天天看點

Unity3D學習筆記

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Prefab的使用,用Instantiate函數有3個參數。第一個是需要執行個體化的預設,後兩個分别是遊戲對象的位置和旋轉角度。

給遊戲添加聲音(音源)AudioSource組建,在AudioClip設定音效。要播放音效需要在OnGUI函數裡實作,用GetComponent<AudioSource>()得到音效組建,在調用Play()播放音效。

GUI的繪圖基礎。GUI.lable(...), GUI.Button(...),GUI.TextField(...)等等。

場景切換。Application.LoadLevel(場景名或索引)

鍵盤資訊。Input.GetKey(...)

坐标轉換函數。Transform.EulerAngles=new Vector3 (0,角度,0)

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