在兩年之前,英特爾曾經釋出過一款酷睿i9-9900KS處理器,第一次實作了八核出廠就能5.0GHz的頻率,并且将熱設計功耗控制在127W。

而現在,銷聲匿迹兩年的KS系列又将要随着12代酷睿重歸江湖了。
據VideoCardz的消息,英特爾将推出i9-12900KS型号,目前正在合作夥伴處測試。
據悉,目前12代酷睿最強的i9-12900K為8大核8小核設計,頻率為3.2-5.2GHz。消息稱,i9-12900KS全核頻率提升至5.2 GHz,不過這裡的全核指的應該是P核也就是性能核。
而如今的12900K隻有單核睿頻才能摸到5.2GHz,8個大核全開的話最高是4.9GHz,小核全開則是3.7GHz。
當然,作為KS系列的處理器那麼當然會選擇特挑體質,也是以,其最大功耗和平均功耗或許也會有所增加。另外,價格恐怕會在5500~6000元左右(i9-12900K的發售價為4999元)。
此外近日在接受媒體采訪時,英特爾邏輯工藝開發總經理Sanjay Natarajan确認,英特爾已經确認EUV光刻工藝可以達到用于生産的地步,英特爾也會迅速轉向該工藝,EUV可以簡化很多工藝流程,将30步工藝減少為3步操作,降低了出錯的可能。
Sanjay Natarajan确認,英特爾第一代EUV光刻的處理器會在2023年出貨,桌面版是Meteor Lake,伺服器端則是Granite Rapids處理器。
而關于最近大火的元宇宙,英特爾也在近期提出了自己的獨特理念。
英特爾将元宇宙的技術基石概括為了三層,其中最高的是元智能層(meta intelligence layer),可以提供統一的程式設計模型、開放的軟體開發工具和軟體開發庫,友善開發者更輕松地部署複雜的應用。
中間的是元操作層(meta ops layer),作為計算基礎架構,重點向使用者提供超越本地計算的可用算力。
底部的則是元計算層(meta compute layer),為實作元宇宙體驗提供所需的原始就算資源。
英特爾進階副總裁兼加速計算系統和圖形事業部總經理Raja Koduri在接受采訪時就提出,要想實作《雪崩》和《頭号玩家》(Player One)中天馬行空的虛拟體驗,就需要1000倍于現在的算力水準。
在過去五年,英特爾一直在默默努力地準備計算架構,而這也是建構元宇宙所必需的,尤其是提供Petaflop級别(每秒千萬億次浮點運算)的算力,并且在實時應用場景中的延遲要低于10毫秒。