LiveCycle Data Services 3.1 和 BlazeDS 4 釋出
Adobe LiveCycle Data Services 3.1 和 BlazeDS 4.0 釋出了。
LiveCycle Data Services 3.1 的文檔如下:
Using LiveCycle Data Services ES2 version 3.1
Application Modeling Technology Reference
ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash Platform
Installing Adobe LiveCycle Data Services ES2 version 3.1
LiveCycle Data Services ES2 version 3.1 Javadoc
LiveCycle Data Services ES2 Release Notes version 3.1
LiveCycle Data Services ES2 Quick Starts
從 LiveCycle Data Services 3.0 更新的特性如下:
1 )緊密結合 Flex 4 和 Flash Builder 4
The LiveCycle Data Services 3.1 支援 Flex 4 和 Flash Builder 4 。
2 )模型驅動的開發方式,可擴充性和靈活性方面的增強
LiveCycle Data Services 3.1 改進了自動生成和定制代碼的能力。另外,可以生成和定制用戶端 ActionScript 代碼和模型驅動的表單,也能生成和定制伺服器端的Java 代碼。你可以提取生成和定制代碼的模闆。
3 )改進的離線資料管理支援
LiveCycle Data Services 3.1 在離線資料支援方面做了大量改進,包括:
* 在 AIR 用戶端使用 SQLite 進行離線查詢
* 在 SQLite 加密本地資料
* 離線應用的模型驅動的開發
4 )支援更多的平台
LiveCycle Data Services 3.1 支援更多的平台,詳見文檔。
5 )修正了許多 Bug :
修正了 LiveCycle Data Services 3.0 及更早版本的 Bug 。
Get the LiveCycle Data Services 3.1 bits here:
<a href="https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=livecycle_dataservices" target="_blank">https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=livecycle_dataservices</a>
Get the BlazeDS 4 bits here:
<a href="https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=lc_blazeds" target="_blank">https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=lc_blazeds</a>