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軟體設計師考試注意事項

軟體設計師考前問題梳理

本周六就要參加軟考考試了,正好剛開通部落格,就寫一點自己的心得和想法吧。

看題要認真。有些選項,題目本身不難,但問的問題繞口,會犯筆下誤。

要仔細檢查。一般說來,上午時間很充裕,要把多的時間用來檢查,而不是提前交卷。有些題目,或審題不認真,或互相之間有關聯,在檢查中會發現一些明顯的錯誤,或者一些本來拿不準的題從别的題目擷取資訊就突然會做了。

要先快後慢。比如統籌圖計算最長工期時間,我一般都是口算,這樣比較快,但也容易有疏漏。是以有時間的話,再按教程一步一步推導一遍更保險。

第一題結構化設計和第二題資料庫設計,正常題型,認真即可,12分應該沒問題。

第三題面向對象設計,要充分利用給出的資訊,如題目中給出的類名資訊、圖中的繼承、多重度等資訊,然後會寫則寫,不會寫靠猜再驗證也是可以的。

第四題算法不糾結。該題難度或大或小。如果是動态規劃,一般比較難,即使會做,時間上每道題就半小時,也會很緊張。如果是窮舉、回溯等會比較簡單,認真點,把循環等臨界的起始數值寫對就問題不大。另外,除去程式填空外,一些時間複雜度、給出具體輸入寫出輸出結果等,是完全可以獨立完成的,是以也不會一分也得不了。

第五、六題設計模式不用怕。即使沒有學過,隻要懂繼承、聚合等面向對象的常用文法,一般也能根據題目給出的資訊答個八九不離十。

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