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真的就有手就行?王者榮耀覺醒之戰玩家的奇思妙想腦回路

一說起《王者榮耀》遊戲裡的覺醒之戰,想必大家都來了精神。因為在這個玩法裡,真正讓所有玩家感覺到什麼是有手就行。變态的技能加上快節奏的對戰,讓我們感受到了前所未有的爽感。吃操作的英雄玩不好?預判型技能不能命中?技能釋放掌握不好時機?沒關系,在這裡,能用絕對的數量讓你快樂起來,這可是遊戲裡其它玩法體驗不到的樂趣。

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快節奏對戰,就一個字:幹!

覺醒之戰相較于其它玩法來說,對戰節奏都要快一些。角色在地圖裡隻要離開泉水,就能獲得加速效果,是以能讓角色走位更加靈活,能躲避更多的技能。而在角色陣亡後,會縮短複活時間,是以想要一波團滅敵人直接推平高地的可能性不太大了。另外,遊戲對戰所擷取的經濟收益會提升,這就意味着我們能更加快速的神裝,即便前期有一些逆風,也可以通過守塔發育,來追趕經濟。

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技術?不!從數量上彌補!

在覺醒之戰玩法裡最為有趣的還是角色技能的改動,比如馬可波羅,普通模式下1技能命中敵人的機率會有點難。在覺醒之戰玩法裡,直接變成三排彈道,我就不行還有誰能在這種加強下打不到人!還有猴子的大招,從原來的小範圍擊飛+傷害,直接變成了地毯式擊飛和傷害,這你還怕打不着人?毫不客氣的說我能在中路草叢控制到一塔下的敵人。

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除了以上兩個英雄技能覺醒外,還有老亞瑟1技能和大招,能附帶擊飛效果,配合速度加成,跑起來真讓人絕望。東皇太一的3個能量球太吃技術?沒事,給你增加到六個,直接圍繞起一個圈,制裁夢魇哭暈在泉水裡了。達摩化身一拳超人,後羿表示達摩搶你BUFF,跟我有什麼關系。蔡文姬大範圍恢複,同時對敵人造成傷害,這下輸出奶媽比扁鵲還毒,真可以說是玩法樂趣成倍增長了。

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覺醒技能共創,玩家腦洞大開!

除了目前已經在覺醒之戰玩法裡登場的英雄,還有很大一部分英雄沒有出現,而官方也放出英雄覺醒技能創意征集,此次放出的英雄分别是瀾、鏡和廉頗。而玩家也交出了腦洞大開的想法,比如鏡,小技能都比較正常,而大招有些無解,不僅具備霸體效果,使用技能期間鏡片會攻擊敵人且無數量限制,光着三點就能讓鏡直接起飛。沒人能限制鏡不說,傷害還高的離譜。

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再來看看瀾的技能覺醒,1技能破浪增加移速,出水返還50%CD,如果一定範圍内還有敵人出現,還會增加移速;2技能傷害增強、回複變多;大招可以反制敵人,不僅傷害增強還具備控制能力,鲨魚也會變成三頭鲨。從這些技能上的加強可以看出,被瀾盯上的目标幾乎沒有逃脫的可能性,不僅速度變快,還具備控制。加上瀾本身傷害就高,還多位移技能,這下想殺瀾,真的得東皇+張良了。

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最後一個是廉頗,2技能範圍聚英雄控制,大招不僅具備三次擊飛能力,控制時間更久。廉頗本身就擁有很強的控制能力,加上被動的霸體,已經可以不斷的控制敵人了。當擁有這樣的覺醒技能之後,可以讓敵人一直在天上下不來,連續的控制也會讓敵人絕望。内心還是非常期待這些英雄能在覺醒之戰上登場,這樣對戰的樂趣又增加一大截。

真的就有手就行?王者榮耀覺醒之戰玩家的奇思妙想腦回路

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