修真者們好,這裡依然是你們的前線記者——呆毛!新賽季不能隻有新副本新系統。本期呆毛給大家帶來的,就是最近幾個版本回報非常多的城戰/宣戰系統優化!

熱血再燃城戰新時代
為了讓踴躍參與城戰的修真者們可以脫穎而出,新版本即将推出城戰賽季制和積分系統,讓幫派管理人員可以清晰的看到更優秀更活躍的幫派成員。在幫派占領領土後,修真者們每天都能夠獲得自然積分增長,城戰中擊殺、助攻、治療排行,還有對建築物造成的傷害都會獲得積分。
在賽季末結算時,積分排名高的修真者能夠領取更多的結算獎勵。除此之外,占領領土賽季積分達到一定數值,或者參加城戰達到一定次數後都可以獲得曆程獎勵。
在目前賽季,占領過3/2/1級領土、獲得的賽季積分以及參加的城戰次數達到一定數量後,都可以領取曆程獎勵。而最終的賽季獎勵,則是上面就跟大家說過的,根據積分排名來決定。
另外,新版本還對原有的攻守模式進行了改動,特殊的領土(目前為祖龍城)可以同時存在兩個攻城方,領土的争奪将更加激烈。城戰正式開啟後,攻防幾方同時都會開啟城戰入口,若攻城方獲勝,對水晶造成傷害百分比最高的幫派會獲得領土的所有權。而另一方未能占領領土的幫派,同樣是可以享受到每場戰鬥的城戰獎勵,并且能共享拍賣獎勵。
當幫派占領領土後,可以進入與之對應的上古秘境。開啟秘境後,修真者就可以進入其中參加玩法擷取召喚龍魂的材料了。
幫派宣戰
另外本次新版本,我們還增加了幫派宣戰功能。幫派等級達到2級及以上幫派可以進行野外宣戰,被宣戰目标幫派等級也需要大于等于2級。隻有宣戰及被宣戰雙方活躍度達到10時,才能宣戰成功。
并且,修真者不能向已經向自己宣戰的幫派、以及已經達成聯盟的幫派進行宣戰。率先對别的幫派宣戰後,可以進入敵幫的上古秘境搜資源,在秘境内幫派的成員互相為可PK狀态。
同時宣戰期間還有助威功能。當幫派擁有多場宣戰時,系統将獨立計算每場宣戰的助威次數,用以決定buff等級。進入對方上古秘境後,按照buff等級增加buff。幫派成員在己方上古秘境内增加多個buff,但隻有等級最高的生效,等級最高的buff時間結束後,次高的生效。buff持續時間以第一次鼓舞開始,到宣戰結束時間結束。
即将到來的新版本對城戰優化改動不小,尤其是賽季制以及動态地圖,那麼修真者最carry的是哪個變動呢?以及修真者對本次更新有什麼見解?快來評論區留言告訴呆毛吧!