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LOL:前期勝率登頂,40分鐘後直接墊底,現在“後期超級兵”稱号歸它了

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。在遊戲中有不少前期強勢,但團戰能力比較拉胯的英雄,比如鳄魚和塔姆,它們的共同特點就是勝率曲線都呈“過山車式”,25分鐘前是巅峰,時間越久勝率越低,玩家們也給這類英雄取了一個外号叫作“後期超級兵”。

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誰是最适合“後期超級兵”稱号的英雄?

那麼大家知道如今召喚師峽谷中最适合“後期超級兵”這一外号的英雄是誰嗎?灰哥查找了許多資料,發現有一個英雄25分鐘前的勝率高達56.2%,排在野區第一位,可40分鐘後的勝率卻暴跌至47.5%排名墊底,前後期足足相差了近9%,這個英雄便是雷克塞(挖掘機),許多玩家對其的評價都是:前期有多猛、後期就有多拉。

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雷克塞後期勝率為什麼這麼低?

雷克塞的技能機制有點類似于趙信、皇子,都是進場打一套,但缺乏逃命能力,前期基本都是小規模團戰,并且大家的傷害都還沒起來,雷克塞在這段時間非常強勢,但到了中後期5V5,它能做的就隻有開大招進場自爆當工具人了,可問題是現在的脆皮都變得越來越肉,ADC有盾弓、刺客走半肉、法師有王冕中娅,經常是飛撲進去對面沒事自己捐了。

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趙信、皇子通過出肉可以在進場後吸收大部分傷害,還有機會逃跑,但雷克塞卻不行,因為設計師為它量身定做了一件刺客裝暗行者之爪,這件裝備的主動效果相當于給了雷克塞第二個閃現,gank時頂人更加容易,其他神話裝備成本效益完全不如它,暗爪雷克塞前期秒人很輕松,而作為代價就是容錯率極低,并且後續裝備也隻能硬着頭皮出輸出,否則就是又沒傷害又沒坦度。

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舉個例子,前幾天德杯TES對陣RNG的比賽中,打野xiaopeng就使用了一把雷克塞,前期3/0天肥開局,可一打團就原形畢露,基本上每一波都是進場後被瞬間融化,最終的戰績定格在了4/5。通過面闆對比就可以看出雷克塞的容錯率有多低,7級雷克塞血量甚至還沒有6級炸彈人多,16級三件套身闆比妖姬還脆,在現在這個傷害嚴重溢出的版本不被秒就怪了。

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玩家呼籲重做

如此拉胯的後期強度導緻雷克塞的處境非常尴尬,選出來就是把一切都賭在20分鐘前,如果己方陣容沒有後期大哥,前期雪球沒滾起來就可以直接15了,除非數值大幅加強,或者實在沒打野用,不然比賽很難有登場機會,路人局還在堅持使用的大部分也都是絕活哥,不少玩家都覺得應該給雷克塞再來一次徹底的重做。

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對于重做,灰哥有兩個想法,其一就是提升雷克塞出肉裝的收益,具體可以從W技能入手,現在每個敵人在10秒内隻會被頂起一次,可以改為随着技能等級提升每10/8/6/4/2秒頂起一次,由于雷克塞基本都是主Q副E,對前期強度基本沒有影響,到了後期肉裝雷克塞進場後可以靠W技能不停騷擾後排,或者是保護C位都不錯。

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老版雷克塞大招是可以傳送到地圖内的任意隧道中,不少玩家都希望設計師可以将其歸還,灰哥覺得原樣奉還不太可能,但可以做一些小平衡,比如傳送範圍縮小,然後隧道的存在數量也要變少,并且持續一定時間就會自行破壞,這樣就會稍微平衡一些。

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大家覺得雷克塞是維持現在“後期超級兵”的定位,還是應該重做成一個更具功能性的英雄呢?一起來讨論一下吧。

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