Android多程序總結一:生成多程序(android:process屬性) - lixpjita39的專欄 - CSDN部落格請添加連結描述
以下兩種方式都是基于bindService啟動服務。
1)一種簡單的實作跨程序的方式(Binder,Messenger)
http://www.open-open.com/lib/view/open1469493830770.html
使用Messenger的好處就是如果有多個請求,不會沖突,會将請求放入請求隊列中一個一個執行任務。
首先要明确哪個是用戶端,哪個是服務端。
Service是聲明在服務端工程裡的,因為要被用戶端工程調用到,是以是隐式聲明的:
` <service android:name=".aidl.MessengerServiceDemo" android:enabled="true" android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.lypeer.messenger"></action>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</service>
<activity android:name=".aidl.ActivityMessenger"/>`
服務端工程安裝好後,開啟用戶端工程,綁定服務端聲明的服務。(服務端服務不一定要事先開啟了,聲明了即可。)
注意: 用戶端工程隐式調用服務端開啟的那個service,傳給intent的包名是服務端的包名,并非自己的包名。
`public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
Messenger mService = null;
boolean mBound;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
//接收onBind()傳回來的IBinder,并用它構造Messenger
mService = new Messenger(service);
mBound = true;
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
mService = null;
mBound = false;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.sample_text).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
sayHello(view);
}
});
}
//調用此方法時會發送資訊給服務端
public void sayHello(View v) {
if (!mBound) return;
//發送一條資訊給服務端
Message msg = Message.obtain(null, MSG_SAY_HELLO, 1, 2);
try {
mService.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
//綁定服務端的服務,此處的action是service在Manifests檔案裡面聲明的
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.lypeer.messenger");
//不要忘記了包名,不寫會報錯
intent.setPackage("com.example.lianxiang.cmakedemo1");
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// Unbind from the service
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
}
}`
這樣,在用戶端就可以操作,實作與服務端工程的一個互動。
Messenger實作的程序間的互動,隻是資訊的傳遞,用戶端無法直接調用服務端的方法,是以AIDL就是解決的這個問題。