天天看點

王者榮耀:李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君回調了

王者榮耀體驗服12-7更新,今天調整了4個英雄李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君是回調了。比較重點的就是李元芳的削弱了,沒想到阿離之後,李元芳也慘遭毒手了。

王者榮耀:李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君回調了

元芳(削弱),王者榮耀這版本射手是太難了,因為太缺前期強度,爆發和自保能力導緻李元芳的勝率的确漲了不少,而且王者榮耀這版本野區加了經濟野核受益,元芳被動算半個打野,配合野核也算得上能跟上打野的前期節奏。

不過削弱就過分了,總體元芳算是“達摩式加強”,更多是版本的環境變化,加上射手路的天敵一個個被天美砍了,李元芳有大招清清兵,能打出一換一才從衆多廢物中脫穎而出 ,一技能說爆發太高砍了傷害實在說不過去,現在射手基本都是坐牢英雄,其實優化中路兵線,提升發育路對抗環境才更重要一點,削元芳沒多大用的。

王者榮耀:李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君回調了

芈月(加強),雖然說是加強,而且是ap數值0.03到0.06的被動翻倍加強,不過可惜這其實是芈月的bug修複,因為這英雄黃刀削弱後bug都沒人管,大概是芈月的6隻蝙蝠常年有3隻在偷懶不攻擊敵人。

芈月的被動3個和6個的傷害是一樣的,玩家回報了很多次,哪怕芈月下水道都不修的,天花闆芈月雲天河被氣得改名“狗都不玩芈月”,結果發現id重複了,這bug基本就是芈月蝙蝠有用的隻有3隻,一隻烏鴉回來了另一隻才會出去攻擊,傷害少了一半,我看這加強更像了天美偷懶,修不了bug,就直接把缺失的一部分傷害當加強給加上了。

現在對天美要求不大,還記得有芈月這英雄就行了。

王者榮耀:李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君回調了

雅典娜(重做版本加強),雅典娜重做優化版本手感怪怪的,有點不習慣,上次還削了大招,這次繼續增加被動存在感和減藍耗,不過是基本看不懂重做後的強度了,不是簡單的數值方面的,雅典娜手感連招很重要,具體還是等上線正式服吧,賽年皮還是很帥的。

王者榮耀:李元芳削弱,雅典娜和芈月加強,雲中君回調了

雲中君(重做版本二技能回調),新版是拿大招的落地起飛換了平a加氣息,然後體驗服玩了幾把,發現雲中君落地根本不敢上去a人,因為你能a到對對方對方定能打的的到。

隻能是在野區落地急需飛行時候不用傻等原地轉圈,不用擔心被野怪蹭到掉氣,機制上改動落地起飛換平a加氣還說得過去,二技能回調的版本是削弱的二技能,之前大概是把二技能免疫控制加50氣改成了固定20氣,成功免疫控制射出一個沒什麼用的羽箭,非常雞肋。

是以回調二技能對重做機制的雲中君其實還是加強的,其他機制方面是上限換下限吧,不過不覺得新機制能拯救雲中君就是了,王者榮耀雲中君有問題的不是機制不行,而是單純的數值被砍多了而已。

繼續閱讀