運算符是一個符号,用于告訴編譯器執行一個數學或邏輯運算。
Swift 提供了以下幾種運算符:
算術運算符
比較運算符
邏輯運算符
位運算符
指派運算符
區間運算符
其他運算符
本章節我們将為大家詳細介紹算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、指派運算符及其他運算符。
以下表格列出了 Swift 語言支援的算術運算符,其中變量 A 為 10,變量 B 為 20:
運算符
描述
執行個體
+
加号
A + B 結果為 30
−
減号
A − B 結果為 -10
*
乘号
A * B 結果為 200
/
除号
B / A 結果為 2
%
求餘
B % A 結果為 0
注意:swift3 中已經取消了++、--。
以下為算術運算的簡單執行個體:
以上程式執行結果為:
以下表格列出了 Swift 語言支援的比較運算符,其中變量 A 為 10,變量 B 為 20:
==
等于
(A == B) 為 false。
!=
不等于
(A != B) 為 true。
>
大于
(A > B) 為 false。
<
小于
(A < B) 為 true。
>=
大于等于
(A >= B) 為 false。
<=
小于等于
(A <= B) 為 true。
以下為比較運算的簡單執行個體:
以下表格列出了 Swift 語言支援的邏輯運算符,其中變量 A 為 true,變量 B 為 false:
&&
邏輯與。如果運算符兩側都為 TRUE 則為 TRUE。
(A && B) 為 false。
||
邏輯或。 如果運算符兩側至少有一個為 TRUE 則為 TRUE。
(A || B) 為 true。
!
邏輯非。布爾值取反,使得true變false,false變true。
!(A && B) 為 true。
以下為邏輯運算的簡單執行個體:
位運算符用來對二進制位進行操作,~,&,|,^分别為取反,按位與與,按位與或,按位與異或運算,如下表執行個體:
p
q
p & q
p | q
p ^ q
1
如果指定 A = 60; 及 B = 13; 兩個變量對應的二進制為:
進行位運算:
圖解
&
按位與。按位與運算符對兩個數進行操作,然後傳回一個新的數,這個數的每個位都需要兩個輸入數的同一位都為1時才為1。

(A & B) 結果為 12, 二進制為 0000 1100
|
按位或。按位或運算符|比較兩個數,然後傳回一個新的數,這個數的每一位設定1的條件是兩個輸入數的同一位都不為0(即任意一個為1,或都為1)。
(A | B) 結果為 61, 二進制為 0011 1101
^
按位異或. 按位異或運算符^比較兩個數,然後傳回一個數,這個數的每個位設為1的條件是兩個輸入數的同一位不同,如果相同就設為0。
(A ^ B) 結果為 49, 二進制為 0011 0001
~
按位取反運算符~對一個操作數的每一位都取反。
(~A ) 結果為 -61, 二進制為 1100 0011 in 2's complement form.
