天天看點

Android下寫一個永遠不會被KILL掉的程序/服務(轉)

問題:startService和bindService并用的時候,當Activity exist後   Service unbind,但是被系統killProcess,然後執行 Service的OnCreat 和OnStart,導緻Service中的資料重置

StartForeground   後Service不會被強行關閉

轉自:

Android 系統對于記憶體管理有自己的一套方法,為了保障系統有序穩定的運信,系統内部會自動配置設定,控制程式的記憶體使用。當系統覺得目前的資源非常有限的時候,為了保證一些優先級高的程式能運作,就會殺掉一些他認為不重要的程式或者服務來釋放記憶體。這樣就能保證真正對使用者有用的程式仍然再運作。如果你的 Service 碰上了這種情況,多半會先被殺掉。但如果你增加 Service 的優先級就能讓他多留一會,我們可以用 setForeground(true) 來設定 Service 的優先級。

為什麼是 foreground ? 預設啟動的 Service 是被标記為 background,目前運作的 Activity 一般被标記為 foreground,也就是說你給 Service 設定了 foreground 那麼他就和正在運作的 Activity 類似優先級得到了一定的提高。當讓這并不能保證你得 Service 永遠不被殺掉,隻是提高了他的優先級。

有一個方法可以給你更清晰的示範,進入 $SDK/tools 運作指令

代碼如下:

# adb shell dumpsys activity|grep oom_adj

Running Norm Proc # 6: oom_adj= 0 ProcessRecord{43635cf0 12689:com.roiding.netraffic/10028}

Running Norm Proc # 5: oom_adj= 7 ProcessRecord{436feda0 12729:com.android.browser/10006}

Running Norm Proc # 4: oom_adj= 8 ProcessRecord{4367e838 12761:android.process.acore/10016}

Running Norm Proc # 3: oom_adj= 8 ProcessRecord{43691cd8 12754:com.google.process.gapps/10000}

Running PERS Proc # 1: oom_adj=-12 ProcessRecord{43506750 5941:com.android.phone/1001}

Running PERS Proc # 0: oom_adj=-100 ProcessRecord{4348fde0 5908:system/1000}

傳回的一大堆東西,觀察 oom_adj 的值,如果是大于 8 一般就是屬于 backgroud 随時可能被幹掉,數值越小證明優先級越高,被幹掉的時間越晚。你看phone的程式是 -12 說明電話就是電話,其他什麼都幹了了,也的能接電話對吧。另外還有一個 -100 的,更邪乎因為是 system 如果他也完蛋了,你得系統也就挂了。

我是天王蓋地虎的分割線

從Android 1.5開始,一個已啟動的service可以調用startForeground(int, Notification)将service置為foreground狀态,調用stopForeground(boolean)将service置為 background狀态。

我們會在調用startForeground(int, Notification)傳入參數notification,它會在狀态欄裡顯示正在進行的foreground service。background service不會在狀态欄裡顯示。

在Android 1.0中,将一個service置為foreground狀态:

setForeground(true);

mNM.notify(id, notification);

将一個service置為background狀态:

mNM.cancel(id);

setForeground(false);

對比看出,在1.0 API中調用setForeground(boolean)隻是簡單的改變service的狀态,使用者不會有任何覺察。新API中強制将 notification和改變service狀态的動作綁定起來,foreground service會在狀态欄顯示,而background service不會。

通過在androidmanifest.xml中的application标簽中加入android:persistent="true"屬性後的确就能夠達到保證該應用程式所在程序不會被LMK殺死。但有個前提就是應用程式必須是系統應用,也就是說應用程式不能采用通常的安裝方式。必須将應用程式的apk包直接放到/system/app目錄下。而且必須重新開機系統後才能生效。

除了一般的幾種優先級外,還存在着coreserver,system這樣的永遠不會被LMK回收的優先級。系統中的電話應用就是coreserver優先級的。

通過檢視源代碼可以知道,隻有應用程式的flag同時為FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT時,才會被設定為coreserver優先級

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {

app.persistent = true;

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;

}

FLAG_SYSTEM在應用程式apk放在/system/app下時會被設定。是以才會出現隻設定android:persistent="true"仍然會被殺死的情況。

測試時發現,将應用程式放到/system/app後不重新開機系統,仍然會被識别為普通的程序。當系統重新啟動時,會在一開始就啟動該程序并把它優先級設定為coreserver。

通過dumpsys activity指令能夠很明顯的看出其中差别。

Running processes (most recent first):

App # 3: adj= 2/1 ProcessRecord{30858c20 1877:com.android.email/10014} (started-services)

PERS # 2: adj=-100/0 ProcessRecord{308fb390 1713:system/1000} (fixed)

App # 1: adj= 0/0 ProcessRecord{30908198 1794:android.process.acore/10005} (top-activity)

PERS # 0: adj= -12/0 ProcessRecord{3090d488 1789:xiao.xiong.test/10026} (fixed)

而且adj=-12時,這個程序通過ddms手動stop後會立即啟動

方法

對于一個service,可以首先把它設為在前台運作:

public void MyService.onCreate() {

super.onCreate();

Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,"my_service_name",System.currentTimeMillis());

PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,

new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);

notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!",p_intent);

Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));

startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.

