原文連結: 測試小姐姐問我 gRPC 怎麼用,我直接把這篇文章甩給了她
上篇文章 gRPC,爆贊 直接爆了,内容主要包括:簡單的 gRPC 服務,流處理模式,驗證器,Token 認證和證書認證。
在多個平台的閱讀量都創了新高,在 oschina 更是獲得了首頁推薦,閱讀量到了 1w+,這已經是我單篇閱讀的高峰了。
看來隻要用心寫還是有收獲的。
這篇咱們還是從實戰出發,主要介紹 gRPC 的釋出訂閱模式,REST 接口和逾時控制。
相關代碼我會都上傳到 GitHub,感興趣的小夥伴可以去檢視或下載下傳。
釋出訂閱是一個常見的設計模式,開源社群中已經存在很多該模式的實作。其中 docker 項目中提供了一個 pubsub 的極簡實作,下面是基于 pubsub 包實作的本地釋出訂閱代碼:
這段代碼首先通過 <code>pubsub.NewPublisher</code> 建立了一個對象,然後通過 <code>p.SubscribeTopic</code> 實作訂閱,<code>p.Publish</code> 來釋出消息。
執行效果如下:
訂閱消息可以正常列印。
但有一個死鎖報錯,是因為這條語句 <code><-make(chan bool)</code> 引起的。但是如果沒有這條語句就不能正常列印訂閱消息。
這裡就不是很懂了,有沒有大佬知道,歡迎留言,求指導。
接下來就用 gRPC 和 pubsub 包實作釋出訂閱模式。
需要實作四個部分:
proto 檔案;
服務端: 用于接收訂閱請求,同時也接收釋出請求,并将釋出請求轉發給訂閱者;
訂閱用戶端: 用于從服務端訂閱消息,處理消息;
釋出用戶端: 用于向服務端發送消息。
首先定義 proto 檔案:
定義三個方法,分别是一個釋出 <code>Publish</code> 和兩個訂閱 <code>Subscribe</code> 和 <code>SubscribeTopic</code>。
<code>Subscribe</code> 方法接收全部消息,而 <code>SubscribeTopic</code> 根據特定的 <code>Topic</code> 接收消息。
對比之前的釋出訂閱程式,其實這裡是将 <code>*pubsub.Publisher</code> 作為了 gRPC 的結構體 <code>PubsubService</code> 的一個成員。
然後還是按照 gRPC 的開發流程,實作結構體對應的三個方法。
最後,在注冊服務時,将 <code>NewPubsubService()</code> 服務注入,實作本地釋出訂閱功能。
建立一個 <code>NewPubsubServiceClient</code> 對象,然後分别實作 <code>client.Subscribe</code> 和 <code>client.SubscribeTopic</code> 方法,再通過 goroutine 不停接收消息。
建立一個 <code>NewPubsubServiceClient</code> 對象,然後通過 <code>client.Publish</code> 方法釋出消息。
當代碼全部寫好之後,我們開三個終端來測試一下:
終端1 上啟動服務端:
終端2 上啟動訂閱用戶端:
終端3 上執行釋出用戶端:
這樣,在 終端2 上就有對應的輸出了:
也可以再多開幾個訂閱終端,那麼每一個訂閱終端上都會有相同的内容輸出。
源碼位址: GitHub
gRPC 一般用于叢集内部通信,如果需要對外提供服務,大部分都是通過 REST 接口的方式。開源項目 grpc-gateway 提供了将 gRPC 服務轉換成 REST 服務的能力,通過這種方式,就可以直接通路 gRPC API 了。
但我覺得,實際上這麼用的應該還是比較少的。如果提供 REST 接口的話,直接寫一個 HTTP 服務會友善很多。
第一步還是建立一個 proto 檔案:
定義一個 REST 服務 <code>RestService</code>,分别實作 <code>GET</code> 和 <code>POST</code> 方法。
安裝插件:
生成對應代碼:
<code>--grpc-gateway_out</code> 參數可生成對應的 gw 檔案,<code>--swagger_out</code> 參數可生成對應的 API 文檔。
在我這裡生成的兩個檔案如下:
這裡主要是通過實作 gw 檔案中的 <code>RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint</code> 方法來連接配接 gRPC 服務。
gRPC 服務的實作方式還是和以前一樣。
以上就是全部代碼,現在來測試一下:
啟動三個終端:
終端1 啟動 gRPC 服務:
終端2 啟動 REST 服務:
終端3 來請求 REST 服務:
最後一部分介紹一下逾時控制,這部分内容是非常重要的。
一般的 WEB 服務 API,或者是 Nginx 都會設定一個逾時時間,超過這個時間,如果還沒有資料傳回,服務端可能直接傳回一個逾時錯誤,或者用戶端也可能結束這個連接配接。
如果沒有這個逾時時間,那是相當危險的。所有請求都阻塞在服務端,會消耗大量資源,比如記憶體。如果資源耗盡的話,甚至可能會導緻整個服務崩潰。
那麼,在 gRPC 中怎麼設定逾時時間呢?主要是通過上下文 <code>context.Context</code> 參數,具體來說就是 <code>context.WithDeadline</code> 函數。
建立最簡單的 proto 檔案,這個不多說。
通過下面的函數設定一個 3s 的逾時時間:
然後在響應錯誤中對逾時錯誤進行檢測。
服務端增加一個 <code>handle</code> 函數,其中 <code>case <-time.After(4 * time.Second)</code> 表示 4s 之後才會執行其對應代碼,用來模拟逾時請求。
如果用戶端逾時時間超過 4s 的話,就會産生逾時報錯。
下面來模拟一下:
服務端:
用戶端:
本文主要介紹了 gRPC 的三部分實戰内容,分别是:
釋出訂閱模式
REST 接口
逾時控制
個人感覺,逾時控制還是最重要的,在平時的開發過程中需要多多注意。
結合上篇文章,gRPC 的實戰内容就寫完了,代碼全部可以執行,也都上傳到了 GitHub。
大家如果有任何疑問,歡迎給我留言,如果感覺不錯的話,也歡迎關注和轉發。
源碼位址:
https://github.com/yongxinz/go-example
https://github.com/yongxinz/gopher
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參考:
https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch4-rpc/readme.html
https://codeleading.com/article/94674952433/
https://juejin.cn/post/6844904017017962504
https://www.cnblogs.com/FireworksEasyCool/p/12702959.html