那一年的寒假,在陸續通關了《仙劍奇俠傳四》和《幽城幻劍錄》這兩款遊戲後,心中沉抑,久久不能平靜。
朋友拿出一張封面略微泛白的遊戲光碟,安利道:“試試這個吧,幾年前出的一款遊戲,不比之前的那些差,說不定可以換一個好心情。”

筆者看了看遊戲封面,《天河傳說》四個大字映入眼簾。再登入遊戲,看看人物畫風,類似于更早之前玩過的《幻想三國志2》,那也是一個揪心的遊戲,頓時喚醒了筆者一段難忘的回憶。
“不會又是結局死女主吧?”
“放心吧,一個沒死!”朋友露出了友善的笑容。
在寒假的最後幾天,筆者通關了《天河傳說》這款遊戲,心情卻變得更加壓抑了。
《天河傳說》是一款發售于2003年的遊戲,但那一年玩家的注意力大多集中在同一年發售的《幽城幻劍錄》和《仙劍奇俠傳三》上面,這款遊戲在當時并未掀起太大的波瀾。
首先是它的人物畫風實在過醜,再加上這款遊戲的出品公司新瑞獅多媒體平日籍籍無名,很難吸引到足夠多的目光。如今想來,筆者還是十分感謝朋友的,讓自己沒有錯過這款遊戲。
初玩這款遊戲的時候,的确可以勸退不少玩家,因為它的遇敵頻率實在太高,又是暗雷設計,人物技能耗藍過高,使得在迷宮中戰鬥更新不是一種享受,而是折磨。如果玩家可以适應戰鬥的節奏的話,或者是把藍量修改到最大,那這款遊戲魅力方能盡數釋放開來。
故事主要講的是中唐時期,一位名叫楊别的鄉野少年,和他的父親原本過着以捕魚為生的平靜生活,卻無意間卷入了一場關于争奪《千金方》藥典的醫門内鬥。在逃避仇人追殺的過程中,楊别結識了一名叫作宛兒的女子,旅途中想方設法替她醫治身體惡疾。
之後在經曆了一場海上船難後,楊别流落到東瀛扶桑,又邂逅的一名叫作麗子的少女,還意外地看到了在馬嵬驿事件中早已遇難的楊貴妃……
這是一個曲折離奇的故事,每一個環節都引人入勝,你甚至永遠都猜不到下一幕會發生什麼。故事的主要情節都集中在安史之亂中後期,那本就是一個兵荒馬亂的荒唐年代,從東土大唐到東瀛扶桑,各種美輪美奂的地域場景和耳熟能詳的曆史人物如同走馬燈一般輪番出現。
看樣子頗有軒轅劍系列的風格,但如果單遊戲裡隻有這些的話,那《天河傳說》無疑是另外一個版本《天之痕》。
這款遊戲之是以能夠許多玩家留下刻骨銘心的回憶,在于它在描寫龐大的曆史背景和兒女情長之餘,還深刻形象地描述了欲望和執着這兩種人類情緒。這種情緒最直覺的表述,便是天河了。天河是人類欲望的結合體,隻要找到天河,便可以達成願望。
是以尋找天河,這就是遊戲的主線劇情。
主角團隊每個人都有自己的想法和暗藏的欲望,遊戲也看似給了一個圓滿的結局,每個人也都實作了自己的願望。
然而實際上由于欲望和執着的存在,每個人後都會頻繁使用天河的能力,穿越回去越去尋找彼此,但最終導緻命運彼此交錯,造成另外一直意想不到的結局。
宛兒醒來後還是會穿越到隋朝尋找楊别,但看到另外一個自己卻會選擇離去;長孫無忌穿越到唐朝初年成為開國重臣但還是會被滅族;而最令玩家感到震驚的,恐怕便是楊别的父親居然出現在了隋朝,成為了曆史中的隋炀帝……
正是安排了類似于《蝴蝶效應》的穿越橋段,展示了一段在當時在極為罕見的時間因果論,使得玩家更能夠切身感受到欲望與執着的強大之處。
是的,在遊戲裡面欲望與執着并非是貶義詞,它恰恰反映了人性特有的力量。
即便楊貴妃流落東瀛,已經化名為“輝夜姬”,但仍然惦記着遠在萬裡之外李隆基的,讓楊别他們将畫像帶給唐明皇。麗子為了楊别,會不遠萬裡跋山涉水來到大唐尋找人。宛兒為了楊别,會選擇一次次的穿越,直到在隋朝遇到她心心念念的那個人。
無數的執着和欲望,在天河神力的加持下,使得人生宛如一本夢幻圖書,你永遠不知道自己在哪一頁。同樣你也永遠無法知道,那個與你擦肩而過的陌生女子,幾百年後,會是你生命中最惦記的那個人。
遊戲中有一處名叫“狗窩”的地方,那裡聚集着從各個朝代穿越過來的名人,在他們的身上似乎也發生過和楊别他們類似的事情。
多年之後,筆者終于明白為何《天河傳說》這款遊戲為何會給如此多的玩家留下刻骨銘心的回憶。每一個人都懷有一顆欲望之心,而當這些欲望有一天突然在眼前實作的時候,你永遠不知道那一刻還有什麼在等着自己。
現實中的欲望往往是醉人的醇酒,但人卻總會迷失在這股醉人的芳香中,最終在一顆執着之心的引導下,陷入無止境的命運輪轉之中。
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