學習 C 語言的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些 C 程式設計任務的執行,還有一些任務,如動态記憶體配置設定,沒有指針是無法執行的。是以,想要成為一名優秀的 C 程式員,學習指針是很有必要的。
正如您所知道的,每一個變量都有一個記憶體位置,每一個記憶體位置都定義了可使用 & 運算符通路的位址,它表示了在記憶體中的一個位址。
請看下面的執行個體,它将輸出定義的變量位址:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var_runoob = 10;
int *p; // 定義指針變量
p = &var_runoob;
printf("var_runoob 變量的位址: %p\n", p);
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會産生下列結果:

通過上面的執行個體,我們了解了什麼是記憶體位址以及如何通路它。接下來讓我們看看什麼是指針。
指針也就是記憶體位址,指針變量是用來存放記憶體位址的變量。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量位址之前,對其進行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
在這裡,<b>type</b> 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 資料類型,<b>var-name</b> 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星号 * 與乘法中使用的星号是相同的。但是,在這個語句中,星号是用來指定一個變量是指針。以下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個整型的指針 */
double *dp; /* 一個 double 型的指針 */
float *fp; /* 一個浮點型的指針 */
char *ch; /* 一個字元型的指針 */
所有實際資料類型,不管是整型、浮點型、字元型,還是其他的資料類型,對應指針的值的類型都是一樣的,都是一個代表記憶體位址的長的十六進制數。
不同資料類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的資料類型不同。
使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量位址指派給指針、通路指針變量中可用位址的值。這些是通過使用一進制運算符 * 來傳回位于操作數所指定位址的變量的值。下面的執行個體涉及到了這些操作:
int var = 20; /* 實際變量的聲明 */
int *ip; /* 指針變量的聲明 */
ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的位址 */
printf("var 變量的位址: %p\n", &var );
/* 在指針變量中存儲的位址 */
printf("ip 變量存儲的位址: %p\n", ip );
/* 使用指針通路值 */
printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip );
在變量聲明的時候,如果沒有确切的位址可以指派,為指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的程式設計習慣。賦為 NULL 值的指針被稱為<b>空</b>指針。
NULL 指針是一個定義在标準庫中的值為零的常量。請看下面的程式:
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的位址是 %p\n", ptr );
在大多數的作業系統上,程式不允許通路位址為 0 的記憶體,因為該記憶體是作業系統保留的。然而,記憶體位址 0 有特别重要的意義,它表明該指針不指向一個可通路的記憶體位置。但按照慣例,如果指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。
如需檢查一個空指針,您可以使用 if 語句,如下所示:
if(ptr) /* 如果 p 非空,則完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 為空,則完成 */
在 C 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下面列出了 C 程式員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
概念
描述
指針的算術運算
可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、-
指針數組
可以定義用來存儲指針的數組。
指向指針的指針
C 允許指向指針的指針。
傳遞指針給函數
通過引用或位址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。
從函數傳回指針
C 允許函數傳回指針到局部變量、靜态變量和動态記憶體配置設定。