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【遊戲】寓教于樂的益智小遊戲,輕松學實體!丨實體世界

文丨蛤君i 排版丨羽夜

實體世界(Physics World)是一款由中子星遊戲研究所開發小黑盒發行的一款橫闆解密遊戲。遊戲的主要玩法就是操縱盒娘利用改變實體公式帶來的效果走到目的地,比如搬起 方塊,加在G=mg的右面,就可以讓重力由向下轉變成向上。

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目前遊戲尚處于EA時期,除去教學關有七個章節包含五個主題:重力,摩擦力,浮力,圓周運動,動量,也就是說遊戲涉及的實體公式都是初高中以内的,改變公式的方式也比較簡單,隻要能夠了解公式就OK,比如更改摩擦力的摩擦力系數,用一個物體的m來代替另一個物體的m,以及前面提到的改變力的方向。這樣就非常适合小孩子去玩。

【遊戲】寓教于樂的益智小遊戲,輕松學實體!丨實體世界

遊戲的初衷是非常不錯的,把了解實體公式,運用實體公式融合到遊戲裡面,起到一個寓教于樂的效果。将公式展現在關卡的解密裡,讓玩家在遊玩的同時增進了對實體公式的學習,一些關卡甚至要求玩家進行有難度的動作操作,讓關卡難度又上升了一個難度。頭腦的反應和手部的反應都要有,屬實做到了動腦和動手相結合。遊戲的畫面也非常的可愛每一章的畫風都有所不同,比如摩擦力的章節就變成了粉筆畫的形式。

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另一點非常好的地方就是遊戲支援創意工坊,能夠DIY關卡,也能夠通過社群玩到其他玩家制作的關卡,如果最後能做到馬造的程度,遊戲壽命會大大延長。

遊戲整體體驗下來還是比較有趣的,但也有一些需要改進的地方。

【遊戲】寓教于樂的益智小遊戲,輕松學實體!丨實體世界

首先作為一款遊戲,尤其是一款過關遊戲,我覺得還是需要一些過關獎勵去激勵玩家闖關,比如過關可得萌萌哒的盒娘皮膚?

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其次,目前所有的主題對于正在接受義務教育或者高等教育的人來說吸引力有些不足,而且“實體世界”,不管是哪個階段的實體來說,學習的内容有很大一部分是實驗,雖然有的章節标注了“機關“的字眼,但對于一些實體結構比如滑輪的使用還是有些單調,希望在後續的更新中能夠豐富關卡的可玩性,并且逐漸涉及更高層次的實體知識。

【遊戲】寓教于樂的益智小遊戲,輕松學實體!丨實體世界

然後是遊戲細節上的一些問題。比如關于重開關卡的設計,前期簡單的關卡走錯重開沒有什麼影響,但後期複雜的關卡功虧一窺還是有些打擊玩家的積極性。還有就是看到評論區才意識到的問題,很多遊戲都有設定色盲色弱模式,作為一個以顔色區分為玩法之一的遊戲,這個内容還是比較重要的。剩下的諸如優化的問題就比較細枝末節了。

【遊戲】寓教于樂的益智小遊戲,輕松學實體!丨實體世界

遊戲的成就像“實體世界最速傳說”“來吧,甜蜜的死亡”都玩了很多梗在裡面,如果能夠把這股幽默感放在遊戲設計裡也許能夠讓實體世界更加輕松愉快。“實體世界”的潛力是非常大的,也希望制作組能夠将這款遊戲打造成一款能夠用來啟蒙教育的“實體”遊戲。