OSI七層模型
OSI七層模型是一個規範,把網絡從邏輯上分為7層。
Please | 實體層(Physical Layer)
Do | 資料鍊路層(Data Link Layer)
Not | 網絡層(Network Layer)
Tell (the)| 傳輸層(Transport Layer)
Secret | 會話層(Session Layer)
Password (to)| 表示層(Presentation Layer)
Anyone | 應用層(Application Layer)
實體層包含從網絡裝置、網線電纜、網絡連通和傳輸方式等多種技術。這一層的資料單元是比特(bit),兩個節點之間通過傳輸比特流的形式進行資料傳遞。
資料鍊路層定義了資料的傳輸局格式,可以在節點間傳輸資料量的大小和可持續時長等。
這一層包含兩個功能:
媒體通路控制:負責配置設定硬體MAC位址;
邏輯鍊路控制:處理桢的尋址及流量控制
這一層的資料單元是桢(frames)
網絡層通過路由器在網絡間發送資訊,提供網際網路通路并跟蹤所在網絡的一切。這一層的資料單元是資料包(package)。這一層為每一份資料加上一個IP位址資訊的包裝。
負責資料包的分段,或者說資料包如何被拆分成小片并發往整個網絡。
傳輸層會添加傳輸協定并添加端口。
會話層負責初始化、維持并終止兩個使用者應用程式之間的連接配接。它響應來自表示層的請求,并向傳輸層發起請求。
這一層經常出現的一些問題有:伺服器不可用或會話斷開連結,逾時等
負責資料的格式,比如字元編碼與轉換,以及資料加密。
負責支援使用者程式使用的服務。應用程式包括安裝在作業系統中的軟體程式
在浏覽器的百度搜尋中搜一個"HTTP"關鍵字,各層都幹了什麼?
應用層-->實體層

浏覽器,郵件應用等運作在應用層;
-trojan和一些代理協定運作在會話層;
遊戲運作在傳輸層,是以一些sokcs5代理是不能加速遊戲的,打開FQ權健就算是開了全局代理,也無法代理傳輸層的遊戲資料;
ping,trace 運作在網絡層
Open VPN 和SSTP都運作在網絡層和資料鍊路層,因為VPN建立了一個虛拟網卡,強制接管幾乎所有的流量,可以代理遊戲