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android 廣播複雜參數

老師在《Lecture03_應用程式架構及關鍵元件_1》課上有介紹了Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的媒體,并有使用Intent和Bundle在元件之間傳遞資料的用法和例子,而這兩種通常實作的是Java基本對象類型和String的傳遞。

在實際項目中,頁面之間傳值,除了以上幾種,經常還有傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全局變量等等的需求。本文就是介紹怎麼傳遞這幾種類型的參數。

一、傳遞List<String>和List<Integer>

以下以傳遞List<String>為例,發送List<String>文法為:

intent.putStringArrayListExtra(key, list);

接收List<String>的文法為:

list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);

以下是一個運用執行個體:

[java] view plaincopy

<span style="font-size:16px;">// =============發送List<String>=============

ArrayList<String> stringList = new ArrayList<String>();

stringList.add("string1");

stringList.add("string2");

stringList.add("string3");

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(ListDemoActivity.this, StringListActivity.class);

intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList);

startActivity(intent);

// ====================接收List<String>======================

ArrayList<String> stringList = (ArrayList<String>) getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");

</span>

List<Integer>類似以上的操作調用下面的方法也可以實作發送和接收:

intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);

list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);

二、使用Serializable和Parcelable兩種方式傳遞Object

Android的Intent之間傳遞對象有兩種方法,一種是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。方法中的Object要滿足一定的條件,前者實作了Serializable接口,而後者實作了Parcelable接口。

以下是實作了Serializable接口的User類,命名為SerializableUser純粹是從類名友善區分實作了Parcelable接口的User類,實際開發中不建議這麼命名:

<span style="font-size:16px;">public class SerializableUser implements Serializable {

private String userName;

private String password;

public SerializableUser() {

}

public SerializableUser(String userName, String password) {

this.userName = userName;

this.password = password;

public String getUserName() {

return userName;

public void setUserName(String userName) {

public String getPassword() {

return password;

public void setPassword(String password) {

以下是實作了Parcelable接口的User類:

<span style="font-size:16px;">public class ParcelableUser implements Parcelable {

public ParcelableUser() {

public ParcelableUser(String userName, String password) {

public static final Parcelable.Creator<ParcelableUser> CREATOR = new Creator<ParcelableUser>() {

@Override

public ParcelableUser createFromParcel(Parcel source) {

ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser();

parcelableUser.userName = source.readString();

parcelableUser.password = source.readString();

return parcelableUser;

public ParcelableUser[] newArray(int size) {

return new ParcelableUser[size];

};

public int describeContents() {

// TODO Auto-generated method stub

return 0;

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

dest.writeString(userName);

dest.writeString(password);

使用兩種方式傳遞的文法分别為:

bundle.putSerializable(key,object);

bundle.putParcelable(key,object);

使用兩種方式接收的文法分别為:

object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key);

object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);

<span style="font-size:16px;">// ==========分别使用Serializable和Parcelable發送Object===============

SerializableUser serializableUser = new SerializableUser("user1", "123456");

ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser("user2","654321");

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putSerializable("serializableUser", serializableUser);

bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser);

intent.setClass(ListDemoActivity.this,ObjectActivity.class);

intent.putExtras(bundle);

// ====================接收Object======================

SerializableUser serializableUser = (SerializableUser) getIntent().getSerializableExtra("serializableUser");

ParcelableUser parcelableUser = (ParcelableUser) getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");

可能有人注意到,實作Serializable接口就是把對象序列化,然後再傳輸,和Java的常用程式設計沒什麼明顯差別,而且User不需要明顯改變,比較簡單。我也推薦用這種方式。

然而,後一種實作Parcelable接口的類比較複雜,Parcelable是個什麼東西呢?

