英雄聯盟手遊2.6A版本到來,相信已經有不少玩家在體驗了。因為在此之前,不少玩家對于英雄聯盟手遊的比對機制吐槽不斷,想等到更新公告後再看一看這個版本有什麼改變。
而最被玩家所诟病的則是比對機制了,說起之前的比對機制,被大家稱作“擺爛就能上分”,這對于熱愛英雄聯盟,真正用實力上分的玩家來說,絕對是無法容忍的。在這個2.6A版本中,官方對之前大家吐槽的地方,也進行了翻天覆地的改動。

新版本使用了新的MMR機制,相較于之前,該機制最大的不同就在于擺爛沒有機會上分了,甚至還将有遭到封号風險。此外,那些實力夠強但一直處于低段位掙紮的玩家,将可以通過跳段的方式,快速進入與自身實力相比對的段位裡去。不過MMR機制,并不适應黃金以下段位。
其中2.6A版本的更新還有一個點很值得關注,那就是跳段系統本身的優化。新版本中翡翠段位解鎖了跳段功能,讓跳段的天花闆更上一層樓,讓玩家能通過跳段達到更到的段位。
當玩家們都分到與自己實力相比對的分段後,系統比對玩家的速度就會相應加快。而MMR機制又會讓隐藏分相近,或是沒有段位的非天梯玩家,找到旗鼓相當的對手。于是遊戲的樂趣,自然就出現了。因為隻有勢均力敵,打出風采的對局,才能最大激發玩家們的愉悅神經。
此外英雄聯盟手遊為了激起大家對天梯模式的積極性,表示将在新的機制上線後,改進原有的段位保護機制。之前大家隻能苦守着3塊海克斯盾牌,提心吊膽度日。現在玩家們隻要打完每日首局,就可以獲得更多的海克斯能量。官方也取消了可獲得海克斯護盾上限,從原先最多存3個護盾,改為在每周的海克斯能量擷取上限範圍内。
除了段位保護機制保駕護航,天梯的各種功能也進行了優化。2.6A版本将加強選人環節的資訊提示,例如提示被BAN英雄已經被隊友預選、提示英雄分路等等。有了這些功能的幫助,玩家們選人的時候出錯的機率會無限接近于0。當然,這些隻是提示并非是強制手段,如果有玩家執意去做的話,那麼這些輔助性功能也是沒法阻止他的一意孤行。
本次更新在舉報機制的回報表現上也進行了優化。目前官方經過“皮城執法官”行動後,對演員、外挂、消極遊戲等行為進行了重拳出擊。不過說實在的這種東西很難杜絕,但可以相信官方在未來會一直優化玩家體驗,盡可能減小這些人為因素造成的負面影響。
從目前更新的内容來看,新版本的遊玩體驗絕對是非常給力的。官方從多個方面下手,解決了玩家們一直以來都在吐槽的問題,強力淨化和維護遊戲環境的同時,提高玩家們的遊戲體驗。