2、String是最基本的資料類型嗎?
基本資料類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,是以不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
3、int 和 Integer 有什麼差別
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或内置類型)。Int是java的原始資料類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的資料結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的執行個體資料時所指定的預設值。對象引用執行個體變量的預設值為 null,而原始類型執行個體變量的預設值與它們的類型有關。
4、String 和StringBuffer的差別
JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元資料。這個String類提供了數值不可改變的字元串。而這個StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元資料要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動态構造字元資料。
5、運作時異常與一般異常有何異同?
異常表示程式運作過程中可能出現的非正常狀态,運作時異常表示虛拟機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運作錯誤。java編譯器要求方法必須聲明抛出可能發生的非運作時異常,但是并不要求必須聲明抛出未被捕獲的運作時異常。
6、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的差別。
Servlet被伺服器執行個體化後,容器運作其init方法,請求到達時運作其service方法,service方法自動派遣運作與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定将執行個體銷毀的時候調用其destroy方法。
與cgi的差別在于servlet處于伺服器程序中,它通過多線程方式運作其service方法,一個執行個體可以服務于多個請求,并且其執行個體一般不會銷毀,而CGI對每個請求都産生新的程序,服務完成後就銷毀,是以效率上低于servlet。
7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲資料,此數組元素數大于實際存儲的資料以便增加和插入元素,它們都允許直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等記憶體操作,是以索引資料快而插入資料慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向連結清單實作存儲,按序号索引資料需要進行前向或後向周遊,但是插入資料時隻需要記錄本項的前後項即可,是以插入速度較快。
8、EJB是基于哪些技術實作的?并說出SessionBean和EntityBean的差別,StatefulBean和StatelessBean的差別。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術實作。
SessionBean在J2EE應用程式中被用來完成一些伺服器端的業務操作,例如通路資料庫、調用其他EJB元件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的資料。
對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實作某些在伺服器上運作的業務邏輯。
對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程式實作的實體。
Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以将系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀态,是以通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯元件,但是他卻不負責記錄使用者狀态,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從記憶體方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的記憶體,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在于他可以維持使用者的狀态。
9、Collection 和 Collections的差別。
Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜态方法實作對各種集合的搜尋、排序、線程安全化等操作。
10、&和&&的差別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
11、HashMap和Hashtable的差別。
HashMap是Hashtable的輕量級實作(非線程安全的實作),他們都完成了Map接口,主要差別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允許将null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實作。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程通路Hashtable時,不需要自己為它的方法實作同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,是以性能不會有很大的差異。
12、final, finally, finalize的差別。
final 用于聲明屬性,方法和類,分别表示屬性不可變,方法不可覆寫,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆寫此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。
13、sleep() 和 wait() 有什麼差別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導緻此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀态依然保持,到時後會自動恢複。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導緻本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,隻有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運作狀态。
14、Overload和Override的差別。Overloaded的方法是否可以改變傳回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多态性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多态性的一種表現,重載Overloading是一個類中多态性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,将調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變傳回值的類型。
15、error和exception有什麼差別?
error 表示恢複不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢出。不可能指望程式能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實作問題。也就是說,它表示如果程式運作正常,從不會發生的情況。
16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分别使用他們?舉例說明。
如果資料将線上程間共享。例如正在寫的資料以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的資料可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些資料就是共享資料,必須進行同步存取。
當應用程式在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程式等待方法的傳回時,就應該使用異步程式設計,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
17、abstract class和interface有什麼差別?
聲明方法的存在而不去實作它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要建立一個展現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實作該類的情況。不能建立abstract 類的執行個體。然而可以建立一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個執行個體。不能有抽象構造函數或抽象靜态方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實作,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實作該方法。知道其行為的其它類可以在類中實作這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實作這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。接口隻可以定義static final成員變量。接口的實作與子類相似,除了該實作類不能從接口定義中繼承行為。當類實作特殊接口時,它定義(即将程式體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實作了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動态聯編将生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實作了接口。
18、heap和stack有什麼差別。
棧是一種線形集合,其添加和删除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
19、forward 和redirect的差別
forward是伺服器請求資源,伺服器直接通路目标位址的URL,把那個URL的響應内容讀取過來,然後把這些内容再發給浏覽器,浏覽器根本不知道伺服器發送的内容是從哪兒來的,是以它的位址欄中還是原來的位址。
redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀态碼,告訴浏覽器重新去請求那個位址,一般來說浏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,是以session,request參數都可以擷取。
20、EJB與JAVA BEAN的差別?
