天天看點

RIP基礎概念

RIP協定的特點:

1、RIP屬于IGP,是Distance-Vector協定

2、RIP是基于UDP的,端口号520

3、周期性以廣(組)播向鄰居發送更新

4、做完整更新,将整個路由表的資訊傳遞給鄰居

5、Metric(路徑成本)隻跟跳數有關

6、隻支援等價的負載均衡

RIP的兩個版本:RIP v1、RIP v2

RIP-v1的特點:

1、以廣播位址255.255.255.255發送更新(占用帶寬)

2、路由在跨越主類網絡邊界時,會自動彙總成主類網絡

3、不支援VLSM,更新時不攜帶掩碼資訊

4、不支援認證

5、不支援手工彙總

子網路遮罩表明網絡位有多少位

VLSM(可變長子網路遮罩):網絡位借主機位,用于劃分子網

RIP-v2的特點:彌補RIP v1的不足

1、以多點傳播位址224.0.0.9發送更新

2、預設情況下路由在跨越主類網絡邊界時,會自動彙總,但是也可以關閉自動彙總,進行手動彙總

3、RIPv2支援VLSM,更新發送時攜帶掩碼資訊

4、支援認證

解決DV環路問題:

1、指定最大跳數:16跳。

2、水準分割:從一個接口收到的路由不再從此接口發出(但可以從别的接口發出)

3、路由中毒:将不可達路由直接設成Infinity(16跳)

4、保持時間:所有鄰居都将此路由“當機”,

如在“當機”期内該路由恢複,繼續采納該路由

如在“當機”期收到更好的路由,将采納更好的路由

如在“當機”期收到更差的路由,不采納該路由

5、觸發更新:避免周期性更新占用帶寬,隻有當拓撲變化時才發送更新

水準分割:

隻适用于DV協定,不适用于LS協定

在絕大多數的接口運作RIP,水準分割預設都有是開啟的

no ip split-horizon //本指令在接口下關閉水準分割

router rip

  neighbor 10.0.0.2 采用單點傳播更新

  passive-interface s1/0 //将接口設為被動接口,隻收不發

  timers basic 10 20 20 40 //修改四個計時器

1、Update (30S)路由更新周期

2、Invalid (180S)180S後置為Possible Down,之後立即啟動hold Down計時器

3、Hold Down(180S)實際隻用到60S

4、Flush(240S)240S還沒收到路由更新,才将此路由删除。

周期更新:路由器周期性的向外發送出自已的路由更新

觸發更新:當拓樸發生改變,才會向外發送出路由更新

int s0(兩端都配)

ip rip triggered (E0/Lo0不支援)

被動接口:接口将不能向外發送路由更新,不過還可以接收對端發送過來的路由更新

被動接口,RIP 隻收不發,(OSPF、 EIGRP) 既不收也不發

偏移清單:調節Metic以及負載均衡(對于鍊路狀态型協定不适用)

可以用來增加路由的metric值,需要先用ACL抓出路由

access-list 1 permit 2.2.2.0 0.0.0.0

  offset-list 1 out 3 ethernet 0/0 //對ACL1所比對的路由的metric值加3

或:

  offset-list 0 out 3 ethernet 0/0(0代表對所有路由)

注釋:出口的偏值,隻影響下遊路由器,不影響本機

關閉更新源的檢測可以收到直連的非本網絡的路由更新

no  validate-update-source 

distribute-list 分發清單、過慮清單

distribute-list 1 in  s0/0 1:通路控制清單、in:表示方向、s0/0:表示接口

負載均衡有兩種:

1、等價負載均衡--将metric值相等的路由同時放入路由表用來做流量轉發

2、不等價負載均衡--将metric值不相等的路由也同時放入路由表用來做流量轉發

本文轉自 周小玉 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/maguangjie/1784611,如需轉載請自行聯系原作者

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