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一,哈希表(Hashtable)簡述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用于處理和表現類似key/value的鍵值對,其中key通常可用來快速查找,同時key是區分大小寫;value用于存儲對應于key的值。Hashtable中key/value鍵值對均為object類型,是以Hashtable可以支援任何類型的key/value鍵值對.
二,哈希表的簡單操作
在哈希表中添加一個key/value鍵值對:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某個key/value鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程式将包含以上所有操作:
c# 代碼
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable時,必須引入這個命名空間
class hashtable
{
public static void Main()
Hashtable ht=new Hashtable(); //建立一個Hashtable執行個體
ht.Add("E","e");//添加key/value鍵值對
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
string s=(string)ht["A"];
if(ht.Contains("E")) //判斷哈希表是否包含特定鍵,其傳回值為true或false
Console.WriteLine("the E key:exist");
ht.Remove("C");//移除一個key/value鍵值對
Console.WriteLine(ht["A"]);//此處輸出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht["A"]); //此處将不會有任何輸出
}
}
三,周遊哈希表
周遊哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代碼如下:
foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht為一個Hashtable執行個體
Console.WriteLine(de.Key);//de.Key對應于key/value鍵值對key
Console.WriteLine(de.Value);//de.Key對應于key/value鍵值對value
}
四,對哈希表進行排序
對哈希表進行排序在這裡的定義是對key/value鍵值對中的key按一定規則重新排列,但是實際上這個定義是不能實作的,因為我們無法直接在Hashtable進行對key進行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規則的輸出,可以采用一種變通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了導入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母順序進行排序
foreach(string skey in akeys)
Console.Write(skey + ":");
Console.WriteLine(ht[skey]);//排序後輸出
怎麼樣,看了文章是不是對這個類的運用有了更深一步的了解呢~~~!我就是用他實作了我一個很重要的SQL操作的方法!HOHO
好了,看看我是怎麼利用這個的!
我最近在做一個資料庫的操作類,而裡面有一個問題就是要參數傳遞,那麼既然是資料庫的操作,則參數是越簡單越好,最好傳兩三的參數就能解決一切資料庫的問題,然後遇到的根本問題是,如何把大量的SQL字段名和相應的資料傳入,當然了,有的人可能會說,那傳兩組對應的數組進去好了
優點1:如果傳數組的話對于操作類端的邏輯處理就比較麻煩,而且這裡還沒有排除傳入資料的類型的情況,那麼這裡我們可以用傳入兩組HASHTABLE來解決這個問題,應他支援OBJECT類型的變量,是以在傳入後判斷一下好了進而決定SQL語句是否要加兩個單引号!
優點2:那麼解決了傳入的類型的問題,我們是否還可以精簡一下才傳入的參數呢,能不能做到傳入一個HASHTABLE呢?肯定的,HASHTABLE支援這個方向的解決!看過前面的文章的朋友應該知道了KEY和VALUE的用處了吧,那麼這裡我給出我的兩段調用和解析的方法!
/// <summary>
/// --功能:用于添加一條菜單記錄
/// </summary>
/// <param name="m_name"></param>菜單名稱
/// <param name="m_level"></param>
public bool InsertMenu(string m_name, string m_level)
{
bool flag = false;
try
{
string tablename = "NMGE_Menu";
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("m_name", m_name);
ht.Add("m_level", m_level);
flag = CmdSQLFactory.BuildSQLExecute(ht,tablename);
}
catch (Exception ex)
PageError.showError(ex.Message);
return flag;
}
上面的是調用的方法,用來增加一行記錄
/// <summary>
/// 功能:進行insert,update,delete三縱操作
/// </summary>
/// <param name="htValues">字段資料的一個Hashtable</param>
/// <param name="TableName">表名</param>
/// <returns></returns>
public static bool BuildSQLExecute(Hashtable htValues,string TableNamee)
//構架SQL語句
string strSQL = "";
string strCol = "";
int j = 1;
foreach (DictionaryEntry de in htValues) //更新的字段列
{
if (j < htValues.Count)
{
strCol += de.Key + ",";
}
else
strCol += de.Key;
j++;
}
strSQL = "insert into [" + TableName + "] (" + strCol + ") values (";
j = 1;
strSQL += FormatColumns(de.Value) + ",";
strSQL += FormatColumns(de.Value) + ")";
return ExecuteScalar(strSQL);
上面的是通過調用傳入的參數來進行邏輯處理!
本文轉自 netcorner 部落格園部落格,原文連結: http://www.cnblogs.com/netcorner/archive/2009/01/09/2912089.html ,如需轉載請自行聯系原作者