android程式記憶體被分為2部分:native和dalvik,dalvik就是我們平常說的java堆,我們建立的對象是在這裡面配置設定的,而bitmap是直接在native上配置設定的,對于記憶體的限制是 native+dalvik 不能超過最大限制。android程式記憶體一般限制在16M,當然也有24M的。
用以下指令可以檢視程式的記憶體使用情況:
adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid //使用程式的包名或者程序id
用com.tencent.qqpimsecure為例:
具體每一項代表什麼,參考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我們比較關心的是這2行:
其中size是需要的記憶體,而allocated是配置設定了的記憶體,對應的2列分别是native和dalvik,當總數也就是total這一列超過單個程式記憶體的最大限制時,OOM就很有可能會出現了。
多數時候,發生OOM 都是在做一些跟圖檔相關的操作,以下提出一些建議盡量可以減少這種情況的發生:
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* @author 張興業
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