Java Bean 是可複用的元件,對Java Bean并沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由于Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,是以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實作Serializable接口用于實作Bean的持久性。Java Bean實際上相當于微軟COM模型中的本地程序内COM元件,它是不能被跨程序通路的。Enterprise Java Bean 相當于DCOM,即分布式元件。它是基于Java的遠端方法調用(RMI)技術的,是以EJB可以被遠端通路(跨程序、跨計算機)。但EJB必須被布署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接通路真正的EJB元件,而是通過其容器通路。EJB容器是EJB元件的代理,EJB元件由容器所建立和管理。客戶通過容器來通路真正的EJB元件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被聲明為靜态(static)的内部類,它可以不依賴于外部類執行個體被執行個體化。而通常的内部類需要在外部類執行個體化後才能執行個體化。
22、JSP中動态INCLUDE與靜态INCLUDE的差別?
動态INCLUDE用jsp:include動作實作 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含檔案中的變化,适合用于包含動态頁面,并且可以帶參數。
靜态INCLUDE用include僞碼實作,定不會檢查所含檔案的變化,适用于包含靜态頁面<%@ include file="included.htm" %>
23、什麼時候用assert。
assertion(斷言)在軟體開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支援這種機制。在實作中,assertion就是在程式中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正确程式必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程式已經處于不正确的狀态下,系統将給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程式最基本、關鍵的正确性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟體釋出後,assertion檢查通常是關閉的。
24、GC是什麼? 為什麼要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),記憶體處理是程式設計人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導緻程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域進而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已配置設定記憶體的顯示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确編譯)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法傳回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
27、String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?
兩個
28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程式。
以下程式使用内部類實作線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
class Dec implements Runnable{
dec();
29、Java有沒有goto?
java中的保留字,現在沒有在java中使用。
30、啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛拟處理機處于可運作狀态,這意味着它可以由JVM排程并執行。這并不意味着線程就會立即運作。run()方法可以産生必須退出的标志來停止一個線程。
31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命周期,及如何管理事務的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器決定的,當客戶機送出請求要建立一個Bean的執行個體時,EJB容器不一定要建立一個新的Bean的執行個體供客戶機調用,而是随便找一個現有的執行個體提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在伺服器中建立一個新的Bean執行個體,并關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean執行個體。
EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,并且狀态是持續的。隻要資料庫中的資料存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程式或者服務程序來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能夠被容器或者 Beans自己管理。
EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。
32、應用伺服器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實作(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實作(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明确的構造函數。
35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
36、說出資料連接配接池的工作機制是什麼?
J2EE伺服器啟動時會建立一定數量的池連接配接,并一直維持不少于此數目的池連接配接。用戶端程式需要連接配接時,池驅動程式會傳回一個未使用的池連接配接并将其表記為忙。如果目前沒有空閑連接配接,池驅動程式就建立一定數量的連接配接,建立連接配接的數量有配置參數決定。當使用的池連接配接調用完成後,池驅動程式将此連接配接表記為空閑,其他調用就可以使用這個連接配接。
37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。
39、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何差別?
Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆寫,為的是當兩個分離的對象的内容和類型相配的話,傳回真值。
40、構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,是以不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
41、是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。是以傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
43、try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
44、程式設計題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
46、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,并可傳回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 程式設計語言隻有值傳遞參數。當一個對象執行個體作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的内容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法隻能由一個線程通路。
48、程式設計題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class隻有一個執行個體存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時執行個體話,通過一個public的getInstance方法擷取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定義自己一個執行個體,是不是很奇怪?
