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一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

大家可能已經看到了這個新聞:在獲得諸多玩家口耳相傳安利後,《城鎮疊疊樂》又在前幾天獲得了第三方平台SteamDB統計的“年度Steam最好評遊戲”榜單前十的殊榮,和它一起位列前十的是《戴森球計劃》《全面戰争模拟器》《節奏醫生》等作品。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

也就是說,沒有政策、養成、華麗的音樂、精密的數值,僅靠着“點點點”的玩法,它就跻身成為了今年最受大家喜愛的遊戲之一。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

而在不久前,遊戲的制作者Oskar St lberg直接公布了一個好消息:遊戲推出了網頁版Demo,現在不需要花26元購買,打開浏覽器就可以玩到。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

網址:https://oskarstalberg.com/Townscaper

這一舉動,讓本作一躍成為最便利的上班摸魚利器之一。這周推薦給你,下周起記得用起來。

怎麼個便利法呢?它的玩法很簡單,隻要不斷點選螢幕,就能建立一座你自己的童話小鎮。

每次點選會在遊戲界面裡生成建築物,可以建一幢紅磚藍瓦的房子,也可以在周圍創造道路和梯田。生成物根據點選的位置自動框定,由于遊戲設定的網格形狀随機,建築物的樣式也都随機,并會适應變形以和相鄰的建築連在一起,讓城鎮看起來更加自然。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十
一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

但又不這麼簡單。每一次點選都會帶來大量衍生物,讓小鎮充滿生機勃勃的細節。

點選水邊的石頭圍牆,出現一大片圍欄包圍的廣場。再點點點,一座長橋從廣場邊上延伸出去,有一個帶小長凳和雙筒望遠鏡的碼頭,一排五顔六色的海濱小屋,看起來沒人走得上去的高跷塔。樓梯、樹木、救生圈突然出現消失,伴随海鷗陣陣飛過。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

本作的音效設計走極簡風格,點選時的水泡“砰砰”聲意外地有滿足感。

一座錯綜複雜的城鎮随手就這麼創造了出來,還可以調節時間、光影和風格,玩出點兒新花樣。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

建築師看到都哭了

有的人做出自己的空中樓閣:

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

via riley

可以來這樣式兒的。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

twi David Amador

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

甚至把模型導入Unity,在小鎮裡走來走去。

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《城鎮疊疊樂》不是一款适合于所有玩家的遊戲,由于沒有任何任務,喜歡有具體目标的玩家可能玩一會兒就膩,但在另一方面戳中了不少人的喜好。

它很适合躺在沙發裡,閑來無事打開最喜歡的歌單,随着點點點看着繪本一樣的城市慢慢成形,度過一段惬意的時光。

一款隻能點點點的遊戲 進了Steam年度好評前十

換句話說也很适合摸魚的時候遊玩

可能随着“遊戲閱曆”的增加,我們會有種感覺:越來越多的遊戲專注于編織一張玩法機制的高精密網,讓玩家花費心思去“赢”。也許是比對面ADC多補一刀、刷幾百個狗頭人更新、把每一滴體力用在刀刃上......挑戰感是遊玩的驅動力。

而《城鎮疊疊樂》讓一切變得簡單、休閑、慢節奏,創意全憑自由發揮,就算沒有創意也能做點兒什麼出來。與其說是遊戲,更像是一款電子樂高,随着玩家的心意擺弄,代價僅是輕輕點一下滑鼠。

《城鎮疊疊樂》目前登陸了PC和多個主機平台,也能在海外移動端購買(那些免費下載下傳的App都是盜版)。如果你隻是想體驗比較基礎的玩法,可以在手機或電腦上打開網頁版,沒事就能點兩下。打開時加載比較慢,需要耐心等待一段時間。

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