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JAVA 入坑教程 | 章節五 運算符合集Java 運算符算術運算符關系運算符位運算符邏輯運算符指派運算符條件運算符(?:)instanceof 運算符Java運算符優先級

計算機的最基本用途之一就是執行數學運算,作為一門計算機語言,Java也提供了一套豐富的運算符來操縱變量。我們可以把運算符分成以下幾組:

算術運算符

關系運算符

位運算符

邏輯運算符

指派運算符

其它運算符

算術運算符用在數學表達式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算符。

表格中的執行個體假設整數變量A的值為10,變量B的值為20:

操作符

描述

例子

+

加法 - 相加運算符兩側的值

A + B 等于 30

-

減法 - 左操作數減去右操作數

A – B 等于 -10

*

乘法 - 相乘操作符兩側的值

A * B等于200

/

除法 - 左操作數除以右操作數

B / A等于2

取模 - 左操作數除右操作數的餘數

B%A等于0

++

自增: 操作數的值增加1

B++ 或 ++B 等于 21(差別詳見下文)

--

自減: 操作數的值減少1

B-- 或 --B 等于 19(差別詳見下文)

複制并粘貼下面的 Java 程式并儲存為 Test.java 檔案,然後編譯并運作這個程式:

1、自增(++)自減(--)運算符是一種特殊的算術運算符,在算術運算符中需要兩個操作數來進行運算,而自增自減運算符是一個操作數。

運作結果為:

解析:

int b = ++a; 拆分運算過程為: a=a+1=4; b=a=4, 最後結果為b=4,a=4

int d = --c; 拆分運算過程為: c=c-1=2; d=c=2, 最後結果為d=2,c=2

2、字首自增自減法(++a,--a): 先進行自增或者自減運算,再進行表達式運算。

3、字尾自增自減法(a++,a--): 先進行表達式運算,再進行自增或者自減運算 執行個體:

下表為Java支援的關系運算符

表格中的執行個體整數變量A的值為10,變量B的值為20:

運算符

==

檢查如果兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。

(A == B)為假(非真)。

!=

檢查如果兩個操作數的值是否相等,如果值不相等則條件為真。

(A != B) 為真。

> 

檢查左操作數的值是否大于右操作數的值,如果是那麼條件為真。

(A> B)非真。

< 

檢查左操作數的值是否小于右操作數的值,如果是那麼條件為真。

(A <B)為真。

> =

檢查左操作數的值是否大于或等于右操作數的值,如果是那麼條件為真。

(A> = B)為假。

<=

檢查左操作數的值是否小于或等于右操作數的值,如果是那麼條件為真。

(A <= B)為真。

下面的簡單示例程式示範了關系運算符。複制并粘貼下面的Java程式并儲存為Test.java檔案,然後編譯并運作這個程式:

以上執行個體編譯運作結果如下:

Java定義了位運算符,應用于整數類型(int),長整型(long),短整型(short),字元型(char),和位元組型(byte)等類型。

位運算符作用在所有的位上,并且按位運算。假設a = 60,b = 13;它們的二進制格式表示将如下:

下表列出了位運算符的基本運算,假設整數變量A的值為60和變量B的值為13:

如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0

(A&B),得到12,即0000 1100

|

如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1

(A | B)得到61,即 0011 1101

^

如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1

(A ^ B)得到49,即 0011 0001

按位補運算符翻轉操作數的每一位,即0變成1,1變成0。

(〜A)得到-61,即1100 0011

<< 

按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數。

A << 2得到240,即 1111 0000

>> 

按位右移運算符。左操作數按位右移右操作數指定的位數。

A >> 2得到15即 1111

>>> 

按位右移補零操作符。左操作數的值按右操作數指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。

A>>>2得到15即0000 1111

複制并粘貼下面的Java程式并儲存為TestA.java檔案,然後編譯并運作這個程式:

下表列出了邏輯運算符的基本運算,假設布爾變量A為真,變量B為假

&&

稱為邏輯與運算符。當且僅當兩個操作數都為真,條件才為真。

(A && B)為假。

| |

稱為邏輯或操作符。如果任何兩個操作數任何一個為真,條件為真。

(A | | B)為真。

稱為邏輯非運算符。用來反轉操作數的邏輯狀态。如果條件為true,則邏輯非運算符将得到false。

!(A && B)為真。

當使用與邏輯運算符時,在兩個操作數都為true時,結果才為true,但是當得到第一個操作為false時,其結果就必定是false,這時候就不會再判斷第二個操作了。

解析: 該程式使用到了短路邏輯運算符(&&),首先判斷 a<4 的結果為 false,則 b 的結果必定是 false,是以不再執行第二個操作 a++<10 的判斷,是以 a 的值為 5。

下面是Java語言支援的指派運算符:

=

簡單的指派運算符,将右操作數的值賦給左側操作數

C = A + B将把A + B得到的值賦給C

+ =

加和指派操作符,它把左操作數和右操作數相加指派給左操作數

C + = A等價于C = C + A

- =

減和指派操作符,它把左操作數和右操作數相減指派給左操作數

C - = A等價于C = C -

 A

* =

乘和指派操作符,它把左操作數和右操作數相乘指派給左操作數

C * = A等價于C = C * A

/ =

除和指派操作符,它把左操作數和右操作數相除指派給左操作數

C / = A等價于C = C / A

(%)=

取模和指派操作符,它把左操作數和右操作數取模後指派給左操作數

C%= A等價于C = C%A

<< =

左移位指派運算符

C << = 2等價于C = C << 2

>> =

右移位指派運算符

C >> = 2等價于C = C >> 2

&=

按位與指派運算符

C&= 2等價于C = C&2

^ =

按位異或指派操作符

C ^ = 2等價于C = C ^ 2

| =

按位或指派操作符

C | = 2等價于C = C | 2

條件運算符也被稱為三元運算符。該運算符有3個操作數,并且需要判斷布爾表達式的值。該運算符的主要是決定哪個值應該指派給變量。

該運算符用于操作對象執行個體,檢查該對象是否是一個特定類型(類類型或接口類型)。

instanceof運算符使用格式如下:

如果運算符左側變量所指的對象,是操作符右側類或接口(class/interface)的一個對象,那麼結果為真。

下面是一個例子:

如果被比較的對象相容于右側類型,該運算符仍然傳回true。

看下面的例子:

當多個運算符出現在一個表達式中,誰先誰後呢?這就涉及到運算符的優先級别的問題。在一個多運算符的表達式中,運算符優先級不同會導緻最後得出的結果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,這個表達式如果按加号最優先計算,答案就是 18,如果按照乘号最優先,答案則是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;這裡x得到13,而不是20,因為乘法運算符比加法運算符有較高的優先級,是以先計算3 * 2得到6,然後再加7。

下表中具有最高優先級的運算符在的表的最上面,最低優先級的在表的底部。

類别

關聯性

字尾

() [] . (點操作符)

左到右

一進制

+ + - !〜

從右到左

乘性 

* /%

加性 

+ -

移位 

>> >>>  << 

關系 

>> = << = 

相等 

==  !=

按位與

按位異或

按位或

邏輯與

邏輯或

條件

?:

指派

= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =

逗号