随機數的使用
1)、arc4random() 比較精确不需要生成随即種子
使用方法 :
通過arc4random() 擷取0到x-1之間的整數的代碼如下:
int value = arc4random() % x;
擷取1到x之間的整數的代碼如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,範圍是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值範圍是[0,1]
3)、random() 需要初始化時設定種子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設定下種子就好了。
本文轉蓬萊仙羽51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366163,如需轉載請自行聯系原作者