Monkey是一個指令列工具 ,可以運作在仿真器裡或實際裝置中。它向系統發送僞随機的使用者事件流,實作對正在開發的應用程式進行壓力測試。Monkey包括許多選項,它們大緻分為四大類:
Ø 基本配置選項,如設定測試的事件數量。
Ø 運作限制選項,如設定隻對單獨的一個包進行測試。
Ø 事件類型和頻率。
Ø 調試選項。
在Monkey運作的時候,它生成事件,并把它們發給系統。同時,Monkey還對測試中的系統進行監測,對下列三種情況進行特殊處理:
Ø 如果限定了Monkey運作在一個或幾個特定的包上,那麼它會監測試圖轉到其它包的操作,并對其進行阻止。
Ø 如果應用程式崩潰或接收到任何失控異常,Monkey将停止并報錯。
Ø 如果應用程式産生了應用程式不響應(applicationnot responding)的錯誤,Monkey将會停止并報錯。
按照標明的不同級别的回饋資訊,在Monkey中還可以看到其執行過程報告和生成的事件。
類别
選項
說明
正常
--help
列出簡單的用法。
-v
指令列的每一個 -v 将增加回報資訊的級别。 Level 0( 預設值 ) 除啟動提示、測試完成和最終結果之外,提供較少資訊。 Level 1 提供較為詳細的測試資訊,如逐個發送到 Activity的事件。 Level 2 提供更加詳細的設定資訊,如測試中被選中的或未被選中的 Activity 。
一般,一個v就足夠了
事件
-s <seed>
僞随機數産生器的 seed 值。如果用相同的 seed 值再次運作 Monkey ,它将生成相同的事件序列。
--throttle <milliseconds>
在事件之間插入固定延遲。通過這個選項可以減緩 Monkey 的執行速度。如果不指定該選項, Monkey 将不會被延遲,事件将盡可能快地被産成。
--pct-touch <percent>
調整觸摸事件的百分比(觸摸事件是一個down-up事件,它發生在螢幕上的某單一位置)。
--pct-motion <percent>
調整動作事件的百分比(動作事件由螢幕上某處的一個down事件、一系列的僞随機事件和一個up事件組成)。
--pct-trackball <percent>
調整軌迹事件的百分比(軌迹事件由一個或幾個随機的移動組成,有時還伴随有點選)。
--pct-nav <percent>
調整“基本”導航事件的百分比(導航事件由來自方向輸入裝置的up/down/left/right組成)。
--pct-majornav <percent>
調整“主要”導航事件的百分比(這些導航事件通常引發圖形接口中的動作,如:5-way鍵盤的中間按鍵、回退按鍵、菜單按鍵)
--pct-syskeys <percent>
調整“系統”按鍵事件的百分比(這些按鍵通常被保留,由系統使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制鍵)。
--pct-appswitch <percent>
調整啟動Activity的百分比。在随機間隔裡,Monkey将執行一個startActivity()調用,作為最大程度覆寫包中全部Activity的一種方法。
--pct-anyevent <percent>
調整其它類型事件的百分比。它包羅了所有其它類型的事件,如:按鍵、其它不常用的裝置按鈕、等等。
限制限制
-p <allowed-package-name>
如果用此參數指定了一個或幾個包,Monkey将隻允許系統啟動這些包裡的Activity。如果你的應用程式還需要通路其它包裡的Activity(如選擇取一個連絡人),那些包也需要在此同時指定。如果不指定任何包,Monkey将允許系統啟動全部包裡的Activity。要指定多個包,需要使用多個 -p選項,每個-p選項隻能用于一個包。
-c <main-category>
如果用此參數指定了一個或幾個類别,Monkey将隻允許系統啟動被這些類别中的某個類别列出的Activity。如果不指定任何類别,Monkey将選擇下列類别中列出的Activity: Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多個類别,需要使用多個-c選項,每個-c選 項隻能用于一個類别。
調試
--dbg-no-events
設定此選項,Monkey将執行初始啟動,進入到一個測試Activity,然後不會再進一步生成事件。為了得到最佳結果,把它與-v、一個或幾個包限制、以及一個保持Monkey運作30秒或更長時間的非零值聯合起來,進而提供一個環境,可以監視應用程式所調用的包之間的轉換。
--hprof
設定此選項,将在Monkey事件序列之前和之後立即生成profiling報告。這将會在data/misc中生成大檔(~5Mb),是以要小心使用它。
--ignore-crashes
通常,當應用程式崩潰或發生任何失控異常時,Monkey将停止運作。如果設定此選項,Monkey将繼續向系統發送事件,直到計數完成。
--ignore-timeouts
通常,當應用程式發生任何逾時錯誤(如“Application Not Responding”對話框)時,Monkey将停止運作。如果設定此選項,Monkey将繼續向系統發送事件,直到計數完成。
--ignore-security-exceptions
通常,當應用程式發生許可錯誤(如啟動一個需要某些許可的Activity)時,Monkey将停止運作。如果設定了此選項,Monkey将繼續向系統發送事件,直到計數完成。
--kill-process-after-error
通常,當Monkey由于一個錯誤而停止時,出錯的應用程式将繼續處于運作狀态。當設定了此選項時,将會通知系統停止發生錯誤的程序。注意,正常的(成功的)結束,并沒有停止啟動的程序,裝置隻是在結束事件之後,簡單地保持在最後的狀态。
--monitor-native-crashes
監視并報告Android系統中本地代碼的崩潰事件。如果設定了--kill-process-after-error,系統将停止運作。
--wait-dbg
停止執行中的Monkey,直到有調試器和它相連接配接。
另外monkey還可以執行腳本:官網上沒有詳細介紹,在網絡上有簡單介紹
<a href="http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/44522b92a6796d3">http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/44522b92a6796d3</a>
