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你是偵探?還是68号?—舊遊回顧《疑案追聲》劇情簡析

作者:迷失攻略組
本文作者:芸紀

如果通過聲音就能辦案,你是否能找到最終的真相?在2019年3月發售的《疑案追聲》就是以這樣一個“聲探”系統吸引到了一大批玩家,遊戲的所有聲音都是以廣播劇的叙事與遊戲結合,加上本格推理式的劇情内容,以緻于到現在還有人追着遊戲團隊要新的DLC玩。除此之外還有一個問題一直被玩家們所熱衷讨論,甚至到今天也沒有一個官方認為确定的答案,而這個問題就是——你是誰?

你是偵探?還是68号?—舊遊回顧《疑案追聲》劇情簡析

問題來自于遊戲的第五案——精神病院裡最後的提問,這是在遊戲裡的“引導者”會在引導我們用“聲探”完成了前面四件案子的推理後,告訴我們需要在這裡找出真正的精神病是哪個,以及“老鬼”是誰。完成這兩項事件後,“引導者”會提問電腦螢幕外的我們,你是誰?為了理清楚《疑案追聲》的最終疑問,我将先科普一下TAT測試後,以層層遞進的方式來闡述我認定的答案,其中可能會存在個人觀點較多,請各位理性浏覽。

TAT測試也叫做主題統決測試,跟“看圖說話”的方式相似,是一種耗時間的應用心理投射技術,編制人格的一種測試方法。簡單來說讓被測者給意義隐晦的圖檔賦予更為明确的意義,通過語言的引導讓使得被測者在原基礎上是自由叙述自己所想的内容。但是實際上被測者會不知不覺的表達出自己的性格和内心想法,研究者就可以對故事内容進行分析,捕捉蛛絲馬迹,進而了解被測者特定的内心世界。

從遊戲的一開始,“我”也在經曆着跟這個TAT測試類似的東西。說它類似,是因為對面坐着的女人把它叫做聲探系統,并跟我們說希望作為偵探的“我”可以用這個系統來完成一個測試,幫助他們解決那些疑難案件。我們很輕松的破解了前面四關,因為在聲探系統的幫助下,每一個人的聲音甚至是語言上的作案動機都能輕易推斷出來。這是在作為“我”的視角下看見的測試,而在螢幕外面的我們知道,這幾件案子對方都有标準答案,你甚至是不用聽所有人的語音就可以用排除法知道誰做了什麼。

你是偵探?還是68号?—舊遊回顧《疑案追聲》劇情簡析

更奇怪的是,“我”在進行到第三案到第四案之間聽到了巨大的“噪聲”,女人說是因為使用聲探産生的副作用,“我”隻要停止使用後,副作用會慢慢好起來。但我相信此時此刻的你應該和我一樣,懷疑起這個女人說話的真假,但眼前這個跟着女人關在小黑屋的“我”沒辦法說出一句話,唯一能做的就是繼續執行聲探任務,結束測試。

在完成了第五案後,“我”終于走到了測試結束,但女人又問了我一個問題,那就是在前面說的,你是誰?想到她前面稱呼“我”為偵探,那麼選擇偵探才是“我”堅持本心的正确選擇。女人很高興并祝賀“我”通過了測試,正當我踏着輕松的步伐打開門走出去的時候,周圍出現了熟悉的聲音,他們全在在一對一審問着,我們玩家視角可以發現“我”處在一個類似于耳朵的警局裡,有心細的小夥伴還可以發現在耳垂的附近的白色地闆上模糊的寫着“you’re the next”,直到畫面黑屏,遊戲結束。

“我”是偵探嗎?顯然這個答案變得沒有确定性了,因為從頭到尾都是我們在按照女人的引導來進行選擇的,如果她在其中說了假話,那麼我們選擇了偵探結局,則是讓“我”陷入了聲探系統的嚴重副作用中,女人可沒對我們保證過嚴重的副作用會在多久好。

你是偵探?還是68号?—舊遊回顧《疑案追聲》劇情簡析

為了找到真相,我們需要再次回到第五案來理清所有事情的發展。因為女人告訴過我們,第五案是至今還沒有解決的案子,很多人都會在這一個地方迷失自我。但第五案的兩個問題都是有“标準答案”在手的,唯一不一樣的是“你是誰”的這個問題。如果偵探代表着堅持本心,那麼其他選項應該都是迷失自我,女人會很失望,然後出現一雙手蒙上“我”的眼睛。可事實是,我們還可以選擇“68号”這個身份,不過這個68号可是跟其他選擇一樣(偵探是從頭到尾女人都在提的)出自第五案件的精神病院裡。于是我就假設了一下“我”就是68号來進行推測。

如果我是“68号”,第五件案子劇情會在一開始提到68号把石醫生砸傷(用的煙灰缸),跳窗戶逃出了精神病院,而且68号從頭到尾也沒有出現過。神奇的是,在我們和女人所呆的房間的桌上也有個煙灰缸,隻是它很幹淨,上面還放着一根沒人動着的香煙,那這根香煙存在這裡的意義又是什麼呢?

你是偵探?還是68号?—舊遊回顧《疑案追聲》劇情簡析

繼續觀察精神病院裡發生的事情,我們可以發現在除了老鬼想要在警察發現他前弄出爆炸案逃離這裡的這件事,還有68号出逃和精神病人想要跟醫生抗争,不想再受TAT測試的副線事情。我們也能從記者口中得知這家精神病院會給人用TAT測試來洗腦對方,讓人忘記自己的過去,獲得一個“新的身份”。再結合女人給出的誰是精神病人的正确答案,就能知道記者說的事情全是真的,而且在精神病人中有44%的正常人。除開醫生和警察,剩下的就隻有演員、詹叔、麥爺、記者是正常人,還多出來的一個名額,自然隻能歸于68号上。

繼續選擇68号作為最後身份,我們會有兩種選擇,一是吃藥繼續治療;二是用煙灰缸砸暈女人然後逃之夭夭。第一種後果你我都能猜到,絕對是會在吃藥之後忘記這些事情,然後再來進行聲探測試;第二種後果也許可能會逃出去,也許可能再會被抓回來,不過這已經不重要了,因為我們可以通過第三視角看到一個護工沖進來叫那個女人為石醫生。這一切的假設變得合情合理起來。

在當我們每次進入遊戲聽到的主題曲和精神病院王醫生給畫家洗腦的音樂,以及在後期出的DLC裡會提到從神秘研究所裡逃出來的假的黑面觀音用來催眠人的音樂都一模一樣(可能遊戲團隊挖了更大的坑,但隻能等到新的DLC或者第二部才能知曉真相了)。偵探結局在此時就變成了好結局,但不是令人信服的真實結局。隻有我是68号,也是一個正常人才能把遊戲前後都聯系起來。也能完美的解釋這個問題的答案。

《疑案追聲》是一個結合了本格推理和廣播劇的推理懸疑遊戲,盡管在解謎方面降低了很大的難度,但在最後的這個伏筆算是埋的不錯,容易讓人細思極恐。不過不管是選擇了偵探還是68号,都是玩家自己的選擇,我也隻是展開說說一下我認為最合理的答案。畢竟我還想看看“我”的結局是什麼樣的呢。

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