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王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

12月31日,《王者榮耀》官方微網誌發文稱,王者榮耀S26玉城之子新賽季即将到來。這個新賽季,王者峽谷的地圖和機制都有了新變化。接下來一起來看看有哪些變化吧。

據《王者榮耀》官方消息,S26 玉城之子新賽季即将到來,全新賽季中,王者峽谷将有新的變化 —— 戰場節奏優化,視效品質提升。

2022 峽谷優化内容:

兵線構成更明晰,戰場節奏更加張弛有度

雙龍玩法煥新,新生物暗影先鋒來襲

擊敗暗影暴君,體驗威力更強的閃電鍊

峽谷美術表現優化,野怪、防禦塔、小兵…… 都有新驚喜

王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

新賽季野區的變化還是比較明顯的,先不說打野英雄本身的強度,因為這是要根據全部更新完之後才能綜合評判。我們就說一說打野刀的變化,新賽季的各種打野刀都迎來了強化,一共有5款打野刀被加強,加強的内容都是對于野怪的傷害,不論是下線還是上線,都整體向上調整,這可以說給打野英雄帶來了很大的收益,尤其是前期的刷野速度,一定會加快很多。

王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

王者峽谷内的暗影主宰和暗影暴君也有了新變化。擊殺暗影主宰後,玩家可以獲得一個主動技能——召喚“暗影先鋒”,一隻暗影先鋒會從己方水晶出發,迅速掠過本條兵線,它所過之處會觸碰并對對方小兵造成傷害,所過之處還會留下暗影之徑。在擊殺暗影暴君後,玩家除了會獲得威力更強的閃電鍊,還會為英雄提供移速增益。

此外,《王者榮耀》的兵線構成更明晰,4分鐘時會新增一個小兵機關“弩車”,而“炮車”的重新整理時間延後至10分鐘出現。4-10分鐘時,兵線對防禦塔的傷害有所降低,而防禦塔對小兵的傷害變得更高,讓整局遊戲的前期節奏更穩。

另外結合官方公布的【雲中沙之夢】海報可以看出,大家熟悉的蘭陵王、伽羅外,還有三位新英雄,分别是站在C位的新英雄-暃、最左邊身披藍色鬥篷的神秘女英雄(手中拿着大寶劍)、還有最右邊的可能是伽羅弟弟-晟~

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二、17位英雄平衡調整

本次搶先服更新共涉及到17位英雄平衡調整,小于給大家總結為五類:手感優化、加強、削弱、平衡調整、專精裝調整;具體情況如下!

首先手感優化的英雄一共有五位,分别是:

1、虞姬:全技能施法手感優化!其2技能可以在釋放其他技能期間使用,還優化了31連招時1技能精準度。

2、孫尚香:一技能位移穩定性優化,同時新增使用後可重置普攻冷卻時間的效果。

3、後羿:其2技能銜接普攻手感更新,同時大招新增濺射傷害可對周圍目标造成90%減速的效果(要知道體驗服的調整也才50%的減速效果,新賽季直接就90%了,這是不是在暗示新皮膚)!

4、墨子:優化了釋放1技能後的僵直時間,銜接其它技能更為流暢。

5、鐘無豔:優化了釋放1技能後的僵直時間,銜接其它技能更為流暢。

王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

加強的英雄同樣也是5位,具體情況如下:

1、雅典娜:被動和大招重做!複活新增擊飛控制效果,大招新增聖盾反擊,傷害随受到攻擊次數增加而增加。

2、雲中君:移除了大招可進入飛行狀态的機制,改為落地普攻也能恢複氣息,可以更快地進入飛行狀态。

3、項羽:大招效果更改為生命值越低傷害越高,最高傷害是原先的2倍。

4、裴擒虎:人形态2技能攻速加成與護盾解綁,且大招傷害增加和CD縮短,作為平衡,官方下調了虎形态2技能傷害,以及人虎形态3技能強化普攻時長固定為7秒。

5、達摩:1技能新增命中目标獲得加速的效果,能夠更好地追擊目标或者逃跑。

王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

巧了,削弱的英雄同樣也有五位,具體情況如下:

1、張良:大招CD延長,被動真實傷害大幅削減,但即使這樣,張良依舊很煩人。

2、盾山:改變了舉盾時格擋飛行物的計算方式,引入盾的耐久度概念,每格擋一個飛行物,盾的耐久度就會依據飛行物的傷害值進行扣除,即傷害越高舉盾時間越少。

3、李元芳:1技能标記的基礎傷害略微下調。

4、橘右京:大招傷害前期小幅提高,但後期傷害大幅下調!

5、司空震:霸占雙榜勝率第一的司空震終于被削了,将其被動強化普攻傷害進行下調。

王者榮耀:新賽季大變天,玩法優化,視效提升

司馬懿進行了平衡性調整,具體情況如下:

作為法師克星的司馬懿在選擇中路面對法師時搶不到線權是不太合适的,是以本次調整增強司馬懿返還受到法術傷害的功能特色,來提升司馬懿對多法傷陣容的克制能力,同時還解決了複活時沒有能量放技能的痛點問題;作為平衡回收司馬懿過高的爆發傷害~

司馬懿的調整目的比較明确,希望中單司馬懿和打野司馬懿能在同一水準線上,不能相差過于明顯!

除了這些機制的改動之外,《王者榮耀》的裝備也進行了一定改動,詳情大家可以等到正式服更新新賽季以後去瞅瞅。

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