開發中需要開啟服務端的時候,本地測試都是直接寫端口,實際環境也是需要指定要邦定的IP才可以。
因為對于伺服器來說,有時它不止一塊網卡,而我們系統一定是通過指定的IP和端口進行通信的,是以服務端所使用的IP和端口都需要定義配置檔案。
那麼在平常測試時,在沒有指定IP的情況下,ServerSocket到底邦定到哪裡了?
在這種情況下,伺服器會把此端口綁定到0.0.0.0上面,即在所有IP上面都綁定,即能在每個ip上面收到請求。至于0.0.0.0是什麼,這裡就不說了。
下面是一個測試程式,通過如下程式即可看到到底是怎麼樣的情況:
Java代碼

package test;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketClient client = new SocketClient();
new Thread(client).start();
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8888));
// serverSocket.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888));
// serverSocket.bind(new InetSocketAddress("192.168.1.100",8888));
System.out.println(serverSocket.toString());
serverSocket.accept();
}
}
class SocketClient implements Runnable{
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
System.out.println("127.0.0.1 成功" + socket.toString());
} catch (Exception e) {
System.err.println("127.0.0.1 失敗");
}
Socket socket = new Socket("192.168.1.100", 8888);
System.out.println("192.168.1.100 成功" + socket.toString());
System.err.println("192.168.1.100 失敗");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
此時的列印結果是:

ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59213]
192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59214]
使用127.0.0.1時列印結果:

ServerSocket[addr=/127.0.0.1,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59416]
192.168.1.100 失敗
使用192.168.1.100時列印結果:

ServerSocket[addr=/192.168.1.100,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 失敗
192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59429]
可以看到預設邦定到的是0.0.0.0,此時使用任何能标記到本台電腦的IP都可以通路到8888端口。
當然,這也不是雙網卡的驗證,因為還是在一個網卡上玩。有條件的可以到刀片機上小測一把。