C語言标準是這樣規定的:int最少16位(2位元組),long不能比int短,short不能比int長,具體位長由編譯器開發商根據各種情況自己決定。在32位x86處理器上,short、int、long普遍的長度是2位元組、4位元組、4位元組。當然如果編譯器開發商願意,long完全可以是8位元組。
在 win64 下,long 也是 32 bit 的,4 位元組。int則是64bit,8位元組!
<a href="http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2010/05/27/116526.html">語言程式設計需要注意的64位和32機器的差別</a>
一、資料類型特别是int相關的類型在不同位數機器的平台下長度不同。C99标準并不規定具體資料類型的長度大小,隻規定級别。作下比較:
16位平台
char 1個位元組8位
short 2個位元組16位
int 2個位元組16位
long 4個位元組32位
指針 2個位元組
32位平台
int 4個位元組32位
long 4個位元組
long long 8個位元組
指針 4個位元組
64位平台
char 1個位元組
short 2個位元組
int 4個位元組
long 8個位元組(差別)
指針 8個位元組(差別)
二、程式設計注意事項
為了保證平台的通用性,程式中盡量不要使用long資料庫型。可以使用固定大小的資料類型宏定義:
typedef signed char int8_t
typedef short int int16_t;
typedef int int32_t;
# if __WORDSIZE == 64
typedef long int int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int int64_t;
#endif
三、使用int時也可以使用intptr_t來保證平台的通用性,它在不同的平台上編譯時長度不同,但都是标準的平台長度,比如64位機器它的長度就是8位元組,32位機器它的長度是4位元組,定義如下:
#if __WORDSIZE == 64
typedef long int intptr_t;
#else
typedef int intptr_t;
程式設計中要盡量使用sizeof來計算資料類型的大小
以上類型定義都有相應的無符号類型。
另外還有ssize_t和size_t分别是sign size_t和unsigned signed size of computer word size。它們也是表示計算機的字長,在32位機器上是int型,在64位機器上long型,從某種意義上來說它們等同于intptr_t和uintptr_t。它們在stddef.h裡面定義。需要注意的是socket的accept函數在有些作業系統上使用size_t是不正确的,因為accept接收的int*類型,而size_t可能是long int 類型。後來BSD使用sock_t來替代它。