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詳解equals()方法和hashCode()方法

Java的基類Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判斷兩個對象是否相等,hashCode()方法用于計算對象的哈希碼。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重寫(overwrite)。

本文介紹了2種方法在使用和重寫時,一些需要注意的問題。

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一、equal()方法

二、hashCode()方法

  1、Object的hashCode()

  2、hashCode()的作用

三、String中equals()和hashCode()的實作

四、如何重寫hashCode()

  1、重寫hashcode()的原則

  2、hashCode()重寫方法

 Object類中equals()方法實作如下:

通過該實作可以看出,Object類的實作采用了區分度最高的算法,即隻要兩個對象不是同一個對象,那麼equals()一定傳回false。

雖然我們在定義類時,可以重寫equals()方法,但是有一些注意事項;JDK中說明了實作equals()方法應該遵守的約定:

(1)自反性:x.equals(x)必須傳回true。

(2)對稱性:x.equals(y)與y.equals(x)的傳回值必須相等。

(3)傳遞性:x.equals(y)為true,y.equals(z)也為true,那麼x.equals(z)必須為true。

(4)一緻性:如果對象x和y在equals()中使用的資訊都沒有改變,那麼x.equals(y)值始終不變。

(5)非null:x不是null,y為null,則x.equals(y)必須為false。

Object類中hashCode()方法的聲明如下:

可以看出,hashCode()是一個native方法,而且傳回值類型是整形;實際上,該native方法将對象在記憶體中的位址作為哈希碼傳回,可以保證不同對象的傳回值不同。

與equals()方法類似,hashCode()方法可以被重寫。JDK中對hashCode()方法的作用,以及實作時的注意事項做了說明:

(1)hashCode()在哈希表中起作用,如java.util.HashMap。

(2)如果對象在equals()中使用的資訊都沒有改變,那麼hashCode()值始終不變。

(3)如果兩個對象使用equals()方法判斷為相等,則hashCode()方法也應該相等。

(4)如果兩個對象使用equals()方法判斷為不相等,則不要求hashCode()也必須不相等;但是開發人員應該認識到,不相等的對象産生不相同的hashCode可以提高哈希表的性能。

總的來說,hashCode()在哈希表中起作用,如HashSet、HashMap等。

當我們向哈希表(如HashSet、HashMap等)中添加對象object時,首先調用hashCode()方法計算object的哈希碼,通過哈希碼可以直接定位object在哈希表中的位置(一般是哈希碼對哈希表大小取餘)。如果該位置沒有對象,可以直接将object插入該位置;如果該位置有對象(可能有多個,通過連結清單實作),則調用equals()方法比較這些對象與object是否相等,如果相等,則不需要儲存object;如果不相等,則将該對象加入到連結清單中。

這也就解釋了為什麼equals()相等,則hashCode()必須相等。如果兩個對象equals()相等,則它們在哈希表(如HashSet、HashMap等)中隻應該出現一次;如果hashCode()不相等,那麼它們會被散列到哈希表的不同位置,哈希表中出現了不止一次。

實際上,在JVM中,加載的對象在記憶體中包括三部分:對象頭、執行個體資料、填充。其中,對象頭包括指向對象所屬類型的指針和MarkWord,而MarkWord中除了包含對象的GC分代年齡資訊、加鎖狀态資訊外,還包括了對象的hashcode;對象執行個體資料是對象真正存儲的有效資訊;填充部分僅起到占位符的作用, 原因是HotSpot要求對象起始位址必須是8位元組的整數倍。

String類中相關實作代碼如下:

通過代碼可以看出以下幾點:

1、String的資料是final的,即一個String對象一旦建立,便不能修改;形如String s = "hello"; s = "world";的語句,當s = "world"執行時,并不是字元串對象的值變為了"world",而是建立了一個String對象,s引用指向了新對象。

2、String類将hashCode()的結果緩存為hash值,提高性能。

3、String對象equals()相等的條件是二者同為String對象,長度相同,且字元串值完全相同;不要求二者是同一個對象。

4、String的hashCode()計算公式為:s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]

關于hashCode()計算過程中,為什麼使用了數字31,主要有以下原因:

1、使用質數計算哈希碼,由于質數的特性,它與其他數字相乘之後,計算結果唯一的機率更大,哈希沖突的機率更小。

2、使用的質數越大,哈希沖突的機率越小,但是計算的速度也越慢;31是哈希沖突和性能的折中,實際上是實驗觀測的結果。

3、JVM會自動對31進行優化:31 * i == (i << 5) - i

本節先介紹重寫hashCode()方法應該遵守的原則,再介紹通用的hashCode()重寫方法。

通過前面的描述我們知道,重寫hashCode需要遵守以下原則:

(1)如果重寫了equals()方法,檢查條件“兩個對象使用equals()方法判斷為相等,則hashCode()方法也應該相等”是否成立,如果不成立,則重寫hashCode ()方法。

(2)hashCode()方法不能太過簡單,否則哈希沖突過多。

(3)hashCode()方法不能太過複雜,否則計算複雜度過高,影響性能。

《Effective Java》中提出了一種簡單通用的hashCode算法

A、初始化一個整形變量,為此變量賦予一個非零的常數值,比如int result = 17;

B、選取equals方法中用于比較的所有域(之是以隻選擇equals()中使用的域,是為了保證上述原則的第1條),然後針對每個域的屬性進行計算:

(1) 如果是boolean值,則計算f ? 1:0

(2) 如果是byte\char\short\int,則計算(int)f

(3) 如果是long值,則計算(int)(f ^ (f >>> 32))

(4) 如果是float值,則計算Float.floatToIntBits(f)

(5) 如果是double值,則計算Double.doubleToLongBits(f),然後傳回的結果是long,再用規則(3)去處理long,得到int

(6) 如果是對象應用,如果equals方法中采取遞歸調用的比較方式,那麼hashCode中同樣采取遞歸調用hashCode的方式。否則需要為這個域計算一個範式,比如當這個域的值為null的時候,那麼hashCode 值為0

(7) 如果是數組,那麼需要為每個元素當做單獨的域來處理。java.util.Arrays.hashCode方法包含了8種基本類型數組和引用數組的hashCode計算,算法同上。

C、最後,把每個域的散列碼合并到對象的哈希碼中。

下面通過一個例子進行說明。在該例中,Person類重寫了equals()方法和hashCode()方法。因為equals()方法中隻使用了name域和age域,是以hashCode()方法中,也隻計算name域和age域。

對于String類型的name域,直接使用了String的hashCode()方法;對于int類型的age域,直接用其值作為該域的hash。