//--------------------------------checked防止溢出
byte b = 255;
checked
{
b++;
}
Console.WriteLine(b.ToString());//byte類型隻包含0~255,加上checked是以會抛出異常
//is運算符,檢查對象是否與特定的類型相容
int i = 0;
Console.WriteLine(i is object);//True
//--------------------------------as運算符,顯示轉換特定的類型
object o = "123";
string s = o as string;
Console.WriteLine(s);
//--------------------------------sizeof運算符,可以确定棧中值類型的長度
Console.WriteLine(sizeof(int));//輸出4
//--------------------------------typeof運算符,傳回一個特定類型的System.Type對象
Console.WriteLine(typeof(string));//輸出System.String
Console.ReadKey();
//--------------------------------可空運算符與空合并運算符
int? i = null;//int?可空運算符
int? a = i ?? 10;//空合并運算符 (如果??前面是空則等于第二個值)
Console.WriteLine(a);//輸出10