//注意這是private 隻供内部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這裡提供了一個供外部通路本class的靜态方法,可以直接通路
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
第二種形式:
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,隻是第一次
//使用時生成執行個體,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
49、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。
由于Java不支援多繼承,而有可能某個類或對象要使用分别在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實作代碼。當一個類實作了接口以後,該類要實作接口裡面所有的方法和屬性,并且接口裡面的屬性在預設狀态下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實作多個接口。
50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛拟機就會将發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫内置的語義檢查。例如數組下标越界,會引發IndexOutOfBoundsException;通路null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程式員擴充這種語義檢查,程式員可以建立自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
51、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式員最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式員在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,隻有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使用的記憶體。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級别的線程運作,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程式員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複制垃圾回收和标記垃圾回收,增量垃圾回收。
52、請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處于等待狀态,并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運作的線程處于睡眠狀态,是一個靜态方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處于等待狀态的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能确切的喚醒某一個等待狀态的線程,而是由JVM确定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀态的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競争。
53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實作包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的清單,比較适合建構、存儲和操作任何類型對象的元素清單。 List 适用于按數值索引通路元素的情形。
Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。
54、描述一下JVM加載class檔案的原理機制?
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實作的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運作時系統元件。它負責在運作時查找和裝入類檔案的類。
55、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什麼?
能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個位元組,是以放一個中文是沒問題的
56、多線程有幾種實作方法,都是什麼?同步有幾種實作方法,都是什麼?
多線程有兩種實作方法,分别是繼承Thread類與實作Runnable接口
同步的實作方面有兩種,分别是synchronized,wait與notify
57、JSP的内置對象及方法。
request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關浏覽器請求的資訊,并且提供了幾個用于擷取cookie, header, 和session資料的有用的方法。
response表示HttpServletResponse對象,并提供了幾個用于設定送回 浏覽器的響應的方法(如cookies,頭資訊等)
out對象是javax.jsp.JspWriter的一個執行個體,并提供了幾個方法使你能用于向浏覽器回送輸出結果。
pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用于友善存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,并且包裝了通用的servlet相關功能的方法。
session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯使用者的狀态資訊
applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助于查找有關servlet引擎和servlet環境的資訊
config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用于存取servlet執行個體的初始化參數。
page表示從該頁面産生的一個servlet執行個體
58、線程的基本概念、線程的基本狀态以及狀态之間的關系
線程指在程式執行過程中,能夠執行程式代碼的一個執行機關,每個程式至少都有一個線程,也就是程式本身。
Java中的線程有四種狀态分别是:運作、就緒、挂起、結束。
59、JSP的常用指令
<%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>
isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略表達式)
<%@include file="filename"%>
<%@taglib prefix="c"uri=" http://......"%>
60、什麼情況下調用doGet()和doPost()?
Jsp頁面中的form标簽裡的method屬性為get時調用doGet(),為post時調用doPost()。
61、servlet的生命周期
web容器加載servlet,生命周期開始。通過調用servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過調用service()方法實作,根據請求的不同調用不同的do***()方法。結束服務,web容器調用servlet的destroy()方法。
62、如何現實servlet的單線程模式
<%@ page isThreadSafe="false"%>
63、頁面間對象傳遞的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯系是什麼?
