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Python遊戲開發,pygame子產品,Python實作FlappyBird的小遊戲

前言:

本期我們将制作一個仿“FlappyBird”的小遊戲。

讓我們愉快地開始吧~

效果圖

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環境搭建

安裝Python并添加到環境變量,pip安裝需要的相關子產品即可。

原理介紹

FlappyBird遊戲簡介:

玩家通過空格鍵控制一隻小鳥,使其跨越由各種不同長度水管所組成的障礙物,當小鳥碰撞到障礙物或跌至螢幕最底端時,遊戲結束。

逐漸實作:

Step1:定義精靈類

為了友善實作小鳥和水管之間碰撞的檢測,我們先定義一些精靈類,包括:

① 小鳥類

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随着遊戲時間的推移,小鳥應當具有更新自身位置的能力,即當玩家按下空格鍵時,小鳥向上跳躍,否則小鳥向下墜落。另外,為了使遊戲場景更加真實,小鳥在向上跳躍或者向下墜落之前,應當先調整身體角度。具體代碼實作如下:

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② 管道類

管道分為管道體和管道頭。管道頭:

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管道體:

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可先簡單定義如下:

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顯然,一個管道頭和若幹個管道體組成了一個管道障礙物,管道障礙物兩兩同列,兩者之間留有一定的空間供小鳥穿過,就像這樣:

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是以,我們定義一個大的管道類,以便建構一個完整的管道障礙物,代碼實作如下:

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其中,更新管道的作用為通過管道的左移來實作小鳥不斷右移的效果。

** Step2:實作遊戲主循環**

先初始化,載入圖檔、音樂、字型等檔案,并定義一些必要的常量:

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現在就可以開始定義遊戲主循環了!遊戲主循環的邏輯十分簡單,先顯示遊戲背景,然後根據玩家的操作更新小鳥位置,自動更新管道位置,并通過碰撞檢測以及小鳥的縱坐标來判斷遊戲是否結束,若遊戲結束,則顯示遊戲結束畫面。當然你也需要根據玩家通過的管道數量來實時更新玩家目前的分數,這一步需寫在最後,否則分數會被管道所遮蓋,這顯然是不合理的,具體實作如下:

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文章到這裡就結束了,感謝你的觀看,Python24個小遊戲系列,下篇文章仿Google小恐龍

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