或者:StartForeground(-1982, new Notification());

相較于/data/app下的應用,放在/system/app下的應用享受更多的特權,比如若在其Manifest.xml檔案中設定persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。

如應用程式'Phone'的AndroidManifest.xml檔案:

<application android:name="PhoneApp"

android:persistent="true"

android:label="@string/dialerIconLabel"

android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">

...

</application>

設定後app提升為系統核心級别,任何情況下不會被kill掉, settings->applications裡面也會屏蔽掉stop操作。

這樣設定前的log:

Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)

# cat /proc/255/oom_adj

4

設定後的log:

PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)

# cat /proc/155/oom_adj

-12 # 這是CORE_SERVER_ADJ

注:init程序的oom_adj為-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相關部分分析

在檔案frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代碼:

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {

ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if (app == null) {

app = newProcessRecordLocked(null, info, null);

mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);

updateLruProcessLocked(app, true, true);

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 這個常數值為-12。

if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {

mPersistentStartingProcesses.add(app);

startProcessLocked(app, "added application", app.processName);

return app;

可見要想成為core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),應用程式需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT兩個标志,FLAG_SYSTEM指的是應用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent屬性。

而對于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,則調用ActivityManagerService.setSystemProcess();

把自己的 app.maxAdj 設定成SYSTEM_ADJ,即-16。

Android中的程序是托管的,當系統程序空間緊張的時候,會依照優先級自動進行程序的回收。由此帶來三個問題:

回收規則: 什麼時候回收與回收哪一個?

避免誤殺: 如何阻止被回收?

資料恢複與儲存: 被回收了怎麼辦?

Android将程序分為6個等級,它們按優先級順序由高到低依次是:

前台程序( FOREGROUND_APP)

可視程序(VISIBLE_APP )

次要服務程序(SECONDARY_SERVER )

背景程序 (HIDDEN_APP)

内容供應節點(CONTENT_PROVIDER)

空程序(EMPTY_APP)

特征:

如果一個程序裡面同時包含service和可視的activity,那麼這個程序應該歸于可視程序,而不是service程序。

另外,如果其他程序依賴于它的話,一個程序的等級可以提高。例如,一個A程序裡的service被綁定到B程序裡的元件上,程序A将總被認為至少和B程序一樣重要。

系統中的phone服務被劃分到前台程序而不是次要服務程序.

在android中,程序的oom_adj值也就代表了它的優先級。oom_adj值越高代表該程序優先級越低。檔案/init.rc中有以下屬性設定:

setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0

setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1

setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2

setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14

setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15

/init.rc中,将PID為1的程序(init程序)的oom_adj設定為SYSTEM_ADJ(-16):

# Set init its forked children's oom_adj.

write /proc/1/oom_adj –16

檢視本機設定:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj

0,1,2,7,14,15

回收時,檔案/init.rc中:

setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M

setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M

setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M

setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M

setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M

這些數字也就是對應的記憶體門檻值,一旦低于該值,Android便開始按順序關閉相應等級的程序。

注意這些數字的機關是page: 1 page = 4 kB。是以上面的六個數字對應的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

檢視現在的記憶體門檻值設定:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新設定該值(對應不同的需求):

echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

這樣當可用記憶體低于90MB的時候便開始殺死"空程序",而當可用記憶體低于60MB的時候才開始殺死"内容供應節點"類程序。

具體的回收實作在ActivityManagerService.java中的函數trimApplications():

首先移除package已被解除安裝的無用程序;

基于程序目前狀态,更新oom_adj值,然後進行以下操作:

1) 移除沒有activity在運作的程序;

2) 如果AP已經儲存了所有的activity狀态,結束這個AP。

最後,如果目前還是有很多activities 在運作,那麼移除那些activity狀态已經儲存好的activity。

更新oom_adj的值:

在ActivityManagerService.java檔案的ComputeOomAdjLocked() 中計算出程序的oom_adj,例如:

if (app == TOP_APP) {

// The last app on the list is the foreground app.

adj = FOREGROUND_APP_ADJ;

app.adjType = "top-activity";

Android kernel中的low memory killer

Android的Low Memory Killer根據需要(當系統記憶體短缺時)殺死程序釋放其記憶體,源代碼在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。簡單說,就是尋找一個最合适的程序殺死,進而釋放它占用的記憶體。

最合适的程序是:

oom_adj越大

占用實體記憶體越多

一旦一個程序被選中,核心會發送SIGKILL信号将之殺死:

for_each_process(p) {

……

if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||

(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))

{

selected = p;

if(selected != NULL) {

force_sig(SIGKILL, selected);

檢視LRU清單:adb shell dumpsys activity

當activitydemo在前台時:

包含Service的程序的優先級比較高,在computeOomAdjLocked中将其分為了兩小類:

static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;

if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;

app.adjType = "started-services";

app.hidden = false;

app.adjType = "started-bg-services";

完全讓程序不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作,使程序被kill的幾率變小:

提高程序的優先級:

* 背景操作采用運作于前台的Service形式,因為一個運作着service的程序比一個運作着背景activity的等級高;

* 按back鍵使得程序中的activity在背景運作而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運作的程序優先被殺).

* 依賴于其他優先級高的程序;

強制修改程序屬性:

* 在程序中設定:setPersistent(true);

* 在Manifest檔案中設定(如上)。