JSP是Servlet技術的擴充,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯後是"類servlet"。Servlet和JSP最主要的不同點在于,Servlet的應用邏輯是在Java檔案中,并且完全從表示層中的HTML裡分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個擴充名為.jsp的檔案。JSP側重于視圖,Servlet主要用于控制邏輯。
65、四種會話跟蹤技術
會話作用域ServletsJSP 頁面描述
page否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面
request是是代表與 Web 客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個 Web 元件(由于 forward 指令和 include 動作的關系)
session是是代表與用于某個 Web 客戶機的一個使用者體驗相關的對象和屬性。一個 Web 會話可以也經常會跨越多個客戶機請求
application是是代表與整個 Web 應用程式相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個 Web 應用程式,包括多個頁面、請求和會話的一個全局作用域
66、Request對象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):設定名字為name的request的參數值
getAttribute(String name):傳回由name指定的屬性值
getAttributeNames():傳回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的執行個體
getCookies():傳回用戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組
getCharacterEncoding():傳回請求中的字元編碼方式
getContentLength():傳回請求的Body的長度
getHeader(String name):獲得HTTP協定定義的檔案頭資訊
getHeaders(String name):傳回指定名字的request Header的所有值,結果是一個枚舉的執行個體
getHeaderNames():傳回是以request Header的名字,結果是一個枚舉的執行個體
getInputStream():傳回請求的輸入流,用于獲得請求中的資料
getMethod():獲得用戶端向伺服器端傳送資料的方法
getParameter(String name):獲得用戶端傳送給伺服器端的有name指定的參數值
getParameterNames():獲得用戶端傳送給伺服器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的執行個體
getParameterValues(String name):獲得有name指定的參數的所有值
getProtocol():擷取用戶端向伺服器端傳送資料所依據的協定名稱
getQueryString():獲得查詢字元串
getRequestURI():擷取送出請求字元串的用戶端位址
getRemoteAddr():擷取用戶端的IP位址
getRemoteHost():擷取用戶端的名字
getSession([Boolean create]):傳回和請求相關Session
getServerName():擷取伺服器的名字
getServletPath():擷取用戶端所請求的腳本檔案的路徑
getServerPort():擷取伺服器的端口号
removeAttribute(String name):删除請求中的一個屬性
67、J2EE是技術還是平台還是架構?
J2EE本身是一個标準,一個為企業分布式應用的開發提供的标準平台。
J2EE也是一個架構,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。
68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字元,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字元串?
Public String translate (String str) {
String tempStr = "";
try {
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
tempStr = tempStr.trim();
catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
return tempStr;
69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的差別。
差別主要答兩點:a.條件操作隻能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以操作數值型
b.邏輯操作不會産生短路
70、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質差別?解析XML文檔有哪幾種方式?
a: 兩種形式 dtd schema,b: 本質差別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:處理大型檔案時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的記憶體較多,而且DOM必須在解析檔案之前把整個文檔裝入記憶體,适合對XML的随機通路
SAX:不現于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML檔案,不需要一次全部裝載整個檔案。當遇到像檔案開頭,文檔結束,或者标簽開頭與标簽結束時,它會觸發一個事件,使用者通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML檔案,适合對XML的順序通路
STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
主要相同點:Lock能完成synchronized所實作的所有功能
主要不同點:Lock有比synchronized更精确的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程式員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。
72、EJB的角色和三個對象
一個完整的基于EJB的分布式計算結構由六個角色組成,這六個角色可以由不同的開發商提供,每個角色所作的工作必須遵循Sun公司提供的EJB規範,以保證彼此之間的相容性。這六個角色分别是EJB元件開發者(Enterprise Bean Provider) 、應用組合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 伺服器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系統管理者(System Administrator)
三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
73、EJB容器提供的服務
主要提供聲明周期管理、代碼産生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和并發行管理等服務。
74、EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作線程和線程API(線程API指非線程對象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能實作伺服器功能,4.不能對靜态屬生存取,5.不能使用IO操作直接存取檔案系統,6.不能加載本地庫.,7.不能将this作為變量和傳回,8.不能循環調用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定義了業務方法,用于EJB用戶端調用業務方法。
home接口是EJB工廠用于建立和移除查找EJB執行個體
76、bean 執行個體的生命周期
對于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩沖池管理,而對于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含建立執行個體,設定上下文、建立EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對于存在緩沖池管理的Bean,在create之後執行個體并不從記憶體清除,而是采用緩沖池排程機制不斷重用執行個體,而對于存在Cache管理的Bean則通過激活和去激活機制保持Bean的狀态并限制記憶體中執行個體數量。
77、EJB的激活機制
以Stateful Session Bean 為例:其Cache大小決定了記憶體中可以同時存在的Bean執行個體的數量,根據MRU或NRU算法,執行個體在激活和去激活狀态之間遷移,激活機制是當用戶端調用某個EJB執行個體業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有綁定對應的Bean執行個體則從其去激活Bean存儲中(通過序列化機制存儲執行個體)回複(激活)此執行個體。狀态變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的幾種類型
會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean
會話Bean又可分為有狀态(Stateful)和無狀态(Stateless)兩種
實體Bean可分為Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
79、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
設定JNDI服務工廠以及JNDI服務位址系統屬性,查找Home接口,從Home接口調用Create方法建立Remote接口,通過Remote接口調用其業務方法。
80、如何給weblogic指定大小的記憶體?
