http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine
其實我是搞3d的,這篇文章裡所有的術語看了都有很強的親切感。
Unity的多平台功能仍是最具價值的功能之一,Unity
Technologies與Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支援。從Unity
5.0開始,開發者将能獲得針對Unity的WebGL插件的預覽版本,開始為所支援的現代浏覽器中可實作的無插件遊戲創造互動體驗。在GDC
上,Unity示範了Madfinger Games推出的在WebGL上運作的《死亡扳機 2》。
