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榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

見榮耀 X30 的第一眼,就能分辨它出自榮耀之手,背部延續了一整年的設計語言,沒有過多的元素修飾、熟悉的凹面鏡分光處理、中軸置的攝像頭矩陣,隻不過這次 X30 的攝像頭矩陣更大、奧利奧化了 —— 是不是有點眼熟?是的,跟榮耀旗艦 Magic 3 系列看齊了。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

榮耀給 X30 配了钛空銀、钛空銀星環版、晨曦金、幻夜黑,以及手上這款魅海藍,共計 5 種配色版本供選。魅海藍的藍飽和度比較高,在亮處稍微偏青,在暗處稍偏紫色;外部光線打在凹面鏡般的分光背蓋表面,光斑營造的線條互相交錯,可不低調。無斷點的塑膠中框作了部分噴砂處理,這部分的藍稍稍偏紫,跟背蓋銜接自然。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?
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超窄邊框已經成為榮耀中端、入門機型的設計 ID 之一,榮耀 X30 也不例外,正面一塊 6.81 英寸的液晶螢幕,分辨率 1080 × 2388,最高顯示重新整理率 120Hz(240Hz 觸控采樣率),雖然是一塊液晶面闆,但它的左、右、上邊框都比市面上絕大多數機型(包括旗艦)要窄,屏占比達到 94%。

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客觀地衡量這塊螢幕的實際表現,還得看我們 WHYLAB 實驗室儀器測得的資料。

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循例先從最直接的亮度開始,484.92nits 的最高手動亮度,對今天榮耀 X30 這類定位的螢幕來說來算是平均表現,而外界強光激發下,它的亮度可以激發到 508.22nits;另外這塊螢幕的黑場亮度為 0.34,是以理論最高對比度大概為 1426:1。

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看完亮度,再來看色彩:首先還是熟悉的配方,榮耀給 X30 配備了兩種顯示模式,預設的「鮮豔」,以及可選的「标準」,二者分别測得 86.55% 的 P3 色域覆寫,以及 96.08% 的 sRGB 色域覆寫,這對于一塊液晶屏來說色域還算廣的。

除了色域,更重要的還有色準,這裡我們看反映「色彩偏移」的 124 色平均 ΔE2000 值,如果色彩偏移越大,數值則越高,反之亦然,數值越低,色準就越好:我們測得手上這台榮耀 X30 的「鮮豔」模式 P3 色域下的值為 4.03,「标準」模式 sRGB 色域下的值為 3.00 —— 一句話總結:兩種模式日常基本感覺不出色偏;喜好色彩鮮豔畫面的,日常建議選擇預設的「鮮豔」模式,但如果追求更高色準,可以考慮「标準」模式。

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另外預設模式下測得它的色溫為 7077K,會稍微有點偏冷,如果不喜歡,可以手動調節,榮耀提供了 6895K~9289K 的色溫區間可調。

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榮耀 X30 有6GB、8GB 運存,和 128GB、256GB 存儲,共計三個組合版本可選。

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這次榮耀又拿到了新 SoC 的「首發權」,榮耀 X30 首發了高通的骁龍 695 平台,它是如今市面上骁龍6 系最進階的 SoC,采用台積電 6nm 制程工藝,其配置與隔壁家中端的天玑 900 接近,性能大概在骁龍 7 系的 768G 附近。

骁龍 695 的 CPU,即 Kryo 660由兩枚 2.2GHz 的 A78 大核,加 6 枚 1.8GHz 的 A55 小核組成;GPU 部分用的是自家 Adreno 619,跟之前的骁龍 750G 一樣,也是采用這款 GPU;圖像處理晶片部分,Spectra 346T 用的是三個 12bits 的 ISP。而它主要的賣點在于5G 網絡,使用 X51 基帶,提供了 sub-6 以及毫米波 5G 的支援。

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骁龍 695 平台放到榮耀 X30 身上的性能,這裡使用幾款性能測試工具為大家有針對性地摸摸底,為大家建立一個整體且較為客觀的印象。

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先用 Geekbench 來看 CPU 部分的表現,單核 674 分,多核 1930 —— 這方面表現與之前旗艦的骁龍 855 Plus(單核)、骁龍 845(多核)平台機型接近。

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GPU 的表現,這裡選來了 3DMark,分别跑一次基礎的 Wild Life(Vulkan)和進階的 Wild Life Extreme(Vulkan),再外加針對 OpenGL 的 Sling Shot,分别得分 1214、363、4125 —— 從資料看,性能大概在骁龍 845 平台附近。

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另外,還利用了連續 20 分鐘的 Wild Life Extreme 來測試榮耀 X30 的 GPU 負載能力,最後結果最高 1215 分,最低 1210,是以穩定性 99.6% —— 這 20 分鐘較高負載的測試中,手機幾乎并沒有明顯的發熱,晶片溫控隻錄得 2℃ 的溫度增加,且手機的壓力幾乎沒有變化,穩定性亮眼。

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最後再看 PCMark,「工作 3.0」項目最終得分 8014 分 —— 這個數值主要是反映日常文檔處理、修圖等使用場景性能,而榮耀 X30 的成績也大概在骁龍 845 平台旗艦的附近;而「存儲 2.0」項目明顯就是考查閃存和存儲的性能,最終得分 19138,基本就是在 LPDDR4X 機型的成績的上遊,甚至接近年初采用骁龍 888 的黑鲨 4 Pro(19979 分)。

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環形攝像頭矩陣上是三枚攝像頭配一枚 LED 補光燈,環中印有「Matrix(矩陣)」一詞,其中一枚 f/1.8 光圈的 4800 萬像素廣角主攝像頭,可惜沒有超廣角、長焦,另外兩枚分别是景深、微距攝像頭。

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是以我們把目光放在這枚廣角主攝像頭上,不磨唧,直接上樣張。

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總的來說,榮耀 X30 的相機表現基本符合它的定位,日常記錄生活足矣,以它的定位來看并沒有過明顯的短闆,隻是夜間環境盡可能避開過暗的環境。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

榮耀給 X30 配了一塊 4800mAh 容量的電池,同樣還是單電芯雙回路設計,配以 66W 的快充,官方稱半小時就能充上 81%,實際表現如何呢?

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

我們實驗室标準環境下實測榮耀 X30 從 0% 電量關機狀态(自動開機)充電半小時,電量已經到了 87% —— 比官方宣傳的 81% 還要更快,最終一次完整的充電總耗時 40 分鐘,其中 15 分鐘就能滿上一半多,這個速度放在這個定位機型中是挺不錯的。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

續航方面,繼續以我們實驗室标準的「五小時續航測試」為基準,在統一環境下測試項目包括刷微網誌、聊微信、線上音樂、線上長視訊(B 站)、短視訊、電子書、遊戲、拍照、網購、通話,各項持續半小時,共計 5 小時,壓縮模拟我們日常一天使用對電量的損耗量,榮耀 X30 最終剩餘 61%,成績不錯。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

另外,這個過程中,還對榮耀 X30 的各個項目正反面發熱溫度進行了檢測,整個五小時續航測試過程中最高溫出現在遊戲的過程,錄得正面最高僅 39.7℃ 的溫度,背部 39.6℃,溫控做得很好。

榮耀 X30:首發了骁龍 695,還帶來了成本效益?

1499 元起、首發骁龍 695 最強 6 系 SoC、超窄邊框螢幕、66W 快充、不錯的續航和溫控,這榮耀 X30 或許就是榮耀今年最有成本效益的入門機型。

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