天天看點

UNITY中有Timer

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using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Timers;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

  輸出:

get_gameObject can only be called from the main thread.

看來Coroutin的出現就是為了解決這個問題,友善大家使用,

當然往主線程裡Enqeue消息也是可以的

jiahuafu

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