Unity3D開發Android應用的環境配置。
安裝目錄最好是在某盤符根目錄,不要使用中文路徑。使用安裝目錄中的SDK Manager.exe安裝SDK。如圖:
必選項目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一個(你的手機不是Android 4.0也要裝一個,不然Unity不給你釋出的)。
将你的形如:C:\android-sdk-windows\platform-tools的目錄添加到系統Path變量中。 (3)配置Unity3D。
在Unity3D中,File->Build Settings...
在Platform清單中選Android,點選Switch Platform,再點選Player Settings...
在Inspector面闆中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如圖中的com.XXXX.XXXX形式。
如果你的Android裝置使用USB連接配接在電腦上,并且安裝好了驅動,點選(3)中Build Settings面闆中的Build And Run就可以釋出出APK并且在直接運作了,當然,你可以隻選Build安鈕釋出成APK,之後手動安裝。
由于我不使用模拟器,是以模拟器的配置方法請參考:
本文轉蓬萊仙羽51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366235,如需轉載請自行聯系原作者