j2me手機遊戲程式的描述檔案 .JAD 檔案介紹
jad 檔案可以用文本編輯軟體編輯,格式如下
MIDlet-Name: Assas
MIDlet-Vendor: GSA
MIDlet-1: Assas, /icon.png, AssC
MIDlet-Icon: /icon.png
MIDlet-Description: Assas
MIDletX-No-Command: true
MIDlet-Version: 0.1.4
MIDlet-Jar-URL: Assas_LG_C1100_EN_.jar
MIDlet-Jar-Size: 94720
根據不同的手機要求也不太一樣,每一行為一個描述項,有些描述項不是必須的,但有些手機來說是必須的,還有一些手機對描述項的順序也有要求,用到的時候需要調整一下,
這些項 分别是:
MIDlet名字,
經銷商,
MIDlet-1表示這個包可以放多個midlet程式,其中的一個是Assassin_s Creed, /icon.png, GLoftAssC
程式圖示
描述
不使用指令按鈕
版本号
jar的url位址
jar的大小
Eclipse提供了對JAD的編輯
如圖
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/160923885.jpg"></a>
值得一提的是 頁籤的 Midlets 項必須填寫
單擊J2me_Test.jad -> Midlets -> Add
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/160946840.jpg"></a>
Name 這個就是 MIDlet-Name: Assas 這項
Class是必須填寫的,也就是 你的J2ME程式裡繼承Midlet的類,
其他的項可以選擇填寫拉!不寫程式也能運作!
由于我們主要講 JAVA遊戲編成 不是ECLIPSE這個IDE, 是以涉及到的地方就講點,沒涉及到的地方就先不講了!
調試程式
和别的IDE差不多,先在要設定斷點的地方的行碼上輕按兩下,然後點如圖所示的 小蟲子 選擇你要調試的程式
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/161012702.jpg"></a>
程式運作到斷點的地方自然會停下來等待調試
F5 進入目前行的函數
F6 下一行
F7 F8 等 如圖
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/161035336.jpg"></a>
java程式員很少用DEBUG調試,這是個不好的習慣,希望大家多多研究一下吧!
模拟器有安全級别限制,為了大家調試友善應該調到最大的級别
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/161139298.jpg"></a>
本文轉自 kome2000 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/kome2000/578464