天天看點

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

最近玩了一款銀河城類型的遊戲,沒錯,就是那個會用上勾拳的兔子的那個遊戲,叫做《暗影火炬城》。說實話,最開始我對這遊戲不是特别感興趣,因為我這人玩遊戲有點強迫症,而且還路癡,懶得記路,是以面對銀河城類型的遊戲是比較頭大的。我之前也就玩過《銀河戰士》《惡魔城》《奧日》《血污》《信使》《空洞騎士》《墨西哥摔跤英雄大混戰》之類的,看到有不少朋友說《暗影火炬城》不錯,于是我就在steam上體驗了一下。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

硬核動作系統

剛一上手,我就知道這遊戲是我的菜,因為這個戰鬥系統太爽快了。有的銀河城類的遊戲在戰鬥系統方面稍微有點弱,通常就是平A和魔法兩類攻擊,通過切換武器和魔法種類來增加多樣性。如果要是通過菜單切換的話,還會對遊戲節奏有影響。而《暗影火炬城》隻有鐵拳、電鑽、鞭子三種武器,每種武器都有輕攻擊和重攻擊,通過按鍵組合,派生出多種招式,招式組合可以形成連段,多個武器随時切換,可以打出華麗的浮空連,有一種《鬼泣》打段子的感覺。玩家可以自己開發連段,也可以直接跟老師傅學習,不得不說訓練場裡的一些連段确實很有難度。除了輕重攻擊外,沖刺,格擋,蓄力攻擊,蹬牆跳,二段跳,處決技,這些設計我覺得也是非常不錯,有ACT那味兒了,這讓我打着非常爽。當然,制作組也考慮到了技術不好的玩家,元氣技的傷害相當可觀,而且積攢元氣也非常容易,隻要攻擊就行,合理使用,就能大大降低遊戲的難度。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

稍有欠缺的地圖

《暗影火炬城》是一款銀河城類型的遊戲,是以肯定要聊一聊地圖的事,說實話,跑圖還是挺讓我心累的。一路上的岔路比較多,我知道有些地方肯定是,後面解鎖能力後才能去的,但是我又生怕錯過隐藏的物品,是以探索的非常仔細。地圖菜單設計的挺好的,一些有阻礙的地方,會使用特殊圖示标記出來,目前有沒有對應的能力,一下子就能看出來,而且标記還是有方向的,從哪邊開啟也很清晰,基本不會迷路,節省了不少時間。我原本是打算一周目就100%的,但是沒想到這遊戲的傳送點并不多,而且地圖與劇情結合的比較緊密,我後面實在是不想跑回去拿東西了,畢竟能力我都解鎖了,技能也學完了,什麼都不缺的情況下,回去探索無非就是搜集植物種子,别說跑回去探索了,就是路上的雜兵我都不想浪費時間了,是以就隻把幾個地圖刷了100%。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

深水湖和遠古遺迹是我打的,最痛苦的兩個圖了。深水湖的問題是遊泳比較慢,區域還比較大。我為了收集去了很多地方,有一些是空木桶,水裡打怪也不掉金币,就感覺遊半天完全是浪費時間。水下的玩法沒問題,但是這個地圖實在是有點折磨,還有一點是,水下使用鑽頭加速會有震動,是以整個水下流程,搖桿基本上一直在震(雖然可以關閉),放在别的地方體驗好不好我不太清楚,但是放在手裡的體驗是有點難受。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

後面的遠古遺迹更是讓我有點暴躁,我玩遊戲很少正常走路的,一般都是怎麼快怎麼走,能翻滾就翻滾,能沖刺就沖刺,但是提起那個電池後,就不能二段跳和沖刺了,大大降低了我的移動速度。而且路上還有一些打不死的敵人,攻擊欲望還特别高,要麼放下電池戰鬥,要麼就強行突破。最痛苦的環節是把那兩個電池給拿上來,一路上平台是自動移動的,不受控制,一旦被火噴到就會損壞,然後就會重置位置。右側那個還好一些,快速向上爬,算好時機用闆子擋一下就行,左側那個不僅噴火的機關多,還有幾個打不死的敵人沒完沒了追着你,真的有點惡心。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

豐富的細節彩蛋

其他的地圖個人覺得都還可以,場景都挺有特色的,鞭子的那個鈎鎖、鑽頭的滑翔都挺有意思的,豐富了遊戲的玩法。後面有個鑽水管的地方,帶點解謎的味道,不知道設計者有沒有玩過,FC上面的《兔八哥 瘋狂城堡》,或者說這是個緻敬彩蛋?挺有意思的,好像這麼多年除了馬裡奧,很少有人鑽水管了。不過說到彩蛋,下水道漏水那裡,有兩個老鼠兄弟,一個紅色帽子,一個綠色帽子,這應該就是馬裡奧和路易吉了,水管工,設定上沒毛病。我前期搜集了三張海報交給老熊,我以為僅僅隻是給武器換個皮膚,沒想到海報裡面竟然在玩梗,例如《機動飛車》那個是緻敬的《阿基拉》,《動物派對》是關聯那個還沒有發行的那個國産遊戲,我還加入願望單了呢,等一波。第三個是《方碑之子》,這種皮膚挺有意思的,而且換了皮膚之後,遊戲的主界面裡的角色也會換上對應的皮膚,細節做的不錯啊。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

還有一個印象特别深的地方,在礦洞的一個角落裡,礦車上面有個鈴铛,打一下會掉下一些金币

再去打還會掉下一些,反複打,最後一次會出來大量金币,以及一個敵人。這讓我想到了《戰神》系列裡的經典小遊戲,第一次是紅魂(錢),你再弄的話,還會有紅魂,但是量會越來越少,最後就沒了,說不定也能出現一個敵人,不過不是馬上,而是10個月後。還有Boss兄弟,一藍一紅,讓我想到了《鬼泣3》裡的“風火雙煞”,後面還有個伊達正宗的怪,出場方式緻敬了小島秀夫的《死亡擱淺》。總之這遊戲細節挺多的,玩梗和彩蛋什麼的,這裡我就不過多介紹了。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

《暗影火炬城》是一款國産遊戲,老上海,霞飛街,百樂門做的都很有味道,建築,門店,廣告招牌挺細緻的。不同角色還有不同方言,還好這些方言不算特别難懂,一定程度上增加了些趣味,比如老熊這聲音一聽就是個老蛇皮,神偷我覺得更适合去說相聲,飯店老闆的川味也很巴适,坦白說,如果不是好奇方言的話,我可能就隻看文字,不聽語音了。

國産遊戲《暗影火炬城》實在是太好玩了

總的來說,《暗影火炬城》是一款不錯的遊戲,如果你能接受銀河城類型遊戲的話,那麼是值得體驗一下的,不過需要再次強調的是,這個沒有那麼銀河城,地圖更偏向線性關卡,戰鬥更偏向動作遊戲,是以剛好适合我這種玩家。以上就是我對《暗影火炬城》的全部感受了,我是AGamer,我們下期再見~

繼續閱讀