在啟動Weblogic的腳本中(位于所在Domian對應伺服器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小記憶體為32M,最大200M
81、如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與産品釋出模式?
可以在管理控制台中修改對應伺服器的啟動模式為開發或産品模式之一。或者修改服務的啟動檔案或者commenv檔案,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何啟動時不需輸入使用者名與密碼?
修改服務啟動檔案,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties檔案中增加加密過的使用者名和密碼.
83、在weblogic管理制台中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接配接池等相關資訊進行配置後,實際儲存在什麼檔案中?
儲存在此Domain的config.xml檔案中,它是伺服器的核心配置檔案。
84、說說weblogic中一個Domain的預設目錄結構?比如要将一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在浏覽器上就可打入 http://主機:端口号//helloword.jsp就可以看到運作結果了? 又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?
Domain目錄伺服器目錄applications,将應用目錄放在此目錄下将可以作為應用通路,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp檔案可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設定伺服器的預設應用将可以實作在浏覽器上無需輸入應用名。
85、在weblogic中釋出ejb需涉及到哪些配置檔案
不同類型的EJB涉及的配置檔案不同,都涉及到的配置檔案包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中進行ssl配置與用戶端的認證配置或說說j2ee(标準)進行ssl的配置
預設安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實作SSL,需要配置伺服器使用Enable SSL,配置其端口,在産品模式下需要從CA擷取私有密鑰和數字證書,建立identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接配接是單向還是雙向的。
87、如何檢視在weblogic中已經釋出的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以檢視所有已釋出的EJB
88、CORBA是什麼?用途是什麼?
CORBA 标準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)标準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程式間互操作的協定。 其目的為:用不同的程式設計語言書寫在不同的程序中運作,為不同的作業系統開發。
89、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean通路EntityBean
Message Facade Pattern:實作異步調用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實作輕量級通路
Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean資料提供特性
Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean資料提供特性
Business Interface:通過遠端(本地)接口和Bean類實作相同接口規範業務邏輯一緻性
EJB架構的設計好壞将直接影響系統的性能、可擴充性、可維護性、元件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能展現良好設計的重要性。
90、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS伺服器依然會将消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息将被丢棄。
91、Servlet執行時一般實作哪幾個方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
92、j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。
Java中的23種設計模式:
Factory(工廠模式), Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),
Adapter(擴充卡模式), Bridge(橋梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(指令模式), Interpreter(解釋器模式), Visitor(通路者模式),
Iterator(疊代子模式), Mediator(調停者模式), Memento(備忘錄模式),
Observer(觀察者模式), State(狀态模式), Strategy(政策模式),
Template Method(模闆方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鍊模式)
工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實作的類可以根據提供的資料生成一組類中某一個類的執行個體,通常這一組類有一個公共的抽象父類并且實作了相同的方法,但是這些方法針對不同的資料進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實作了基類中的方法。然後需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類執行個體。當得到子類的執行個體後,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底傳回的是哪一個子類的執行個體。
93、EJB需直接實作它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由。
遠端接口和Home接口不需要直接實作,他們的實作代碼是由伺服器産生的,程式運作中對應實作類會作為對應接口類型的執行個體被使用。
94、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實作一個快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,配置設定排序(箱排序、基數排序)
快速排序的僞代碼。
/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序
從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點
把餘下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支點,而right 中的元素都大于等于支點
遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序
遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序
所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t
95、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
web容器:給處于其中的應用程式元件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變量接**互,不必關注其它系統問題。主要有WEB伺服器來實作。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的接口嚴格遵守J2EE規範中的WEB APPLICATION 标準。我們把遵守以上标準的WEB伺服器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給運作在其中的元件EJB各種管理功能。隻要滿足J2EE規範的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。并且可以通過現成的接口來獲得系統級别的服務。例如郵件服務、事務管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程式在其上面留下自己的索引,進而滿足快速查找和定位分布式應用程式的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服務。主要實作各個應用程式之間的通訊。包括點對點和廣播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分布式事務服務。應用程式隻需調用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證架構。提供一些安全控制方面的架構。讓開發者通過各種部署和自定義實作自己的個性安全控制政策。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet對象請求中介協定)他們主要用于通過遠端調用服務。例如,遠端有一台計算機上運作一個程式,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實作對其直接調用。當然這是要通過一定的規範才能在異構的系統之間進行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什麼意義?在try塊中可以抛出異常嗎?
Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的執行個體。當一個方法出現異常後便抛出一個異常對象,該對象中包含有異常資訊,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實作的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程式,如果出現異常,系統會抛出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由預設處理器來處理。
用try來指定一塊預防所有"異常"的程式。緊跟在try程式後面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。
throw語句用來明确地抛出一個"異常"。
throws用來标明一個成員函數可能抛出的各種"異常"。
Finally為確定一段代碼不管發生什麼"異常"都被執行一段代碼。
可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數内部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的架構就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。
java面試筆試題大彙總(2) [轉]
97、一個".java"源檔案中是否可以包括多個類(不是内部類)?有什麼限制?
可以。必須隻有一個類名與檔案名相同。
98、MVC的各個部分都有那些技術來實作?如何實作?
MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB元件實作), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面産生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的元件實作。這些元件可以進行互動和重用。
99、java中有幾種方法可以實作一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
有兩種實作方法,分别是繼承Thread類與實作Runnable接口
用synchronized關鍵字修飾同步方法
反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程擷取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不連貫狀态,那麼其他線程能在那種狀态下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目标線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能通路鎖定的資源,除非被"挂起"的線程恢複運作。對任何線程來說,如果它們想恢複目标線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。是以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個标志,指出線程應該活動還是挂起。若标志指出線程應該挂起,便用wait()命其進入等待狀态。若标志指出線程應當恢複,則用一個notify()重新啟動線程。
100、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分别是哪些類?
位元組流,字元流。位元組流繼承于InputStream OutputStream,字元流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用友善。
101、java中會存在記憶體洩漏嗎,請簡單描述。
會。如:int i,i2; return (i-i2); //when i為足夠大的正數,i2為足夠大的負數。結果會造成溢位,導緻錯誤。
102、java中實作多态的機制是什麼?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多态性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多态性的一種表現,重載Overloading是一個類中多态性的一種表現。
103、垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什麼辦法主動通知虛拟機進行垃圾回收?
對于GC來說,當程式員建立對象時,GC就開始監控這個對象的位址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式确定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC确定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些記憶體空間。可以。程式員可以手動執行System.gc(),通知GC運作,但是Java語言規範并不保證GC一定會執行。
104、靜态變量和執行個體變量的差別?
static i = 10; //常量
class A a; a.i =10;//可變
105、什麼是java序列化,如何實作java序列化?
序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是将對象的内容進行流化。可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可将流化後的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
序列化的實作:将需要被序列化的類實作Serializable接口,該接口沒有需要實作的方法,implements Serializable隻是為了标注該對象是可被序列化的,然後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接着,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以将參數為obj的對象寫出(即儲存其狀态),要恢複的話則用輸入流。
106、是否可以從一個static方法内部發出對非static方法的調用?
不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
107、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什麼?
Clone 有預設行為,super.clone();他負責産生正确大小的空間,并逐位複制。
108、在JAVA中,如何跳出目前的多重嵌套循環?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什麼特點?
List 以特定次序來持有元素,可有重複元素。Set 無法擁有重複元素,内部排序。Map 儲存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什麼?
J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于元件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的元件,這些元件又可在不同計算機上,并且處于相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)元件,web層群組件,Business層群組件,企業資訊系統(EIS)層。
111、UML方面
标準模組化語言UML。用例圖,靜态圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,互動圖(順序圖,合作圖),實作圖。
112、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合?
每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
114、jsp有哪些動作?作用分别是什麼?
JSP共有以下6種基本動作 jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個檔案。 jsp:useBean:尋找或者執行個體化一個JavaBean。 jsp:setProperty:設定JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。 jsp:plugin:根據浏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED标記。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實作)interface(接口)?
