随着遊戲服的越滾越多,以往普通的遊戲更新架構不能滿足需求,本人設想一個簡單的更新架構,隻需要控制開發人員根據server程式的目錄結構把自己需要更新的資源規劃好好,就沒有問題,見下圖 一個簡單的遊戲更新架構