,将08右移三位,得到1,表示key表示的字段是1這個字段,也就是age。
然後我們看下剩下的部分96 00,換成二進制是:
96 00 = 1001 0110 0000 0000
根據Varint的定義,第一位表示的是連接配接位,表示第二個位元組的内容和第一個位元組的内容是一起的。對于Varint來說,需要将低位的位元組和高位的位元組進行交換,如下:
1001 0110 0000 0000 去掉最高位的1 :
001 0110 0000 0000 交換低位位元組和高位位元組:
0000 0000 001 0110
上面的值是
16 + 4 + 2 = 22
這樣我們就得到了值為1的key,對應的value是22。
符号整數
我們知道有兩種表示符号整數的方式,一種是标準的int類型:int32 和 int64,一種是帶符号的int類型:sint32 和 sint64。
這兩種類型的差別在于對應負整數的表示上。對于int32和int64來說,所有的負整數都是以十個位元組來表示的,是以占用的空間會比較大,不适合用來表示負整數。
如果使用sint32 和 sint64,那麼使用的編碼方式是ZigZag,對于負整數來說更加有效。
ZigZag将帶符号的整數和無符号的整數進行映射,對于每個n來說,将會使用下面的公式來編碼:
(n << 1) ^ (n >> 31)
對于sint64來說就是:
(n << 1) ^ (n >> 64)
舉個例子:
編碼結果 | |
---|---|
-1 | |
-2 | |
2147483647 | 4294967294 |
-2147483648 | 4294967295 |
# 字元串
字元串的wire類型是2,說明它的值是一個varint編碼的長度。舉個例子:
message Student {
optional string name = 2;
}
上我們給Student定義了第二個屬性name,假如給name指派 “testing” ,那麼得到的編碼是:
12 07 [74 65 73 74 69 6e 67]
中括号的編碼就是”testing”的UTF8表示。
0x12 可以這樣解析:
0x12
→ 0001 0010 (binary representation)
→ 00010 010 (regroup bits)
→ field_number = 2, wire_type = 2
0x12表示字段2的類型是2,後面跟着的07就表示後續byte位元組的長度了。
嵌套的消息
消息中可以嵌套消息,我們看一個例子:
message Teacher {
optional Student s = 3;
}
假如我們把s的age字段設定為22,就和第一個例子一樣,那麼上面的編碼就是:
1a 03 08 96 00
可以看到後面的三個位元組和第一個例子是一樣的。前面兩個位元組的判斷方式和字元串是一值的,這樣就不再多講。
總結
好了,protobuf的基本編碼規則和實作已經講完了。聽起來是不是很奇妙?