<<
按位左移。左移操作符(<<)将操作數的所有位向左移動指定的位數。
下圖展示了11111111 << 1(11111111 左移一位)的結果。藍色數字表示被移動位,灰色表示被丢棄位,空位用橙色的0填充。
A << 2 結果為 240, 二進制為 1111 0000
>>
按位右移。右移操作符(>>)将操作數的所有位向右移動指定的位數。
下圖展示了11111111 >> 1(11111111 右移一位)的結果。藍色數字表示被移動位,灰色表示被丢棄位,空位用橙色的0填充。
A >> 2 結果為 15, 二進制為 0000 1111
以下為位運算的簡單執行個體:
下表列出了 Swift 語言的基本指派運算:
=
簡單的指派運算,指定右邊操作數指派給左邊的操作數。
C = A + B 将 A + B 的運算結果指派給 C
+=
相加後再指派,将左右兩邊的操作數相加後再指派給左邊的操作數。
C += A 相當于 C = C + A
-=
相減後再指派,将左右兩邊的操作數相減後再指派給左邊的操作數。
C -= A 相當于 C = C - A
*=
相乘後再指派,将左右兩邊的操作數相乘後再指派給左邊的操作數。
C *= A 相當于 C = C * A
/=
相除後再指派,将左右兩邊的操作數相除後再指派給左邊的操作數。
C /= A 相當于 C = C / A
%=
求餘後再指派,将左右兩邊的操作數求餘後再指派給左邊的操作數。
C %= A is equivalent to C = C % A
<<=
按位左移後再指派
C <<= 2 相當于 C = C << 2
>>=
按位右移後再指派
C >>= 2 相當于 C = C >> 2
&=
按位與運算後指派
C &= 2 相當于 C = C & 2
^=
按位異或運算符後再指派
C ^= 2 相當于 C = C ^ 2
|=
按位或運算後再指派
C |= 2 相當于 C = C | 2
以下為指派運算的簡單執行個體:
Swift 提供了兩個區間的運算符。
閉區間運算符
閉區間運算符(a...b)定義一個包含從a到b(包括a和b)的所有值的區間,b必須大于等于a。 閉區間運算符在疊代一個區間的所有值時是非常有用的,如在for-in循環中:
1...5 區間值為 1, 2, 3, 4 和 5
半開區間運算符
半開區間(a..<b)定義一個從a到b但不包括b的區間。 之是以稱為半開區間,是因為該區間包含第一個值而不包括最後的值。
1..< 5 區間值為 1, 2, 3, 和 4
以下為區間運算的簡單執行個體:
Swift 提供了其他類型的的運算符,如一進制、二進制和三元運算符。
一進制運算符對單一操作對象操作(如<code>-a</code>)。一進制運算符分前置運算符和後置運算符,前置運算符需緊跟在操作對象之前(如<code>!b</code>),後置運算符需緊跟在操作對象之後(例如c!)。備注:在Java/C沒有類似c!的文法, 在Swift中用在Optional類型取值。
二進制運算符操作兩個操作對象(如<code>2 + 3</code>),是中置的,因為它們出現在兩個操作對象之間。
三元運算符操作三個操作對象,和 C 語言一樣,Swift 隻有一個三元運算符,就是三目運算符(<code>a ? b : c</code>)。
一進制減
數字前添加 - 号字首
-3 或 -4
一進制加
數字前添加 + 号字首
+6 結果為 6
三元運算符
condition ? X : Y
如果 condition 為 true ,值為 X ,否則為 Y
以下為一進制、二進制、三元的運算的簡單執行個體:
在一個表達式中可能包含多個有不同運算符連接配接起來的、具有不同資料類型的資料對象;由于表達式有多種運算,不同的運算順序可能得出不同結果甚至出現錯誤運算錯誤,因為當表達式中含多種運算時,必須按一定順序進行結合,才能保證運算的合理性和結果的正确性、唯一性。
優先級從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先級,逗号操作符具有最低的優先級。
相同優先級中,按結合順序計算。大多數運算是從左至右計算,隻有三個優先級是從右至左結合的,它們是單目運算符、條件運算符、指派運算符。
基本的優先級需要記住:
指針最優,單目運算優于雙目運算。如正負号。
先乘除(模),後加減。
先算術運算,後移位運算,最後位運算。請特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等價于 (1 << (3 + 2))&7
邏輯運算最後計算
Swift 運算符優先級 (從高到低):
>> &<< &>> >>
乘法運算符
&* % & * /
加法運算符
| &+ &- + - ^
..< ...
類型轉換運算符
is as
nil 的聚合運算
??
!= > < >= <= === ==
邏輯與運算符
邏輯或運算符
波浪箭頭
~>
?:
箭頭函數
( )
|= %= /= &<<= &>>= &= *= >>= <<= ^= += -=
以下為運算符優先級簡單執行個體:
<b>執行個體解析:</b>
根據運算符優先級,可以将以上程式的運算解析為以下步驟,表達式相當于:
第一步計算:
(3 * 4) = 12,是以表達式相當于:
第二步計算 12 % 5 = 2,是以表達式相當于:
此時可以容易地看出計算的結果為 4。