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C 指針

學習 C 語言的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些 C 程式設計任務的執行,還有一些任務,如動态記憶體配置設定,沒有指針是無法執行的。是以,想要成為一名優秀的 C 程式員,學習指針是很有必要的。

正如您所知道的,每一個變量都有一個記憶體位置,每一個記憶體位置都定義了可使用 & 運算符通路的位址,它表示了在記憶體中的一個位址。

請看下面的執行個體,它将輸出定義的變量位址:

#include <stdio.h>

int main ()

{

int var_runoob = 10;

int *p; // 定義指針變量

p = &var_runoob;

printf("var_runoob 變量的位址: %p\n", p);

return 0;

}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會産生下列結果:

C 指針

通過上面的執行個體,我們了解了什麼是記憶體位址以及如何通路它。接下來讓我們看看什麼是指針。

指針也就是記憶體位址,指針變量是用來存放記憶體位址的變量。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量位址之前,對其進行聲明。指針變量聲明的一般形式為:

在這裡,<b>type</b> 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 資料類型,<b>var-name</b> 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星号 * 與乘法中使用的星号是相同的。但是,在這個語句中,星号是用來指定一個變量是指針。以下是有效的指針聲明:

int *ip; /* 一個整型的指針 */

double *dp; /* 一個 double 型的指針 */

float *fp; /* 一個浮點型的指針 */

char *ch; /* 一個字元型的指針 */

所有實際資料類型,不管是整型、浮點型、字元型,還是其他的資料類型,對應指針的值的類型都是一樣的,都是一個代表記憶體位址的長的十六進制數。

不同資料類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的資料類型不同。

使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量位址指派給指針、通路指針變量中可用位址的值。這些是通過使用一進制運算符 * 來傳回位于操作數所指定位址的變量的值。下面的執行個體涉及到了這些操作:

int var = 20; /* 實際變量的聲明 */

int *ip; /* 指針變量的聲明 */

ip = &amp;var; /* 在指針變量中存儲 var 的位址 */

printf("var 變量的位址: %p\n", &amp;var );

/* 在指針變量中存儲的位址 */

printf("ip 變量存儲的位址: %p\n", ip );

/* 使用指針通路值 */

printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip );

在變量聲明的時候,如果沒有确切的位址可以指派,為指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的程式設計習慣。賦為 NULL 值的指針被稱為<b>空</b>指針。

NULL 指針是一個定義在标準庫中的值為零的常量。請看下面的程式:

int *ptr = NULL;

printf("ptr 的位址是 %p\n", ptr );

在大多數的作業系統上,程式不允許通路位址為 0 的記憶體,因為該記憶體是作業系統保留的。然而,記憶體位址 0 有特别重要的意義,它表明該指針不指向一個可通路的記憶體位置。但按照慣例,如果指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。

如需檢查一個空指針,您可以使用 if 語句,如下所示:

if(ptr) /* 如果 p 非空,則完成 */

if(!ptr) /* 如果 p 為空,則完成 */

在 C 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下面列出了 C 程式員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:

概念

描述

指針的算術運算

可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、-

指針數組

可以定義用來存儲指針的數組。

指向指針的指針

C 允許指向指針的指針。

傳遞指針給函數

通過引用或位址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。

從函數傳回指針

C 允許函數傳回指針到局部變量、靜态變量和動态記憶體配置設定。