Android提供了一種新的類型:Parcel,被用作封裝資料的容器,封裝後的資料可以通過Intent或IPC傳遞。 除了基本類型以外,隻有實作了Parcelable接口的類才能被放入Parcel中。

實作Parcelable接口需要實作三個方法:

)writeToParcel 方法。該方法将類的資料寫入外部提供的Parcel中。

聲明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。

)describeContents方法。直接傳回0就可以。

)靜态的Parcelable.Creator<T>接口,本接口有兩個方法:

createFromParcel(Parcel in) 實作從in中建立出類的執行個體的功能。

newArray(int size) 建立一個類型為T,長度為size的數組, returnnew T[size];即可。本方法是供外部類反序列化本類數組使用。

通過log測試輸出可知程式的運作情況,在bundle.putParcelable(“parcelableUser”, parcelableUser);時,調用了ParcelableUser類中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,并向dest寫資料,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra(“parcelableUser”);的時候,調用了ParcelableUser類中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,建立了一個ParcelableUser對象,并給這個對象的屬性指派,這裡的Parcel source和Parcel dest是相同的,然後傳回這個ParcelableUser對象。最後就可以列印出parcelableUser的屬性資訊了。

三、傳遞List<Object>

如果我們要傳遞的是Object組成的List清單,即List<Object>,該怎麼辦呢?首先需要将Object對象實作Serializable接口,然後把list強制類型轉換成Serializable類型,最後通過:

Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);

這樣的文法來傳遞,接收方在接收的時候也需要強制類型轉換成List<Object>,接收 List<Object>使用的文法是:

objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);

以下是一個應用執行個體,這裡使用的SerializableUser類在上一步有給出,這裡就不再重複給出。

<span style="font-size:16px;">// ==============發送List<Object>===========

SerializableUser user1 = new SerializableUser("user1", "123456");

SerializableUser user2 = new SerializableUser("user2", "654321");

List<SerializableUser> objectList = new ArrayList<SerializableUser>();

objectList.add(user1);

objectList.add(user2);

intent.setClass(ListDemoActivity.this, ObjectListActivity.class);

intent.putExtra("ListObject", (Serializable) objectList);

// ====================接收List<Object>======================

List<SerializableUser> objectList = (List<SerializableUser>) getIntent().getSerializableExtra("ListObject");

四、全局變量

如果一些特殊的應用級别的參數,不友善使用intent來傳遞參數,我們很容易想到是不是有全局變量或靜态變量可以使用?Java中的靜态變量在這裡是适合的,但其值在Activity調用了System.exit(0)或finish()後就丢失了。

而在android中有個更優雅的方式是使用ApplicationContext。這種全局變量方法相對靜态類更有保障,直到應用的所有Activity全部被destory掉之後才會被釋放掉。

Android的SDK中有說道,Application是用來儲存全局變量的,并且是在package建立的時候就存在了。是以當我們需要建立全局變量的時候,不需要再像J2SE那樣需要建立public權限的static變量,而直接在application中去實作。隻需要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來獲得一個Application對象,就可以設定或讀取全局變量的值。

啟動Application時,系統會建立一個PID,即程序ID,所有的Activity就會在此程序上運作。那麼我們在Application建立的時候初始化全局變量,同一個應用的所有Activity都可以取到這些全局變量的值,換句話說,我們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其他Activity中值就會改變。

用法:

. 建立一個屬于你自己的android.app.Application的子類,為想要共享的private全局變量增加setter和getter方法。

<span style="font-size:16px;">public class MyApp extends Application{

private String globalVariable;

public String getGlobalVariable() {

return globalVariable;

public void setGlobalVariable(String globalVariable) {

this.globalVariable = globalVariable;

. 在manifest中申明一下這個類,這時Android就為此建立一個全局可用的執行個體。

其實就是在原來僅有的一個application标簽上為application制定一個名字為這個全局執行個體。

[html] view plaincopy

<span style="font-size:16px;"><application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"></span>

. 可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法擷取這個執行個體,進而擷取其中的狀态(變量)。

<span style="font-size:16px;">// ============使用全局變量傳遞參數==============

MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//獲得我們的應用程式MyApp

myApp.setGlobalVariable("全局變量");

intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class);

// ============接收全局變量的參數==============

MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());

String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();

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