英雄聯盟手遊新賽季提前開啟了,一大波更新即将和玩家們見面,其中大家最關心的elo機制也準備取消,取而代之的是MMR機制,這個機制能吓跑代練,讓玩家告别牛馬隊友,輕松上分,估計王者榮耀看完之後也會直接認慫。

在英雄聯盟手遊國際服釋出的2.6版本中,比對将不再被段位限制,這也就是說,當你的隐藏分超過段位标準時,你将會被比對到高段位同水準的玩家中,而不是鑽石段位隻能比對鑽石段位了。
這個改動正是得益于MMR機制。MMR機制是根據玩家在遊戲中的綜合表現來決定比對到相同綜合表現的隊友,是以大家可以盡情操作了,遊戲評分越高越好,再也不用擔心拿了MVP之後就會比對到牛馬隊友了,也不用擔心連勝之後就會連輸了,保證每一局都是品質局,而且上分速度更加快了。
不過,這對于代練或者主播來說,卻不是一件“好事”,因為他們一般都會用新号或者段位比較低的号去比對,由于他們的實力比較強,是以遊戲評分比較高,打沒幾局就會遇到實力相當的對手了,是以很容易被“狙擊”,想要通過“炸魚”來獲得娛樂效果幾乎是不可能了。
如今國服還在2.5版本,在新賽季12月22号才迎來2.6A版本,而且2.6A版本并沒有說明MMR機制替代elo機制,是以應該還會有後續2.6B版本,大家還有多等一段時間才能等到新的比對機制了。不過既然國際版都釋出了,相信國服也不會遠了。
除了比對機制的問題,玩家們最關心的就是懲罰機制了。在遊戲中,經常會遇到對應挂機、搶位置、送人頭和消極比賽的情況出現,遇到這種玩家,很多人都沒有辦法對付他們,隻能默默舉報,而舉報之後,懲罰并不嚴格,作用不大。是以為了保證玩家的遊戲體驗,懲罰力度也必須加大才行,不然玩家流失會更加嚴重。
是以英雄聯盟手遊也開始了一系列的整治活動,對挂機和消極比賽等行為展開打擊,不但降低了他們的信譽分,嚴重的還會禁止參加排位賽和比對賽,甚至直接禁賽,這對于想要上分的玩家來說,大大地增加了遊戲體驗。
在新賽季,英雄聯盟手遊還是可以期待一下的,隻要将比對機制和懲罰機制改動,那玩家們還是很樂意玩這款遊戲的,到時候還能和王者榮耀競争一下,不知道大家覺得,這兩個改動能不能拯救英雄聯盟手遊呢?