随着人們對視訊和音頻資訊的需求愈來愈強烈,追求遠距離的視音頻的同步互動成為新的時尚。近些年來,依托計算機技術、通信技術和網絡條件的發展,集音頻、視訊、圖像、文字、資料為一體的多媒體資訊,使越來越多的人開始通過網際網路享受到網上生活、遠端醫療、遠端通訊的樂趣,縮短了時區和地域的距離。遠端通信的各種優勢給人們來來的友善也促使人們對這一領域進行更加深入的探索。基于不同平台以及不同開發工具的即時通訊系統層出不窮。本文介紹視訊聊天平台模式。
一、 基于軟體的視訊聊天網站。
a) 純C/S架構,基于軟體的視訊聊天網站,視訊聊天平台是軟體而不是網站。通過網站與軟體的資料同步來實作視訊聊天網站的功能。網站會員通過下載下傳網站提供的用戶端登陸,然後在統一的軟體平台裡進行視訊交流。
b) 軟體以正常軟體模式的P2P技術進行開發。性能優秀、伺服器承載量大,和網絡電視台使用幾乎一樣的技術。。
c) 功能強大,因為軟體是在本地執行的,對于檔案傳輸、截圖等軟體模式才能開發的功能有着非常大的優勢。
d) 開發成本極高、開發周期長。基于此模式的視訊聊天網站初期投入非常的大,需要花費較長的時間和非常大的成本來進行開發。因為開發軟體的成本本來就比開發同等規模網站的成本高很多倍,1個視訊聊天軟體的開發成本比開發1個網絡電視台的成本還要高很多倍。
e) 必須開發基于各種作業系統的軟體版本或則相容的軟體版本,維護成本極高。
f) 此模式非常适合于通過長時間積累運作盈利以及資本雄厚的站長運作。不适合中小型站長運作。
二、 基于插件的視訊聊天室。
a) 通過軟體開發的插件來實作高性能視訊聊天。如果要通過網站進行視訊聊天客戶必須先安裝插件。
b) 此類型網站幾乎都是使用第三方開發的視訊聊天插件來搭建視訊聊天網站。
c) 如果要開發此類插件,開發成本和基于軟體的視訊聊天網站幾乎一樣。
d) 目前網絡病毒木馬橫行。由于網站通路者很多情況下并不知道插件的具體用途以及内部的機制,讓很多的通路者對此類視訊聊天室敬而遠之。同時,各種安全工具也 會對插件進行限制。這導緻了此類視訊聊天室給網站通路者帶來非常強的威脅感。雖然有時候會試着下載下傳,去看,但很多也會很快删除插件,防止插件給系統帶來攻 擊或病毒,因為他們并不知道插件是否包含病毒或則木馬。
三、 純WEB的視訊聊天網站。
a) 此模式非常适合搭建進行一對多視訊展示的視訊聊天網站。
b) 此模式,是目前很多中小型視訊聊天網站站長的首選方案。通過具有吸引力的視訊内容吸引客戶,然後收費,實作網站盈利,盈利模式簡單實用,盈利周期短、運作成本低廉。
AnyChat SDK内部封裝了音視訊的采集、編碼、傳輸、解碼以及播放(顯示)功能,隻需要幾個簡單的API調用,即可實作多個使用者之間的語音、視訊、文字互動,由于核心已經實作了P2P網絡,是以上層應用不需要關心複雜的網絡傳輸問題,簡化了上層應用的開發難度,上層應用的開發人員可以把更多的精力投入到業務流程、使用者體驗等方面,實作應用系統的快速開發。可實作視訊聊天應用。
1、節約開發時間,縮短項目開發周期。
如今市場競争越來越激烈,如何在有限的時間内完成項目,滿足客戶的需求成為企業決策者所需要面對的現實。使用AnyChat SDK可以讓企業越過複雜的底層技術實作,而把主要精力投入項目的業務邏輯處理上,加快項目開發進展,進而為企業赢得市場先機。
2、節省開發費用,減少人力資源投入。
在項目開發周期中,企業考慮最多的便是所需要投入的研發人員數量以及由此所産生的人力資源費用。在即時通訊領域,如果企業組建團隊全部自己來開發,将會遇到多方面的困難,其中包括:1)、所涉及到的技術面較多,包括音視訊采集、編解碼、流媒體傳輸、P2P技術、混音技術等,組建一個團隊需用多方面的人才;2)、所涉及到的技術都是底層技術,要求團隊成員有非常豐富的開發經驗,而且需要對底層技術有較高的造詣,而且需要精通C++程式設計,否則項目的風險将不可控;3)、開發是一個長期的過程,企業将面臨居多的風險,所需要的開發費用将成為企業的負擔。使用AnyChat SDK可以讓企業關注自身的業務需求,由于AnyChat SDK支援VC++、Delphi、C#、VB.Net、Qt等開發語言,是以企業組織開發團隊時可根據自身的研發力量靈活決策,以較小的人力資源投入獲得較高的收益。
3、平台自主開發,提升企業綜合競争力。
AnyChat SDK是一套内嵌的音視訊即時通訊引擎,界面部分完全由企業根據自身業務的需要進行開發,系統開發完成之後,展現在使用者面前的将是一套由企業自主研發的平台,使用者感覺不到AnyChat的存在,而且企業可以申請軟體著作權登記,提升企業的綜合競争力。而購買市面上現成的音視訊産品則無法達到這樣的效果,而且還會降低企業在客戶心中的地位。
4、産品跨平台,應用領域廣闊。
5、API接口豐富,友善與第三方業務內建。
AnyChat SDK包括用戶端SDK和伺服器端SDK。兩者的互相配合可以滿足絕大部分的業務需求,通過提供的可擴充API接口,可以實作由企業自主定制業務邏輯,而通過伺服器端的SDK,可以實作與第三方業務系統的內建,如OA系統、MIS系統,或是其它的管理系統等,不需要為AnyChat實作一套單獨的使用者系統。可将原始的音、視訊資料(PCM、RGB、YUV)回調給上層應用,實作特殊的應用。
6、專業技術支援,性能穩定可靠。
本文轉自 fanxiaojun 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/2343338/1063816,如需轉載請自行聯系原作者