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Go 語言實作 gRPC 的釋出訂閱模式,REST 接口和逾時控制

原文連結: 測試小姐姐問我 gRPC 怎麼用,我直接把這篇文章甩給了她

上篇文章 gRPC,爆贊 直接爆了,内容主要包括:簡單的 gRPC 服務,流處理模式,驗證器,Token 認證和證書認證。

在多個平台的閱讀量都創了新高,在 oschina 更是獲得了首頁推薦,閱讀量到了 1w+,這已經是我單篇閱讀的高峰了。

看來隻要用心寫還是有收獲的。

這篇咱們還是從實戰出發,主要介紹 gRPC 的釋出訂閱模式,REST 接口和逾時控制。

相關代碼我會都上傳到 GitHub,感興趣的小夥伴可以去檢視或下載下傳。

釋出訂閱是一個常見的設計模式,開源社群中已經存在很多該模式的實作。其中 docker 項目中提供了一個 pubsub 的極簡實作,下面是基于 pubsub 包實作的本地釋出訂閱代碼:

這段代碼首先通過 <code>pubsub.NewPublisher</code> 建立了一個對象,然後通過 <code>p.SubscribeTopic</code> 實作訂閱,<code>p.Publish</code> 來釋出消息。

執行效果如下:

訂閱消息可以正常列印。

但有一個死鎖報錯,是因為這條語句 <code>&lt;-make(chan bool)</code> 引起的。但是如果沒有這條語句就不能正常列印訂閱消息。

這裡就不是很懂了,有沒有大佬知道,歡迎留言,求指導。

接下來就用 gRPC 和 pubsub 包實作釋出訂閱模式。

需要實作四個部分:

proto 檔案;

服務端: 用于接收訂閱請求,同時也接收釋出請求,并将釋出請求轉發給訂閱者;

訂閱用戶端: 用于從服務端訂閱消息,處理消息;

釋出用戶端: 用于向服務端發送消息。

首先定義 proto 檔案:

定義三個方法,分别是一個釋出 <code>Publish</code> 和兩個訂閱 <code>Subscribe</code> 和 <code>SubscribeTopic</code>。

<code>Subscribe</code> 方法接收全部消息,而 <code>SubscribeTopic</code> 根據特定的 <code>Topic</code> 接收消息。

對比之前的釋出訂閱程式,其實這裡是将 <code>*pubsub.Publisher</code> 作為了 gRPC 的結構體 <code>PubsubService</code> 的一個成員。

然後還是按照 gRPC 的開發流程,實作結構體對應的三個方法。

最後,在注冊服務時,将 <code>NewPubsubService()</code> 服務注入,實作本地釋出訂閱功能。

建立一個 <code>NewPubsubServiceClient</code> 對象,然後分别實作 <code>client.Subscribe</code> 和 <code>client.SubscribeTopic</code> 方法,再通過 goroutine 不停接收消息。

建立一個 <code>NewPubsubServiceClient</code> 對象,然後通過 <code>client.Publish</code> 方法釋出消息。

當代碼全部寫好之後,我們開三個終端來測試一下:

終端1 上啟動服務端:

終端2 上啟動訂閱用戶端:

終端3 上執行釋出用戶端:

這樣,在 終端2 上就有對應的輸出了:

也可以再多開幾個訂閱終端,那麼每一個訂閱終端上都會有相同的内容輸出。

源碼位址: GitHub

gRPC 一般用于叢集内部通信,如果需要對外提供服務,大部分都是通過 REST 接口的方式。開源項目 grpc-gateway 提供了将 gRPC 服務轉換成 REST 服務的能力,通過這種方式,就可以直接通路 gRPC API 了。

但我覺得,實際上這麼用的應該還是比較少的。如果提供 REST 接口的話,直接寫一個 HTTP 服務會友善很多。

第一步還是建立一個 proto 檔案:

定義一個 REST 服務 <code>RestService</code>,分别實作 <code>GET</code> 和 <code>POST</code> 方法。

安裝插件:

生成對應代碼:

<code>--grpc-gateway_out</code> 參數可生成對應的 gw 檔案,<code>--swagger_out</code> 參數可生成對應的 API 文檔。

在我這裡生成的兩個檔案如下:

這裡主要是通過實作 gw 檔案中的 <code>RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint</code> 方法來連接配接 gRPC 服務。

gRPC 服務的實作方式還是和以前一樣。

以上就是全部代碼,現在來測試一下:

啟動三個終端:

終端1 啟動 gRPC 服務:

終端2 啟動 REST 服務:

終端3 來請求 REST 服務:

最後一部分介紹一下逾時控制,這部分内容是非常重要的。

一般的 WEB 服務 API,或者是 Nginx 都會設定一個逾時時間,超過這個時間,如果還沒有資料傳回,服務端可能直接傳回一個逾時錯誤,或者用戶端也可能結束這個連接配接。

如果沒有這個逾時時間,那是相當危險的。所有請求都阻塞在服務端,會消耗大量資源,比如記憶體。如果資源耗盡的話,甚至可能會導緻整個服務崩潰。

那麼,在 gRPC 中怎麼設定逾時時間呢?主要是通過上下文 <code>context.Context</code> 參數,具體來說就是 <code>context.WithDeadline</code> 函數。

建立最簡單的 proto 檔案,這個不多說。

通過下面的函數設定一個 3s 的逾時時間:

然後在響應錯誤中對逾時錯誤進行檢測。

服務端增加一個 <code>handle</code> 函數,其中 <code>case &lt;-time.After(4 * time.Second)</code> 表示 4s 之後才會執行其對應代碼,用來模拟逾時請求。

如果用戶端逾時時間超過 4s 的話,就會産生逾時報錯。

下面來模拟一下:

服務端:

用戶端:

本文主要介紹了 gRPC 的三部分實戰内容,分别是:

釋出訂閱模式

REST 接口

逾時控制

個人感覺,逾時控制還是最重要的,在平時的開發過程中需要多多注意。

結合上篇文章,gRPC 的實戰内容就寫完了,代碼全部可以執行,也都上傳到了 GitHub。

大家如果有任何疑問,歡迎給我留言,如果感覺不錯的話,也歡迎關注和轉發。

源碼位址:

https://github.com/yongxinz/go-example

https://github.com/yongxinz/gopher

推薦閱讀:

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參考:

https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch4-rpc/readme.html

https://codeleading.com/article/94674952433/

https://juejin.cn/post/6844904017017962504

https://www.cnblogs.com/FireworksEasyCool/p/12702959.html