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing程式設計中常用此方式。
116、應用伺服器與WEB SERVER的差別?
應用伺服器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS與CS的聯系與差別。
C/S是Client/Server的縮寫。伺服器通常采用高性能的PC、工作站或小型機,并采用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。用戶端需要安裝專用的用戶端軟體。
B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上隻要安裝一個浏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,伺服器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等資料庫。在這種結構下,使用者界面完全通過WWW浏覽器實作,一部分事務邏輯在前端實作,但是主要事務邏輯在伺服器端實作。浏覽器通過Web Server 同資料庫進行資料互動。
C/S 與 B/S 差別:
1.硬體環境不同:
C/S 一般建立在專用的網絡上, 小範圍裡的網絡環境, 區域網路之間再通過專門伺服器提供連接配接和資料交換服務.
B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網絡硬體環境,例與電話上網, 租用裝置. 資訊自己管理. 有比C/S更強的适應範圍, 一般隻要有作業系統和浏覽器就行
2.對安全要求不同
C/S 一般面向相對固定的使用者群, 對資訊安全的控制能力很強. 一般高度機密的資訊系統采用C/S 結構适宜. 可以通過B/S釋出部分可公開資訊.
B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的使用者。
3.對程式架構不同
C/S 程式可以更加注重流程, 可以對權限多層次校驗, 對系統運作速度可以較少考慮.
B/S 對安全以及通路速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程式架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支援網絡的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.
4.軟體重用不同
C/S 程式可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子
5.系統維護不同
C/S 程式由于整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統更新. 更新難. 可能是再做一個全新的系統
B/S 構件組成,方面構件個别的更換,實作系統的無縫更新. 系統維護開銷減到最小.使用者從網上自己下載下傳安裝就可以實作更新.
6.處理問題不同
C/S 程式可以處理使用者面固定, 并且在相同區域, 安全要求高需求, 與作業系統相關. 應該都是相同的系統
B/S 建立在廣域網上, 面向不同的使用者群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與作業系統平台關系最小.
7.使用者接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表現方法有限,對程式員普遍要求較高
B/S 建立在浏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與使用者交流. 并且大部分難度減低,減低開發成本.
8.資訊流不同
C/S 程式一般是典型的中央集權的機械式處理, 互動性相對低
B/S 資訊流向可變化, B-B B-C B-G等資訊、流向的變化, 更像交易中心。
118、LINUX下線程,GDI類的解釋。
LINUX實作的就是基于核心輕量級程序的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級程序,而線程之間的管理在核外函數庫中實作。
GDI類為圖像裝置程式設計接口類庫。
119、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程式的開放源碼的framework。 采用Struts能開發出基于MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能将使用者的請求發送到相應的Action對象。 二.JSP自由tag庫,并且在controller servlet中提供關聯支援,幫助開發員建立互動式表單應用。 三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
120、Jdo是什麼?
JDO是Java對象持久化的新的規範,為java data object的簡稱,也是一個用于存取某種資料倉庫中的對象的标準化API。JDO提供了透明的對象存儲,是以對開發人員來說,存儲資料對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO産品提供商身上,使開發人員解脫出來,進而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何資料底層上運作。JDBC隻是面向關系資料庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何資料底層的存儲功能,比如關系資料庫、檔案、XML以及對象資料庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。
121、内部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什麼限制?
一個内部類對象可以通路建立它的外部類對象的内容
122、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
Web ServiceWeb Service是基于網絡的、分布式的子產品化元件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規範,這些規範使得Web Service能與其他相容的元件進行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程式中你隻要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實作時候也不需要修改代碼。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供通路方法和傳輸機制的API。
WSDL是一種 XML 格式,用于将網絡服務描述為一組端點,這些端點對包含面向文檔資訊或面向過程資訊的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然後将其綁定到具體的網絡協定和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。
SOAP即簡單對象通路協定(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼資訊的輕量級協定。
UDDI 的目的是為電子商務建立标準;UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、資訊注冊中心的實作标準規範,同時也包含一組使企業能将自身提供的Web Service注冊,以使别的企業能夠發現的通路協定的實作标準。
本文轉自linzheng 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/linzheng/1080781