天天看點

Linux程序間通信(IPC)

一、程序間通信概述

程序通信有例如以下一些目的:

A、傳輸資料:一個程序須要将它的資料發送給還有一個程序。發送的資料量在一個位元組到幾M位元組之間

B、共享資料:多個程序想要操作共享資料。一個程序對共享資料的改動,别的程序應該立馬看到。

C、通知事件:一個程序須要向還有一個或一組程序發送消息。通知它(它們)發生了某種事件(如程序終止時要通知父程序)。

D、資源共享:多個程序之間共享相同的資源。為了作到這一點,須要核心提供鎖和同步機制。

E、程序控制:有些程序希望全然控制還有一個程序的運作(如Debug程序)。此時控制程序希望可以攔截還有一個程序的全部陷入和異常。并可以及時知道它的狀态改變。

本地的程序間通信(IPC)有非常多種方式。但能夠總結為以下4類:

A、消息傳遞(管道、FIFO、消息隊列)

B、同步(互相排斥量、條件變量、讀寫鎖、檔案和寫記錄鎖、信号量)

C、共享記憶體(匿名的和具名的)

D、遠端過程調用(Solaris門和Sun RPC)

二、Linux下的程序通信手段基本上是從Unix平台上的程序通信手段繼承而來的。

       對Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟體公布中心)在程序間通信方面的側重點有所不同。前者對Unix早期的程序間通信手段進行了系統的改進和擴充,形成了“system V IPC”。通信程序局限在單個計算機内。後者則跳過了該限制。形成了基于套接口(socket)的程序間通信機制,通信程序作用在同一個網内的計算機内。

Linux則把兩者繼承了下來。

Linux程式間通信(IPC)

System V IPC包含:System V消息隊列、System V信号量、System V共享記憶體區;

最初的Unix IPC包含:管道、FIFO、信号。

Posix IPC包含: Posix消息隊列、Posix信号量、Posix共享記憶體區。

有兩點須要簡單說明一下:

1)因為Unix版本号的多樣性,電子電氣project協會(IEEE)開發了一個獨立的Unix标準,這個新的ANSI Unix标準被稱為計算機環境的可移植性作業系統界面(POSIX)。

現有大部分Unix和流行版本号都是遵循POSIX标準的。而Linux從一開始就遵循POSIX标準;

2)BSD并非沒有涉足單機内的程序間通信(socket本身就能夠用于單機内的程序間通信)。

三、linux下程序間通信的幾種主要手段簡單介紹:

管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有親緣關系程序間的通信,有名管道克服了管道沒有名字的限制。是以。除具有管道所具有的功能外,它還同意無親緣關系程序間的通信;

信号(Signal):信号是比較複雜的通信方式。用于通知接受程序有某種事件發生,除了用于程序間通信外,程序還可以發送信号給程序本身;linux除了支援Unix早期信号語義函數sigal外,還支援語義符合Posix.1标準的信号函數sigaction(實際上。該函數是基于BSD的,BSD為了實作可靠信号機制,又可以統一對外接口,用sigaction函數又一次實作了signal函數)。

消息(Message)隊列:消息隊列是消息的連結表,包含Posix消息隊列system V消息隊列。

有足夠權限的程序能夠向隊列中加入消息。被賦予讀權限的程序則能夠讀走隊列中的消息。

消息隊列克服了信号承載資訊量少,管道僅僅能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

共享記憶體:使得多個程序能夠訪問同一塊記憶體空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通信機制執行效率較低而設計的。往往與其他通信機制,如信号量結合使用,來達到程序間的同步及互相排斥。

信号量(semaphore):主要作為程序間以及同一程序不同線程之間的同步手段。

套接口(Socket):更為一般的程序間通信機制,可用于不同機器之間的程序間通信。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但如今一般能夠移植到其他類Unix系統上:Linux和System V的變種都支援套接字。

注:

Linux程序間通信:管道、信号、信号量、消息隊列、共享記憶體、套接字(socket) Linux線程間通信:互相排斥量(mutex),信号量。條件變量 Windows程序間通信:管道、消息隊列、共享記憶體、信号量 (semaphore) 、套接字(socket) Windows線程間通信:互相排斥量(mutex),信号量(semaphore)、臨界區(critical section)、事件(event)

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