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AMD RSR抗鋸齒技術曝光:支援幾乎所有遊戲

NVIDIA推出了DLSS超采樣抗鋸齒技術,AMD就打造了自己的FSR。NVIDIA新更新了NIS圖像縮放技術,開源并支援所有遊戲,AMD也要反擊了。

據悉,AMD正在開發一種适用性更廣泛的抗鋸齒技術,全稱為Radeon Super Resolution,簡稱RSR。

DLSS、FSR技術都需要在圖形渲染流程中發揮作用,是以必須由遊戲開發商加入支援,或內建于引擎中,或內建于遊戲中。

RSR基于FSR 1.0算法而來,但直接內建在Radeon驅動軟體中,是以不再需要遊戲單獨優化支援,理論上任何遊戲都可以使用。

唯一例外就是不适合無邊框視窗的全屏模式,但如今這基本上不是事兒,也不排除未來會提供支援。

AMD RSR技術将在下個月正式釋出,支援RDNA RX 5000系列、RDNA2 RX 6000系列顯示卡,未來或許會支援更老的型号。

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