<a href="http://programfeelings.blogspot.com/2010/04/monkey-script-test.html">http://programfeelings.blogspot.com/2010/04/monkey-script-test.html</a>
一般此指令用的很少。
簡而言之,Helen_Fu的方法可作為一般測試的常用方法。
但是對于時間的測試方法,我覺得不是很合理例如:
共90001個事件,每個事件發生後休息一秒,再産生下一事件,相當于測試時間= 1000 × 90001ms=90001s
指定每次事件後的延遲時間(--throttle 1000)實際上加入了人為的假定,即假設Monkey内建的事件産生間隔也為1s。我認為應該采用Monkey預設的事件間隔,指定一個較大的事件産生個數,是足以滿足測試時間的。難點在于這個測試時間比較難估計,我想多測試幾次,應該能有結果。例如:
我先指定測試500次,看看monkey幾秒執行完畢。假設執行500次事件,monkey耗時n秒。那麼測試時間12h,測指定測試事件個數為(12*3600*500*impact_factor))/n,其中impact_facor為影響因子(或安全系數),保證測試時長>=12h。
其次Full Monkey Test,指的是對所有應用的package進行測試,而不應該認為Monkey能測試系統。
網上有比較多的測試結果分析
monkey -pcom.example.android.apis -v -v -v 100
:Monkey: seed=0 count=100
:AllowPackage: com.example.android.apis
IncludeCategory:android.intent.category.LAUNCHER
IncludeCategory:android.intent.category.MONKEY
//種事件所占的比例。
//各數字分别表示:
[--pct-touch PERCENT]
[--pct-motion PERCENT]
[--pct-trackball PERCENT]
[--pct-syskeys PERCENT]
[--pct-nav PERCENT]
[--pct-majornav PERCENT]
[--pct-appswitch PERCENT]
[--pct-flip PERCENT]
[--pct-anyevent PERCENT]
// Event percentages:
// 0: 15.0%
// 1: 10.0%
// 2: 15.0%
// 3: 25.0%
// 4: 15.0%
// 5: 2.0%
// 6: 2.0%
// 7: 1.0%
// 8: 15.0%
:Switch:
//表示跳轉到com.example.android.apis裡面的ApiDemos這一個Activity裡。
#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.example.android.apis/.ApiDemos;end
//允許此Intent跳轉,
// Allowing start ofIntent { act=android.intent.action.MAIN
//cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.example.android.apis/.ApiDemos } in
//packagecom.example.android.apis
//發送的一些動作,如點選按下,點選放開,移動。
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=207.0y=282.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=189.0 y=289.0
079 :Sending Pointer ACTION_DOWN x=95.0y=259.0
080 :Sending Pointer ACTION_UP x=95.0y=259.0
081 :Sending Pointer ACTION_DOWN x=295.0y=223.0
082 :Sending Pointer ACTION_UP x=290.0y=213.0
083 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0y=3.0
084 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0y=-5.0
//拒絕此跳轉,因為它是跳轉到非它自己的包的Activity,本測試中是指寫測試它程式所在的包,此跳轉是跳出本程式,進入到桌面。
// Rejecting start ofIntent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME]
//cmp=com.android.launcher/.Launcher} in package com.android.launcher
//繼續發送動作。
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=74.0 y=201.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=74.0 y=201.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=-2.0
Events injected: 100
//丢棄的,鍵=0,指針=0,軌迹球=0,翻轉=0。
:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0flips=0
//網絡統計經過時間為4202ms,其中4202ms是用于在手機上的,0ms用于無線網絡上,沒
//有連接配接的時間為0ms。
## Network stats: elapsed time=4202ms(4202ms mobile, 0ms wifi, 0ms not connected)
//monkey測試完成。
// Monkey finished