這幾天,幻塔的瓜很多,似乎玩家都喜歡看瓜吃瓜,但是以的瓜,都沒有12月24日這個瓜大。
因為之前的瓜事,不外乎讨論和争吵,優劣與好玩的對比,還有,一些難以了解的輿情。

但當天(24日)這個瓜事,關乎幻塔玩家的利益,關乎官方的營運 ,而且,可能是一次挺嚴重的事态。
事情的經過:幻塔的卡池有bug,可以不消耗任何的金核或墨晶,不斷的刷SSR角色。
然後是回報:有人利用了遊戲漏洞,望處理。
當幻塔營運看到這條回報報道時,應該是心頭一緊,預感不祥;當調查遊戲的背景資料時,就難以安心了,因為事實的确如此。
甚至有人猜測,這個資料錯誤可能從開服就一直存在,隐蔽得都沒人發現,不,應該是有人發現了,但他們悄悄地“藏”了起來,直到藏不住,才被他人回報出來。
是以就見到了。
12月24日,幻塔遊戲一天内維護了三次;
幻塔這一天裡償發了近2300墨晶;
傍晚,一份嚴厲的封号名單與歉意公告。
作為這一周裡幻塔的大瓜事,部分氪金玩家很憤怒,我們好歹是氪金才獲得SSR角色,但有人利用遊戲漏洞就擁有了這些,是以需要官方一個解釋,或一個更嚴厲的措施,而不是補償。
更糟糕的是,吃瓜玩家也要平地起波瀾 ,想獲得更多的補償,一些糟心的鬧騰事是四起,比如要自選ssr,比如要更多的墨晶,總想讓事态多發酵發酵,好獲得更多。
官方營運不僅備受壓力,也很無奈,這不是常态的錯誤事件,這是關系到大部分玩家的利益問題了。
态度也放得低,道歉放在開頭,公告放在最醒目的地方,補償是否還會有後續,我想應該還會有些許墨晶。
畢竟,刷SSR事件突然這樣發生,結果也看到了,該封号的封号,該補償的補償,幻塔官方很快有了表态,一連三份封号名單。
但現在的玩家意難平,情緒仍需要安撫。而且遊戲才剛剛起步,有些跟頭是不能跌的,跌了,代價可能就有些大了。
诶,幻塔從開服,波折似乎就沒有停止過。
最後,怎麼看?
還是老規矩,有一兩點吧。
第一,官方營運備受壓力。
除了無奈,更多的是備受壓力,他們再想盡快越過一些階段,得到一定收獲前,也必須向現實低頭。
穩步前進才是最好的。
雖然資料大錯誤的回報就此一件,但小資料的錯誤回報應該很多,從過一兩天就進行短時間維護,能看出遊戲仍需要多優化。
這也是玩家近期情緒的沖突點,遊戲上時有小瑕疵,影響了體驗。
玩家的回報确實能給營運一部分壓力,但有壓力,也意味着變好,起碼,這股壓力的來源是大量人對幻塔遊戲的關注。
第二,紅線。
老話題了,就像之前我們多次說過的,洩密、利用遊戲漏洞等這些紅線不能踩,更不能越,踩越了,不僅僅是追責,更會有制裁,别抱有僥幸心理,出來混,總是要還的。