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神超白魔保镖小炮強勢崛起 雙抗拉滿夢回S4重秘山海

伴随新版本調整和改動,版本格局也是發生了較大的變動,雲頂新版本除了老強勢體系一衆被削弱外,同時也衍生了不少新的賭狗體系,極客巨魔就是代表陣容之一。當然,本期我們不說極客巨魔,而是給大家帶來虎牙導師神超白魔小炮,陣容成型不輸極客巨魔,甚至後期恰雞戰力更加強大,接下來也是廢話不多說,咱們趕緊開始。

白魔保镖小炮

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白魔小炮有點類似過往賽季的山海重秘,說白了就是利用羁絆的效果,将陣容的雙抗性拉滿,進而讓陣容在面對AD和AP陣容時,都能保持較強的持續作戰能力。當然,如今賽季白魔法雖然是一個克制AP的羁絆,但白魔費卡均有護盾或回複效果,這也為進一步提升了整體陣容的續航,讓單C小炮可以肆無忌憚的輸出收割,拿下對局勝利。

營運過渡

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前期過渡體系推薦波比、小炮、女警,湊出2狙神過渡體系,考慮陣容體系波比和女警均1費費卡,前期運氣較好可以完成追二,是以陣容整體戰力還是有所保障的,加上陣容核心主C小炮已經拿到,這裡可以提前給予核心裝備,保證小炮的單卡戰力。當然,若陣容缺少坦度,可以前期先放棄2狙神,轉而上1費諾手,優先湊出2保镖羁絆。

4人口根據戰況是考慮2狙神2保镖,還是優先考慮3約德爾人,為後續小炮追三做鋪墊。

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中期過渡體系,我們隻需在前期過渡體系基礎上,上3費的日女2費的璐璐以及3費的寶石即可,湊出2保镖3約德爾2狙神2白魔法以及1社交名流羁絆,體系基本已經成型,狙神的傷害搭配保镖以及約德爾人羁絆的保護以及功能閃避,最後搭配白魔法的續航,體系穩定連勝過渡。值得一提的還是社交名流的光環問題,若光環格子在前排,則無需給予小炮,若是在後排,則根據格子可以調整站位,并讓小炮單卡收益。

出裝推薦

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小炮作為這套陣容核心主C,核心三件套推薦羊刀、無盡以及巨人殺手,羊刀提供無限疊加的攻速,搭配陣容本身的保镖羁絆以及白魔法羁絆,可以将小炮羊刀收益拉滿。随後無盡提供暴擊傷害,保證小炮的爆發輸出,巨人殺手則給予小炮普攻和技能一定的真傷加持,保證小炮對陣坦克體系也能輕松應對。

最後若敵方的控制較多,則可以給予小炮一件水銀,或者根據手中小件,給予小炮相鄰格子費卡一個伏擊之爪,讓小炮自保能力更強,同時也是保證小炮輸出戰力。

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波比作為這套陣容的主T,核心三件套推薦狂徒、石像鬼闆甲以及反甲,狂徒提供可觀的生命值加成,反甲提供可觀護甲以及反傷收益,最後石像鬼闆甲進一步提升波比的抗性收益,保證波比的坦度承受表現。當然,波比的坦度核心裝不固定,可以根據實際情況合理調整,或給予其他功能裝,或給予龍牙等。

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最後燼作為裝備持有者,這裡核心三件套推薦基克的聚合以及伏擊之爪,伏擊之爪根據小炮是否擁有水銀而定,而基克的聚合也是根據小件而定,肯定還是有多少給予多少,讓小炮收益進一步提升小炮的攻速以及對局戰力表現。

營運思路

白魔小炮作為賭狗體系,最關鍵也是最重要的肯定還是小炮的品質追三,好在是白魔小炮整體的過渡比較平滑,加上約德爾人羁絆的加持,也讓我們小炮追三難度變得不那麼高。前期過渡體系根據戰況,主C小炮并湊2狙神或2保镖,4人口我們最好提前上約德爾人羁絆,或能白嫖幾張小炮單卡,前期依舊是隻積攢我們的金币,石頭人關卡結束後我們瘋狂D卡并搜3星小炮,若沒有也是沒關系,因為約德爾人羁絆加持加上後續白嫖,小炮追三也是早晚的問題。

中後期我們優先上2保镖羁絆,并搜尋關鍵的4費卡,更換費卡同時保證我們體系羁絆的穩定,中後期依舊是保證保镖羁絆同時,盡量追出更多的白魔法羁絆,原因也很簡單,白魔法費卡并非羁絆的挂件費卡,白魔法費卡也有很強的保護以及體系續航收益,換個角度也是保證小炮的對局戰力表現。

推薦海克斯

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這裡推薦海克斯均偏向功能海克斯,例如日炎棋盤和分享聚光燈,都是可以選擇并提升體系整體戰力表現的。

當然,比較推薦的海克斯有熾熱香爐,可以配合白魔法費卡的治療或護盾效果,提升收益友軍的攻擊速度,也是間接提升體系整體戰力表現。此外就是破損的秒表,算是一個功能控制海克斯,可在戰鬥狀态6秒後控制敵方非精密發條的費卡。

最後值得一提的便是轉職海克斯,這裡也是可以直接考慮,或狙神之心或者其他羁絆海克斯,減少人口壓力同時,後續直接補加5費卡,例如貓咪這種功能5費卡,也能提升體系陣容一定的戰力表現。

總結

本期内容到此就結束了,導師神超早在版本更新初期就預測會成白魔小炮可能會成為版本之子,也是在雲頂更新至今,白魔小炮逐漸成為了版本熱門賭狗體系,夥伴們可以多加嘗試,尤其是比較喜歡賭狗體系的夥伴,就算是同行較多,我們也能強追或轉其他的賭狗體系,如極客巨魔或者刺客體系等,小夥伴們還在等什麼?趕緊拿去試一試吧!

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