最近利用Asp.Net Core 的MiddleWare思想對公司的古老代碼進行重構,在這裡把我的設計思路分享出來,希望對大家處理複雜的流程業務能有所幫助。
背景
一個流程初始化接口,接口中根據傳入的流程類型,需要做一些不同的工作。
1.有的工作是不管什麼類型的流程都要做的(共有),有的工作是某一流程特有的。
2.各個處理任務基本不存在嵌套關系,是以代碼基本是流水賬式的。
3.流程的種類較多,代碼中if或者switch判斷占了很大的篇幅。
4.這些處理工作大緻可分為三大類,前期準備工作(參數的校驗等),進行中的工作(更新資料庫,插入資料等),掃尾工作(日志記錄,通知等)
Asp.Net Core中的MiddleWare
注意第二條,流水賬式的代碼,這讓我想到《管道模型》,而Asp.Net Core的MiddleWare正是放在這個管道中的。
看下圖:

有middleware1,middleware2,middleware3這三個中間件放在一個中間件的集合(PipeLine,管道)中并有序排列,Request請求1從流向2載流向3,随之産生的Response從底層依此流出。
這個Request和Resopnse就封裝在我們經常看到的Context上下文中,Context傳入到中間件1,中間件1處理後再傳出Context給中間件2 >>>> 一直這樣傳出去,直到傳到最後一個。
我們經常在startup的configure中調用的app.use()方法,其實也就是向這個集合中添加一個middleware,Context進入後,必須被該middleware處理。
不知道我這麼說,大家有沒有這種管道模型處理任務的概念了?
代碼解讀
不懂?沒關系,那我們結合代碼看看。
上面說過,每個MiddleWare會把Context從自己的身體裡面過一遍并主動調用下一個中間件。
是以,中間件是什麼? 是一個傳入是Context,傳出也是Context的方法嗎?不是!
是一個傳入是委托,傳出也是委托,而這傳入傳出的委托的參數是Context,該委托如下:
/// <summary>
/// 管道内的委托任務
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <returns></returns>
public delegate Task PipeLineDelegate<in TContext>(TContext context);
是以中間件是下面這樣的一個Func,它肩負起了調用下一個中間件(委托)的重任:
Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>
而管道又是什麼呢? 是Func的集合,如下:
IList<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>> _components = new List<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>>();
我們再Startup方法裡面的Configure方法裡面的Use是在做什麼呢?其實就是在給上面的管道_components添加一個func,如下:
public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> func)
{
_components.Add(func);
return this;
}
但是在今天的Use中呢,我還想對原有的Use進行一次重載,如下:
public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Action<TContext> action, int? index = null)
{
Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> pipleDelegate = next =>
{
return context =>
{
action.Invoke(context);
return next.Invoke(context);
};
};
if (index.HasValue)
if (index.Value > _components.Count)
throw new Exception("插入索引超出目前管道大小");
else
{
_components.Insert(index.Value, pipleDelegate);
}
else
{
_components.Add(next =>
{
return context =>
{
action.Invoke(context);
return next.Invoke(context);
};
});
}
return this;
}
可以看到,重載之後,傳入的變成了Action<TContext> action,因為我想外部專注于自己要真正處理的業務,而調用下一個middleware的事情封裝到方法内部,不用外部來關心了,并且,可以通過傳入的index指定插入的中間件的位置,以此來控制業務的執行順序。
最後,需要把傳入的委托連結起來,這就是管道的Build工作,代碼如下:
public PipeLineDelegate<TContext> Build()
{
var requestDelegate = (PipeLineDelegate<TContext>)(context => Task.CompletedTask);
foreach (var func in _components.Reverse())
requestDelegate = func(requestDelegate);
return requestDelegate;
}
到這裡,管道相關的差不多說完了,那我,我如何利用上面的思想來處理我的業務呢?
處理業務
處理示意圖
步驟:
Ø 初始化三條處理管道(根本是New三個List<Task>集合,對應前期準備工作集合,進行中工作的集合,掃尾工作的集合)。
Ø 向三條管道中注入公共的處理任務。
Ø 根據傳入的流程類型動态加載對應的處理方法Handle()。
Ø Handle方法向三條管道中注入該類型的流程所對應的特有任務。
Ø Build三條管道。
Ø 依此執行準備工作管道=>進行中管道=>處理後管道。
上面步驟可以概括成下面的代碼。
private void InitApproveFlow(ApproveFlowInitContext context)
{
var beforePipeLineBuilder = InitBeforePipeLine();
var handlingPipeLineBuilder = InitHandlingPipeLine();
var afterPipeLineBuilder = InitAfterPipeLine();
RegisterEntityPipeLine(context.flowType, beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);
var beforePipeLine = beforePipeLineBuilder.Build();
var handlingPipeLine = handlingPipeLineBuilder.Build();
var afterPipeLine = afterPipeLineBuilder.Build();
beforePipeLine.Invoke(context);
handlingPipeLine.Invoke(context);
afterPipeLine.Invoke(context);
}
其中,RegisterEntityPipLine()方法根據flowType動态加載對應的類,所有類繼承了一個公共的接口,接口暴露出了Handle方法。
private void RegisterEntityPipeLine(string flowType, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder,
IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder,
IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
{
var handleClassName = ("類名的字首" + flowType).ToLower();
var type = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.Where(a => a.FullName.Contains("程式及名稱"))
.SelectMany(a =>
a.GetTypes().Where(t =>
t.GetInterfaces().Contains(typeof(類繼承的接口名稱))
)
).FirstOrDefault(u =>
u.FullName != null && u.Name.ToLower() == handleClassName
);
if (type == null)
throw new ObjectNotFoundException("未找到名稱為[" + handleClassName + "]的類");
var handle = (類繼承的接口名稱)_serviceProvider.GetService(type);
handle.Handle(beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder);
}
Handle方法裡面又做了什麼呢?
public void Handle(IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder)
{
HandleBefore(beforePipeLineBuilder);
Handling(handlingPipeLineBuilder);
HandleAfter(afterPipeLineBuilder);
}
分别向三個管道中添加 前、中、後 對應的任務。
Q&A
Q1:如果處理任務依賴于上一個處理任務的處理結果怎麼辦?
PipeLineDelegate<TContext> 中的TContext是一個對象,可以向該對象中添加對應的屬性,上遊任務處理任務并對Context中的屬性指派,供下遊的任務使用。
Q2:如果某一個任務需要在其他任務之前執行怎麼辦(需要插隊)?
PipeLineBuilder.Use() 中,有Index參數,可以通過該參數,指定插入任務的位置。
Q3:如果保證管道的通用性(不局限于某一業務)?
TContext是泛型,可以不同的任務建立一個對應的TContext即可實作不同業務下的PipleLine的複用。
有什麼上面沒涉及的問題歡迎大家在下方留言提問,謝謝。