天天看點

內建Lua到你的Android遊戲(常見問題補充,解決,)

在看這篇文章之前,先确定你已經看完了原作者的文章.

內建Lua到你的Android遊戲

<a href="http://www.cnblogs.com/astin/archive/2011/07/26/2117590.html">http://www.cnblogs.com/astin/archive/2011/07/26/2117590.html</a>

原作者,可能有些地方,覺得沒多大關系就沒有注明,我這裡幫一些出問題的朋友說下解決方法

1,源代碼的導入,如果,你覺得一個清單那麼多的代碼一個個認麻煩的話,我建議,你把所有lua源代碼下所有*.c,*.h的檔案都導入進去

,這裡有一點要注意的是lua4java的源代碼,一開始是不提供頭檔案的,就是那個luajava.h要自己,編譯,這個檔案要在安裝成功lua4java才會出現,是以,這裡你要自己編譯,會jni的同學,應該知道怎麼編譯了吧…檔案在,src\java\org\keplerproject\luajava\LuaState.java

2,llex.c檔案在編譯的時候會出現兩個錯誤,原作者已經給出解決方案了,看着修改吧.

<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201202/224900852.png" target="_blank"></a>

3,解決了這兩個方法應該不會再有沒什麼問題了.

原作者編譯好的so,檔案下載下傳:

<a href="http://www.kuaipan.cn/file/id_19195845228364122.html">http://www.kuaipan.cn/file/id_19195845228364122.html</a>

如果,你想自己編譯,這是整理好的檔案.

<a href="http://www.kuaipan.cn/file/id_2622545685695567.html">http://www.kuaipan.cn/file/id_2622545685695567.html</a>

本文轉自 liam2199 部落格,原文連結: http://blog.51cto.com/youxilua/773080  如需轉載請自行聯系原作者

繼續閱讀